Hướng dẫn what is class in php - lớp trong php là gì


Một lớp là một mẫu cho các đối tượng và một đối tượng là một thể hiện của lớp.


Trường hợp OOP

Giả sử chúng ta có một lớp học tên là trái cây. Một loại trái cây có thể có các thuộc tính như tên, màu sắc, trọng lượng, v.v. Chúng ta có thể xác định các biến như $ name, $ color và $ trọng lượng để giữ các giá trị của các thuộc tính này.

Khi các đối tượng riêng lẻ (táo, chuối, v.v.) được tạo, chúng kế thừa tất cả các thuộc tính và hành vi từ lớp, nhưng mỗi đối tượng sẽ có các giá trị khác nhau cho các thuộc tính.


Xác định một lớp

Một lớp được xác định bằng cách sử dụng từ khóa class, theo sau là tên của lớp và một cặp niềng răng xoăn ({}). Tất cả các thuộc tính và phương pháp của nó đi vào bên trong niềng răng:

Cú pháp

class Fruit {
  // code goes here...
}
?>

Dưới đây chúng tôi khai báo một lớp có tên trái cây bao gồm hai thuộc tính ($ name và $ color) và hai phương thức set_name () và get_name () để cài đặt và nhận thuộc tính $ name:

class Fruit {
  // Properties
  public $name;
  public $color;

& nbsp; // Phương pháp & nbsp; hàm set_name ($ name) {& nbsp; & nbsp; & nbsp; $ this-> name = $ name; & nbsp; } & nbsp; hàm get_name () {& nbsp; & nbsp; & nbsp; trả về $ this-> tên; & nbsp; }}?>
  function set_name($name) {
    $this->name = $name;
  }
  function get_name() {
    return $this->name;
  }
}
?>

Lưu ý: Trong một lớp, các biến được gọi là thuộc tính và hàm được gọi là phương thức! In a class, variables are called properties and functions are called methods!


Xác định các đối tượng

Các lớp học không có gì nếu không có đối tượng! Chúng ta có thể tạo nhiều đối tượng từ một lớp. Mỗi đối tượng có tất cả các thuộc tính và phương thức được xác định trong lớp, nhưng chúng sẽ có các giá trị thuộc tính khác nhau.

Đối tượng của một lớp được tạo bằng từ khóa new.

Trong ví dụ dưới đây, $ Apple và $ Banana là những trường hợp của loại trái cây:

Thí dụ

class Fruit {
  // Properties
  public $name;
  public $color;

& nbsp; // Phương pháp & nbsp; hàm set_name ($ name) {& nbsp; & nbsp; & nbsp; $ this-> name = $ name; & nbsp; } & nbsp; hàm get_name () {& nbsp; & nbsp; & nbsp; trả về $ this-> tên; & nbsp; }}?>
  function set_name($name) {
    $this->name = $name;
  }
  function get_name() {
    return $this->name;
  }
}

Lưu ý: Trong một lớp, các biến được gọi là thuộc tính và hàm được gọi là phương thức!
$banana = new Fruit();
$apple->set_name('Apple');
$banana->set_name('Banana');

Xác định các đối tượng
echo "
";
echo $banana->get_name();
?>

Các lớp học không có gì nếu không có đối tượng! Chúng ta có thể tạo nhiều đối tượng từ một lớp. Mỗi đối tượng có tất cả các thuộc tính và phương thức được xác định trong lớp, nhưng chúng sẽ có các giá trị thuộc tính khác nhau.

Đối tượng của một lớp được tạo bằng từ khóa new.

Thí dụ

class Fruit {
  // Properties
  public $name;
  public $color;

& nbsp; // Phương pháp & nbsp; hàm set_name ($ name) {& nbsp; & nbsp; & nbsp; $ this-> name = $ name; & nbsp; } & nbsp; hàm get_name () {& nbsp; & nbsp; & nbsp; trả về $ this-> tên; & nbsp; }}?>
  function set_name($name) {
    $this->name = $name;
  }
  function get_name() {
    return $this->name;
  }
  function set_color($color) {
    $this->color = $color;
  }
  function get_color() {
    return $this->color;
  }
}

Lưu ý: Trong một lớp, các biến được gọi là thuộc tính và hàm được gọi là phương thức!
$apple->set_name('Apple');
$apple->set_color('Red');
echo "Name: " . $apple->get_name();
echo "
";
echo "Color: " . $apple->get_color();
?>

Các lớp học không có gì nếu không có đối tượng! Chúng ta có thể tạo nhiều đối tượng từ một lớp. Mỗi đối tượng có tất cả các thuộc tính và phương thức được xác định trong lớp, nhưng chúng sẽ có các giá trị thuộc tính khác nhau.



Đối tượng của một lớp được tạo bằng từ khóa new.

Trong ví dụ dưới đây, $ Apple và $ Banana là những trường hợp của loại trái cây:

Thí dụ

Thí dụ

class Fruit {
  public $name;
}
$apple = new Fruit();
?>

Dưới đây chúng tôi khai báo một lớp có tên trái cây bao gồm hai thuộc tính ($ name và $ color) và hai phương thức set_name () và get_name () để cài đặt và nhận thuộc tính $ name:

1. Inside the class (by adding a set_name() method and use $this):

Thí dụ

& nbsp; // Phương pháp & nbsp; hàm set_name ($ name) {& nbsp; & nbsp; & nbsp; $ this-> name = $ name; & nbsp; } & nbsp; hàm get_name () {& nbsp; & nbsp; & nbsp; trả về $ this-> tên; & nbsp; }}
class Fruit {
  public $name;
  function set_name($name) {
    $this->name = $name;
  }
}
$apple = new Fruit();
$apple->set_name("Apple");

$ apple = new Fruit (); $ chuối = fruit new (); $ apple-> set_name ('apple'); $ chuối-> set_name ('chuối');
?>

Các lớp học không có gì nếu không có đối tượng! Chúng ta có thể tạo nhiều đối tượng từ một lớp. Mỗi đối tượng có tất cả các thuộc tính và phương thức được xác định trong lớp, nhưng chúng sẽ có các giá trị thuộc tính khác nhau.

Đối tượng của một lớp được tạo bằng từ khóa new.

Thí dụ

& nbsp; // Phương pháp & nbsp; hàm set_name ($ name) {& nbsp; & nbsp; & nbsp; $ this-> name = $ name; & nbsp; } & nbsp; hàm get_name () {& nbsp; & nbsp; & nbsp; trả về $ this-> tên; & nbsp; }}
class Fruit {
  public $name;
}
$apple = new Fruit();
$apple->name = "Apple";

$ apple = new Fruit (); $ chuối = fruit new (); $ apple-> set_name ('apple'); $ chuối-> set_name ('chuối');
?>

Các lớp học không có gì nếu không có đối tượng! Chúng ta có thể tạo nhiều đối tượng từ một lớp. Mỗi đối tượng có tất cả các thuộc tính và phương thức được xác định trong lớp, nhưng chúng sẽ có các giá trị thuộc tính khác nhau.


Đối tượng của một lớp được tạo bằng từ khóa new.

Trong ví dụ dưới đây, $ Apple và $ Banana là những trường hợp của loại trái cây:

Thí dụ

$apple = new Fruit();
var_dump($apple instanceof Fruit);
?>

Các lớp học không có gì nếu không có đối tượng! Chúng ta có thể tạo nhiều đối tượng từ một lớp. Mỗi đối tượng có tất cả các thuộc tính và phương thức được xác định trong lớp, nhưng chúng sẽ có các giá trị thuộc tính khác nhau.



Cải thiện bài viết

Lưu bài viết

  • Đọc
  • Bàn luận
  • Cải thiện bài viết

    Lưu bài viết

    Đọc

    1. Bàn luận
    2. Giống như C ++ và Java, PHP cũng hỗ trợ lập trình hướng đối tượng
    3. Các lớp học là bản thiết kế của các đối tượng. Một trong những khác biệt lớn giữa các hàm và lớp là một lớp chứa cả dữ liệu (biến) và các hàm tạo thành một gói gọi là: ‘đối tượng.

    Lớp là một loại dữ liệu do lập trình viên xác định, bao gồm các phương thức cục bộ và các biến cục bộ. We define our own class by starting with the keyword ‘class’ followed by the name you want to give your new class.

    class person {
     
        }
    ?>

    Lớp học là một tập hợp các đối tượng. Đối tượng có thuộc tính và hành vi. We enclose a class using curly braces ( { } ) … just like you do with functions.

    Cú pháp: Chúng tôi xác định lớp của chúng tôi bằng cách bắt đầu với từ khóa ‘lớp, theo sau là tên bạn muốn đưa ra lớp học mới của mình.class in Object Oriented Programming in PHP.
    The programs will illustrate the examples given in the article.

    Lưu ý: Chúng tôi gửi kèm một lớp bằng cách sử dụng niềng răng xoăn ({}), giống như bạn làm với các chức năng.

    Đưa ra dưới đây là các chương trình để xây dựng việc sử dụng lớp trong lập trình hướng đối tượng trong PHP. Các chương trình sẽ minh họa các ví dụ được đưa ra trong bài viết.

    {

    Chương trình 1:

    class GeeksforGeeks

    The class "GeeksforGeeks" was initiated.
    0
    The class "GeeksforGeeks" was destroyed.
    
    3

    The class "GeeksforGeeks" was destroyed.
    
    3

    The class "GeeksforGeeks" was initiated.
    0____11
    The class "GeeksforGeeks" was initiated.
    2
    The class "GeeksforGeeks" was initiated.
    3

    The class "GeeksforGeeks" was destroyed.
    
    9

    Output::

    The class "GeeksforGeeks" was initiated.

    The class "GeeksforGeeks" was initiated.
    4
    The class "GeeksforGeeks" was initiated.
    5
    The class "GeeksforGeeks" was initiated.
    6
    The class "GeeksforGeeks" was initiated.
    7
    The class "GeeksforGeeks" was initiated.
    8
    The class "GeeksforGeeks" was initiated.
    7
    The class "GeeksforGeeks" was destroyed.
    
    0
    The class "GeeksforGeeks" was destroyed.
    
    1

    Đưa ra dưới đây là các chương trình để xây dựng việc sử dụng lớp trong lập trình hướng đối tượng trong PHP. Các chương trình sẽ minh họa các ví dụ được đưa ra trong bài viết.

    {

    Chương trình 1:

    class GeeksforGeeks

    The class "GeeksforGeeks" was initiated.
    0
    The class "GeeksforGeeks" was destroyed.
    
    3

    The class "GeeksforGeeks" was destroyed.
    
    3

    The class "GeeksforGeeks" was initiated.
    0____11
    The class "GeeksforGeeks" was initiated.
    2
    The class "GeeksforGeeks" was initiated.
    3

    The class "GeeksforGeeks" was destroyed.
    
    9

    Output:

    The class "GeeksforGeeks" was destroyed.
    

    The class "GeeksforGeeks" was initiated.
    4
    The class "GeeksforGeeks" was initiated.
    5
    The class "GeeksforGeeks" was initiated.
    6
    The class "GeeksforGeeks" was initiated.
    7
    The class "GeeksforGeeks" was initiated.
    8
    The class "GeeksforGeeks" was initiated.
    7
    The class "GeeksforGeeks" was destroyed.
    
    0
    The class "GeeksforGeeks" was destroyed.
    
    1

    Classes in PHP


    The class "GeeksforGeeks" was destroyed. 5 The class "GeeksforGeeks" was destroyed. 6new The class "GeeksforGeeks" was destroyed. 8

    Một lớp là một mẫu cho các đối tượng và một đối tượng là một thể hiện của lớp..

    Lớp học là gì và giải thích?

    Trong lập trình hướng đối tượng, một lớp là một định nghĩa mẫu của phương pháp s và biến s trong một loại đối tượng cụ thể.Do đó, một đối tượng là một thể hiện cụ thể của một lớp;Nó chứa các giá trị thực thay vì các biến.a template definition of the method s and variable s in a particular kind of object . Thus, an object is a specific instance of a class; it contains real values instead of variables.

    Một lớp và đối tượng là gì?

    Lớp so với đối tượng.

    Đối tượng trong PHP là gì?

    Một đối tượng là một thể hiện riêng lẻ của cấu trúc dữ liệu được xác định bởi một lớp.Chúng tôi xác định một lớp một lần và sau đó tạo ra nhiều đối tượng thuộc về nó.Đối tượng còn được gọi là trường hợp.an individual instance of the data structure defined by a class. We define a class once and then make many objects that belong to it. Objects are also known as instances.