Bộ đề thi học kì 2 môn Tin học lớp 4 năm 2022 - 2023 gồm 4 đề thi, có đáp án, hướng dẫn chấm và bảng ma trận 4 mức độ theo Thông tư 22, giúp thầy cô nhanh chóng xây dựng đề thi học kì 2 cho học sinh của mình.
Với 4 đề thi học kì 2 môn Tin học 4, còn giúp các em luyện giải đề, biết cách phân bổ thời gian cho hợp lý để ôn thi học kì 2 năm 2022 - 2023 đạt kết quả cao. Bên cạnh đó, còn có thể tham khảo thêm đề thi học kì 2 môn Toán, Tiếng Việt, Lịch sử - Địa lý. Chi tiết mời thầy cô và các em tải miễn phí:
Bộ đề thi kì 2 môn Tin học lớp 4 năm 2022 - 2023 theo Thông tư 22
Đề thi kì 2 môn Tin học lớp 4 theo Thông tư 22 - Đề 1
Đề thi học kì 2 môn Tin học 4
TRƯỜNG : Tiểu học……… Họ và tên:…………………… Lớp: 4…
ĐỀ THI HỌC KỲ II Năm học: 2022-2023 Môn: Tin học – KHỐI 4 Thời gian: 40 phút
PHẦN I: TRẮC NGHIỆM
* Em hãy khoanh tròn vào chữ cái đứng trước ý trả lời đúng
Câu 1: Để in đậm từ “Bác Hồ” trong câu “Bác Hồ của chúng em.”, em chọn từ “Bác Hồ”, sau đó:
- Nháy chuột vào nút
- Nháy chuột vào nút
- Nháy đúp chuột vào nút
- Nháy đúp chuột vào nút
Câu 2: Trong phần mềm soạn thảo Word, để căn giữa, em chọn nút lệnh:
Câu 3: Chỉ ra nút lệnh chọn phông chữ trong các nút lệnh sau?
Câu 4: Trong phần mềm Logo, muốn Rùa ẩn mình em dùng lệnh?
- HT
- ST
- PenUp
- PenDown
Câu 5: Trong phần mềm Logo, muốn Rùa quay phải 900 em dùng lệnh?
- BK 100
- RT 90
- LT 90
- HT 90
Câu 6: Chọn lệnh đúng để hiển thị chữ HELLO trên sân chơi Windows Logo:
- Label HELLO”
- Label HELLO
- Label “HELLO
- Label“HELLO
Câu 7: Đâu là biểu tượng của chương trình em học nhạc Encore
Câu 8: Để khởi động chương trình em học nhạc Encore em thực hiện:
- Nháy đúp chuột lên biểu tượng chương trình Logo
- Nháy chuột lên biểu chương trình em học nhạc Encore
- Nháy đúp chuột lên biểu tượng chương trình em tập soạn thảo Word
- Nháy đúp chuột lên biểu tượng chương trình em học nhạc Encore
Câu 9: Nhóm lệnh nào dưới đây để điều khiển hướng đi của Rùa như hình vẽ:
- FD 100 RT 90 FD 100
- FD 100 RT 60 FD 100
- FD 100 LT 90 FD 100
- FD 100 LT 60 FD 100
Câu 10: Rùa sẽ vẽ hình nào sau đây khi em gõ lệnh: Repeat 4 [fd 150 rt 90]?
PHẦN II: TỰ LUẬN
Câu 1. Sử dụng các lệnh trong Logo để điều khiển Rùa vẽ hình sau:
Câu 2: Sử dụng các lệnh trong Logo để điều khiển Rùa vẽ hình sau:
Đáp án đề thi học kì 2 môn Tin học 4
- TRẮC NGHIỆM: Mỗi ý đúng được 0,5 điểm
Câu 1: B
Câu 2: C
Câu 3: A
Câu 4: A
Câu 5: B
Câu 6: C
Câu 7: D
Câu 8: D
Câu 9: A
Câu 10: D
II. TỰ LUẬN [5 ĐIỂM]
Câu 1. Sử dụng các lệnh trong Logo để điều khiển Rùa vẽ hình sau
REPEAT 3[FD 100 RT 120]
Hoặc: FD 100 RT 120 FD 100 RT 120 FD 100 RT 120]
Câu 2: Sử dụng các lệnh trong Logo để điều khiển Rùa vẽ hình sau:
- REPEAT 4[ FD 200 RT 90] [1,5 Điểm]
- REPEAT 4[ FD 100 RT 90] [1,5 Điểm]
Đề thi kì 2 môn Tin học lớp 4 theo Thông tư 22 - Đề 2
Đề thi kì 2 môn Tin học lớp 4
Trường Tiểu học……….. Họ và tên: ..................................... Lớp: ..............................................
ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ II NĂM HỌC 2022-2023 MÔN: TIN HỌC 4 Thời gian làm bài: 35 phút, không kể thời gian phát đề
- TRẮC NGHIỆM - Thời gian làm bài: 10 phút
Em hãy khoanh tròn vào chữ cái trước câu trả lời đúng nhất: 0,5đ/1 câu đúng
Câu 1: Để khởi động phần mềm Power Point em nháy đúp chuột lên biểu tượng nào?
Câu 2: Trong phần mềm PowerPoint để tạo hiệu ứng cho hình ảnh, em chọn đối tượng hình ảnh cần tạo hiệu ứng, sau đó em chọn?
- Home/ Add Animation
- Insert/ Add Animation
- Animations/Add Animation
- Design/ Add Animation
Câu 3: Để tạo hiệu ứng chuyển Slide em sử dụng menu nào?
- Transitions
- Animations
- Slide Show
- Home
Câu 4: Trong phần mềm PowerPoint để thêm một trang trình chiếu mới em nhấn tổ hợp phím nào sau đây?
- Ctrl+N
- Ctrl+B
- Ctrl+M
- Ctrl+I
Câu 5: Để khởi động phần mềm Logo em nháy đúp chuột lên biểu tượng nào?
Câu 6: Câu lệnh nào dùng để thay thế các câu lệnh lặp lại nhiều lần?
- Home
- Repeat
- Label
- Pendown
Câu 7: Câu lệnh lặp trong Logo có dạng:
- Repeat n [các lệnh].
- Repeat n [các lệnh]
- Repeat n {các lệnh }
- Repeat n
Câu 8: Lệnh Repeat 6[fd 100 rt 60] dùng để vẽ hình nào dưới đây?
- PHẦN THỰC HÀNH [6 ĐIỂM] - Thời gian làm bài: 25 phút
Câu 9: Soạn bài trình chiếu theo mẫu sau [3đ]:
- Tạo bài trình chiếu theo mẫu có tiêu đề là: “Giới thiệu phần mềm Logo”
- Chèn hình ảnh về phần mềm Logo vào trang trình chiếu
- Tạo hiệu ứng cho đối tượng trong trang trình chiếu
- Phông chữ tự chọn – cỡ chữ tự chọn
Mẫu:
Câu 10: Sử dụng phần mềm Logo để thực hiện các yêu cầu sau [3đ]:
Sử dụng câu lệnh lặp [Repeat] để Rùa di chuyển theo hình vuông trên sân chơi gợi ý góc quay là 90 độ. [3đ]