Hướng dẫn random color javascript w3schools - javascript màu ngẫu nhiên w3schools

Math.random[]

Math.random[] Trả về một số ngẫu nhiên giữa 0 [bao gồm], & nbsp; và 1 [độc quyền]:

Math.random[] luôn trả về một số thấp hơn 1.

Số nguyên ngẫu nhiên JavaScript

Math.random[] Được sử dụng với Math.floor[] có thể được sử dụng để trả về các số nguyên ngẫu nhiên.

Không có thứ gọi là số nguyên JavaScript.

Chúng tôi đang nói về những con số không có số thập phân ở đây.

Thí dụ

// Trả về một số nguyên ngẫu nhiên từ 0 đến 9: math.floor [math.random [] * 10];
Math.floor[Math.random[] * 10];

Hãy tự mình thử »

Thí dụ

// Trả về một số nguyên ngẫu nhiên từ 0 đến 9: math.floor [math.random [] * 10];
Math.floor[Math.random[] * 11];

Hãy tự mình thử »

Thí dụ

// Trả về một số nguyên ngẫu nhiên từ 0 đến 9: math.floor [math.random [] * 10];
Math.floor[Math.random[] * 100];

Hãy tự mình thử »

Thí dụ

// Trả về một số nguyên ngẫu nhiên từ 0 đến 9: math.floor [math.random [] * 10];
Math.floor[Math.random[] * 101];

Hãy tự mình thử »

Thí dụ

// Trả về một số nguyên ngẫu nhiên từ 0 đến 9: math.floor [math.random [] * 10];
Math.floor[Math.random[] * 10] + 1;

Hãy tự mình thử »

Thí dụ

// Trả về một số nguyên ngẫu nhiên từ 0 đến 9: math.floor [math.random [] * 10];
Math.floor[Math.random[] * 100] + 1;

Hãy tự mình thử »

// Trả về một số nguyên ngẫu nhiên từ 0 đến 10: math.floor [math.random [] * 11];

// Trả về một số nguyên ngẫu nhiên từ 0 đến 99: math.floor [math.random [] * 100];

// Trả về một số nguyên ngẫu nhiên từ 0 đến 100: math.floor [math.random [] * 101];

Thí dụ

// Trả về một số nguyên ngẫu nhiên từ 0 đến 9: math.floor [math.random [] * 10];
  return Math.floor[Math.random[] * [max - min] ] + min;
}

Hãy tự mình thử »

// Trả về một số nguyên ngẫu nhiên từ 0 đến 10: math.floor [math.random [] * 11];

Thí dụ

// Trả về một số nguyên ngẫu nhiên từ 0 đến 9: math.floor [math.random [] * 10];
  return Math.floor[Math.random[] * [max - min + 1] ] + min;
}

Hãy tự mình thử »



Ví dụ

Đặt x = math.random [];

Hãy tự mình thử »

Trả về một số ngẫu nhiên trong khoảng từ 0 đến 10:

Đặt x = math.random [] * 10;

Hãy tự mình thử »

Trả về một số ngẫu nhiên trong khoảng từ 0 đến 10:

Đặt x = math.random [] * 10;

Hãy tự mình thử »

Trả về một số ngẫu nhiên trong khoảng từ 0 đến 10:

Đặt x = math.random [] * 10;

Hãy tự mình thử »

Trả về một số ngẫu nhiên trong khoảng từ 0 đến 10:

Đặt x = math.random [] * 10;

Hãy tự mình thử »

Trả về một số ngẫu nhiên trong khoảng từ 0 đến 10:

Đặt x = math.random [] * 10;

Trả về một số ngẫu nhiên trong khoảng từ 0 đến 100:

Đặt x = math.random [] * 100];

Một số toàn bộ ngẫu nhiên trong khoảng từ 1 đến 10:
crypto.getRandomValues[]

Đặt x = math.floor [[math.random [] * 10] + 1];

Một số toàn bộ ngẫu nhiên từ 1 đến 100:

Đặt x = math.floor [[math.random [] * 100] + 1];

Định nghĩa và cách sử dụngPhương thức Math.random[] trả về một số ngẫu nhiên từ 0 [bao gồm] cho đến nhưng không bao gồm 1 [độc quyền].
Ghi chúMath.random [] không trả về một số an toàn bằng mã hóa.

Nếu bạn cần một số bảo mật bằng mã hóa, hãy sử dụng phương thức API tiền điện tử này: crypto.getrandomvalues ​​[]

Cú pháp

Thông số

Giá trị trả vềLoại hìnhSự mô tảCon sốMột số ngẫu nhiên từ 0 [bao gồm] cho đến nhưng không bao gồm 1 [độc quyền].Hỗ trợ trình duyệt
Math.random[] là tính năng ECMAScript1 [ES1].Math.random[] là tính năng ECMAScript1 [ES1].Math.random[] là tính năng ECMAScript1 [ES1].Math.random[] là tính năng ECMAScript1 [ES1].Math.random[] là tính năng ECMAScript1 [ES1].Math.random[] là tính năng ECMAScript1 [ES1].


PSST! Tạo một tài khoản DigitalOcean và nhận được 200 đô la tín dụng miễn phí cho các dịch vụ và dịch vụ dựa trên đám mây.

Bình luận

  1. Đôi khi tập lệnh làm sai chuỗi, chỉ 5 chars.

    • Điều này sẽ khắc phục vấn đề này, [nó cũng dễ đọc hơn].

      ‘#Xông+[math.random []*0xffffff

    • Công thức không chính xác. Đây là phiên bản đã sửa:

      var x = math.Round [0xffffff * math.random []]. toString [16]; var y = [6-x.length]; var z = trực tiếp 000000 0000 var z1 = z.subString [0, y]; var color = Hồi## + Z1 + x;
      var y=[6-x.length];
      var z=”000000″;
      var z1 = z.substring[0,y];
      var color= “#” + z1 + x;

      Bằng cách này, nếu độ dài của số Hex quá ngắn, số 0 thích hợp được thêm vào đầu và bạn không nhận được bất kỳ giá trị bất hợp pháp nào cho màu sắc.

    • ‘#Xông + [math.floor [math.random [] * 2 ** 24]].

    • const RandomColor = math.floor [math.random [] * 2 ** 24] .toString [16] .padstart [6, Hồi 0,];

    • Đây là cách tôi giải quyết nó;> Cheers!

      const arrayOfColorFunctions = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','a','b','c','d','e','f']
      
      let randomColorString = '#';
      function newColorFind[]{
      
      for [let x = 0; x < 6; x++]{
      
          let index = Math.floor[Math.random[] * 16]
          let value = arrayOfColorFunctions[index]
      
          randomColorString += value
      }
       console.log[randomColorString]
      
      
      }
      

  2. Xin chào tất cả xin lỗi vì được dày đặc nhưng làm thế nào để tôi tích hợp điều này vào mã CSS như ví dụ đã được thực hiện?

    Cảm ơn nhiều,

    Andrew.

    • Chỉ cần chọn ngẫu nhiên một ký tự từ chuỗi được mảng

  3. Cảm thấy được truyền cảm hứng cho một cái gì đó nhỏ nhưng vui vẻ.

    var ds = [];
    function addtods[nodes] {
    	for [var i in nodes] {
    		ds.push[nodes[i]];
    	}
    }
    setInterval[function [] {
    	ds = [];
    	addtods[document.getElementsByTagName['div']];
    	addtods[document.getElementsByTagName['span']];
    	addtods[document.getElementsByTagName['a']];
    	addtods[document.getElementsByTagName['li']];
    	addtods[document.getElementsByTagName['ul']];
    	addtods[document.getElementsByTagName['textarea']];
    	addtods[document.getElementsByTagName['input']];
    	document.body.style.backgroundColor = '#' + [Math.random[] * 0xFFFFFF << 0].toString[16];
    	document.body.style.color = '#' + [Math.random[] * 0xFFFFFF << 0].toString[16];
    	for [var i in ds] {
    		if [ds[i] && ds[i].style] {
    			ds[i].style.backgroundColor = '#' + [Math.random[] * 0xFFFFFF << 0].toString[16];
    			ds[i].style.color = '#' + [Math.random[] * 0xFFFFFF << 0].toString[16];
    			ds[i].style.borderColor = '#' + [Math.random[] * 0xFFFFFF << 0].toString[16];
    		}
    	}
    }, 10];

    • Mã của bạn đã không làm việc cho tôi vì vậy tôi viết lại nó cho vui

      var elements = Array.prototype.slice.call[document.querySelectorAll["*"]]
        , styleElements = ["h2", "a", "div", "section", "p", "ul", "li", "h2", "h3", "h4", "h5", "h6", "article", "aside", "footer", "span"]
      
      elements = elements.filter[function[element]{
        if [ styleElements.indexOf[element.nodeName.toLowerCase[]] > -1 ] return true
      }]
      
      var colors = function[] {
        elements.forEach[function[element] {
          element.style.backgroundColor = '#'+[Math.random[]*0xFFFFFF<<0].toString[16]
          element.style.color = '#'+[Math.random[]*0xFFFFFF<<0].toString[16]
          element.style.borderColor = '#'+[Math.random[]*0xFFFFFF<<0].toString[16]
        }]
      
        window.setTimeout[colors, 1000]
      }
      
      colors[]
      

    • Và sau đó tôi nhận ra rằng nó không hoạt động vì bản xem trước thoát ra ít hơn các dấu hiệu:/

      Ồ tốt. Ý tưởng tuyệt vời :]

  4. Một chức năng bạn có thể sử dụng là:

    function getRandomColor[] {
            var letters = '0123456789ABCDEF'.split[''];
            var color = '#';
            for [var i = 0; i < 6; i++ ] {
                color += letters[Math.round[Math.random[] * 15]];
            }
            return color;
        }
    

    Có một bản xem trước của nó ở đây, chỉ cần nhấp vào nút: //sweb1.dmit.nait.ca/~bkoepke1/random%20colour%20generator/
    //sweb1.dmit.nait.ca/~bkoepke1/Random%20Colour%20Generator/

    • Này anh bạn, chỉ để lại cảm ơn vì đã để lại cho chúng tôi để tìm. Làm việc như một sự quyến rũ cho tôi!

  5. Bởi vì bạn sử dụng sàn, bạn sẽ không bao giờ nhận được giá trị cuối cùng của ffffff

    Math.random[]*16777215

  6. Làm thế nào tôi có thể sử dụng chức năng này để đặt giá trị trong tệp CSS của tôi?

    Tôi đã tạo một tệp A có tên RandomColor.js var @randomcolor = math.floor [math.random []*16777215] .ToString [16];
    var @randomColor = Math.floor[Math.random[]*16777215].toString[16];

    Và sau đó trong các biến của tôi. Tệp không
    @adjacent-color: ‘#’ + @randomColor

    Tôi cũng vừa thử làm @Adjacent-color: ‘#,+[math.random []*0xffffff
    @adjacent-color: ‘#’+[Math.random[]*0xFFFFFF

Bài Viết Liên Quan

Chủ Đề