Thiết bị cho phép cắm nối các dây cáp mạng của máy tính theo tô pô hình sao là loại nào

BÀI 20. MẠNG MÁY TÍNH

1. Mạng máy tính

- Mạng máy tính gồm ba thành phần:

  • Các máy tính
  • Các thiết bị mạng đảm bảo kết nối các máy tính với nhau.
  • Phần mềm cho phép thực hiện việc giao tiếp giữa các máy tính

2. Phương tiện và giao thức truyền thông của mạng máy tính

* Phương tiện truyền thông:

- Kết nối có dây

  • Cáp truyền thông có thể là cáp xoắn đôi, cáp đồng trục, cáp quang,…
  • Để tham gia vào mạng, máy tính cần có vỉ mạng được kết nối với cáp mạng nhờ giắc cắm.
  • Một số thiết bị kết nối có dây: Hub, Bridge, Switch, Router…
  • Kiểu bố trí các máy tính trong mạng: có 3 kiểu cơ bản là đường thẳng, vòng, hình sao.

- Kết nối không dây

  • Dùng sóng rađiô, bức xạ hồng ngoại, truyền thông qua vệ tinh…
  • Các thiết bị kết nối mạng không dây:
    • Thiết bị WAP (Wireless Access Point): có chức năng kết nối các máy tính trong mạng và kết nối với mạng có dây.
    • Mỗi máy tính phải có vỉ mạng không dây (Wireless Netwrork Card)
    • Người ta còn dùng bộ định tuyến không dây (Wrieless Router) ngoài chức năng như điểm truy cập không dây còn có chức năng định tuyến đường truyền.

* Các yếu tố cần quan tâm khi thiết kế mạng:

  • Số l­ượng máy tính tham gia mạng
  • Tốc độ truyền thông trong mạng
  • Địa điểm lắp đặt mạng
  • Khả năng tài chính

* Giao thức (Protocol):

  • Giao thức truyền thông là bộ các quy tắc phải tuân thủ trong việc trao đổi thông tin trong mạng giữa các thiết bị nhận và truyền dữ liệu.
  • Bộ giao thức trong mạng toàn cầu Internet là: TCP/IP

3. Phân loại mạng máy tính

* Theo phân bố địa lí

  • Mạng cục bộ (LAN – Local Area Network): Là mạng kết nối các máy tính ở gần nhau, Ví dụ: trong một phòng, một toà nhà, một xí nghiệp….
  • Mạng diện rộng ( WAN – Wide Area Network): Là mạng kết nối các máy tính ở cách nhau một khoảng cách lớn. Mạng diện rộng th­uờng liên kết các mạng cục bộ.

* Theo môi trường truyền thông:

  • Mạng có dây và không dây.

* Theo chức năng: 

  • Mạng ngang hàng và mạng khách - chủ.

4. Các mô hình mạng

- Xét theo chức năng, có thể phân mạng thành hai mô hình chủ yếu sau:

  • Mô hình ngang hàng (Peer to Peer):
    • Trong mô hình này tất cả các máy đều bình đẳng với nhau, nghĩa là mỗi máy vừa có thể cung cấp tài nguyên của mình cho các máy khác, vừa có thể sử dụng tài nguyên của các máy khác trong mạng.
    • Mô hình này có ­ưu điểm là xây dựng và bảo trì đơn giản, song chỉ thích hợp với các mạng có quy mô nhỏ, dữ liệu phân tán.
  • Mô hình khách chủ (Client - Server):
    • Client – Máy khách là máy sử dụng tài nguyên do máy chủ cung cấp.
    • Server – Máy chủ là máy tính đảm bảo phục vụ các máy khác bằng cách điều khiển việc phân bố tài nguyên.
    • Mô hình này có ­ưu điểm dữ liệu đ­ược quản lí tập trung, chế độ bảo mật tốt, thích hợp với các mạng có quy mô trung bình và lớn. 

Cấu trúc liên kết mạng là sự sắp xếp các phần tử khác nhau (liên kết, nút mạng, vân vân.) của một mạng máy tính.[1][2] Chủ yếu, đó là cấu trúc tô pô[3] của một mạng máy tính, và có thể mô tả theo tính vật lý và lôgíc. Cấu trúc liên kết vật lý (tô pô vật lý) là sự sắp đặt các thành phần mạng khác nhau, bao gồm nơi chứa thiết bị và cài đặt dây cáp nối, trong khi cấu trúc liên kết lôgíc (tô pô lôgíc) chỉ ra cách hoạt động của dòng dữ liệu trong mạng. Khoảng cách giữa các nút mạng, điểm giao vật lý, tỉ lệ truyền tải, và/hoặc dạng tín hiệu có thể khác nhau giữa hai mạng cho dù cấu trúc tô pô của chúng có thể giống hệt nhau.

Thiết bị cho phép cắm nối các dây cáp mạng của máy tính theo tô pô hình sao là loại nào

Cấu trúc liên kết mạng trục tuyến.

Tất cả các trạm phân chia một đường truyền chung (bus). Đường truyền chính được giới hạn hai đầu bằng hai đầu nối đặc biệt gọi là điểm đầu cuối. Mỗi trạm được nối với trục chính qua một đầu nối chữ T hoặc một thiết bị thu phát. Cụ thể hình mạng Bus hoạt động theo các liên kết Point to Multipoint hay Broadcast. Mạng trục tuyến dễ thiết kế và có chi phí thấp, tuy nhiên nó có tính ổn định kém,khi hỏng khó phát hiện, chỉ một nút mạng hỏng là toàn bộ mạng bị ngừng hoạt động.

Mạng hình vòng (Ring)Sửa đổi

Trên mạng hình vòng tín hiệu được truyền đi trên vòng theo một chiều duy nhất. Mỗi trạm của mạng được nối với nhau qua một bộ chuyển tiếp có nhiệm vụ nhận tín hiệu rồi chuyển tiếp đến trạm kế tiếp trên vòng. Như vậy tín hiệu được lưu chuyển trên vòng theo một chuỗi liên tiếp các liên kết Point to Point giữa các bộ chuyển tiếp. Mạng hình vòng có ưu, nhược điểm tương tự như mạng hình sao, tuy nhiên mạng hình vòng đòi hỏi giao thức truy nhập mạng phức tạp hơn mạng hình sao. Ngoài ra còn có các kết nối hỗn hợp giữa các kiến trúc mạng trên như Star Bus hay Star Ring.

Tham khảoSửa đổi

  1. ^ David Groth & Toby Skandier (2005). Network+ Study Guide, Fourth Edition'. Sybex, Inc. ISBN0-7821-4406-3.Quản lý CS1: sử dụng tham số tác giả (liên kết)
  2. ^ ATIS committee PRQC. “mesh topology”. ATIS Telecom Glossary 2007. Alliance for Telecommunications Industry Solutions. Truy cập ngày 10 tháng 10 năm 2008.
  3. ^ Chiang, Mung; Yang, Michael (2004). “Towards Network X-ities From a Topological Point of View: Evolvability and Scalability” (PDF). Proc. 42nd Allerton Conference. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 8 tháng 10 năm 2016. Truy cập ngày 30 tháng 10 năm 2013.
  4. ^ Inc, S., (2002). Networking Complete. Third Edition. San Francisco: Sybex

Liên kết ngoàiSửa đổi

  • Application of a tetrahedral structure to create resilient partial-mesh data network
  • Experimentation kit for different network topologies Lưu trữ 2012-05-09 tại Wayback Machine