Hướng dẫn 3d rotation matrix python - Python ma trận xoay 3d
Here is the counter clockwise matrix rotation as one line in pure python (i.e., without numpy): Show Nội dung chính
If you want to do this in a function, then
and either way, the result for
is
Aside, if you want the usual transpose, then the simple one line pure python version is
Lời mở đầuXoay vector trong không gian 2D Xoay vector trong không gian 2DXoay vector trong không gian 3D
Xoay vector theo trục Euler angle
Công thức Euler–Rodrigues
Quaternions
Lời kết Xoay vector trong không gian 3DXoay vector theo trục Xoay vector theo trụcEuler angle
and either way, the result for 1Euler angleCông thức Euler–Rodrigues Quaternions
2Công thức Euler–RodriguesQuaternions Lời kết If you want to do this in a function, then and either way, the result for 3QuaternionsLời kết If you want to do this in a function, then 4and either way, the result for is Aside, if you want the usual transpose, then the simple one line pure python version is Chào các bạn, mọi người có khỏe không, hôm nay tôi muốn bàn một chút về việc xoay vector trong không gian 2 chiều và 3 chiều. Do không phải dân chuyên Toán nên các thuật ngữ như Euler, Quaternions, ... tôi cũng chả có cách nào giải thích cho các bạn, nhưng đưa ra vài ví dụ trong lập trình chắc vẫn được nên hôm nay tôi viết bài này cũng muốn tham khảo ý kiến một chút. Như các bạn đã biết, không gian 2D chỉ chứa trục x và trục y nên ta nhìn qua là một mặt phẳng không có chiều sâu. Để rõ ràng, tôi sẽ minh họa một vector tạo thành từ 2 điểm bất kỳ bằng thư viện matplotlib. 5Tôi đã có 1 vector trong không gian 2 chiều, giờ tôi sẽ xoay vector theo một góc chỉ định, ở đây tôi lấy góc 90 độ. Dựa trên công thức dưới đây sẽ sinh ra x y của vector mới 6Lời kếtIf you want to do this in a function, then and either way, the result foris Aside, if you want the usual transpose, then the simple one line pure python version is https://gist.github.com/LyleScott/e36e08bfb23b1f87af68c9051f985302 Chào các bạn, mọi người có khỏe không, hôm nay tôi muốn bàn một chút về việc xoay vector trong không gian 2 chiều và 3 chiều. Do không phải dân chuyên Toán nên các thuật ngữ như Euler, Quaternions, ... tôi cũng chả có cách nào giải thích cho các bạn, nhưng đưa ra vài ví dụ trong lập trình chắc vẫn được nên hôm nay tôi viết bài này cũng muốn tham khảo ý kiến một chút. https://stackoverflow.com/questions/17763655/rotation-of-a-point-in-3d-about-an-arbitrary-axis-using-python https://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_matrix#Examples https://en.wikipedia.org/wiki/Euler–Rodrigues_formula |