Khai báo tên chương trình là gì

Phần khai báo gồm các câu lệnh dùng để?

A. Khai báo tên chương trình.

B. Khai báo các thư viện.

C. Khai báo tên chương trình và khai báo các thư viện.

D. Khai báo từ khóa.

Đáp án đúng C.

Phần khai báo gồm các câu lệnh dùng để khai báo tên chương trình và khai báo các thư viện [chứa các lệnh viết sẵn có thể dùng trong chương trình], cấu trúc chung của chương trình gồm phần khai báo và phần thân chương trình.

Giải thích lý do chọn đáp án C:

Trong chương trình Tin học lớp 8, bài số 2, chúng ta được học về Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình. Trong đó:

1/ Về ngôn ngữ lập trình

Mỗi ngôn ngữ lập trình thường gồm 2 thành phần cơ bản: bảng chữ cái và các quy tắc viết lệnh

– Bảng chữ cái

+ Mọi ngôn ngữ lập trình đều có bảng chữ cái riêng

+ Các câu lệnh chỉ được viết từ các chữ cái trong bảng chữ cái của ngôn ngữ lập trình

+ Bảng chữ cái của các ngôn ngữ lập trình thường gồm: chữ cái tiếng Anh, chữ cái số, các ký tự khác.

– Các quy tắc

+ Mỗi câu lệnh trong chương trình đều có quy tắc quy định cách viết các từ và thứ tự của chúng.

+ Mỗi câu lệnh đều có một ý nghĩa nhất định xác định thao tác mà máy tính cần thực hiện và kết quả đạt được.

2/ Về từ khóa và tên

a. Từ khóa

– Từ khóa là những từ dành riêng, không được dùng cho bất kì mục đích nào khác ngoài mục đích sử dụng do ngôn ngữ lập trình quy định

– Mỗi ngôn ngữ lập trình đều có một số từ khóa nhất định

b. Tên

– Do người lập trình đặt, phải tuân thủ theo các quy tắc của ngôn ngữ lập trình cũng như của chương trình dịch và thỏa mãn:

Giải Bài Tập Tin Học 11 – Bài 3: Cấu trúc chương trình giúp HS giải bài tập, giúp cho các em hình thành và phát triển năng lực sử dụng công nghệ thông tin và truyền thông:

Xem thêm các sách tham khảo liên quan:

  • Sách Giáo Viên Tin Học Lớp 11

1. Cấu trúc chung

– Chương trình viết bằng một ngôn ngữ lập trình bậc cao thường gồm phần khai báo và phần thân.

     + Phần khai báo: Có thể có hoặc không tùy theo từng chương trình cụ thể.

     + Phần thân: Nhất thiết phải có.

Khi diễn giải cú pháp của ngôn ngữ lập trình người ta thường đặt các diễn giả bằng ngôn ngữ tự nhiên đặt giữa cặp dấu và phần tùy chọn[có thể có hoặc không] đặt giữa cặp dấu [].

Như vậy cấu trúc 1 chương trình có thể mô tả như sau.

[]

2. Các thành phần của chương trình

a] Có thể khai báo cho: Tên chương trình, thư viện, hằng, biến, các chương trình con.

     + Tên chương trình: Phần này có thể khó hoặc không, nếu có thì ta sử dụng từ khóa program, sau đó là tên chương trình program ;

Ví dụ: program chuongtrinh1;

Program chuongtrinh2;

     + Khai báo thư viện: Mỗi ngôn ngữ lập trình thường có sẵn một số thư viện cung cấp một chương trình thông dụng đã được lập sẵn. Để sử dụng các chương trình đó ta cần sử khai báo thư viện chứa nó.

Trong pascal ta sử dụng uses < Tên thư viện1,tên thư viện 2,…>;

Ví dụ: uses crt;

uses crt,graph;

Thư viện crt cung cấp các chương tình có sẵn để làm việc với màn hình và bàn phím.

Khi ta sử dụng hàm trong thư viện mà lại quên khai báo nó [Ví dụ hàm readkey trong thư viện crt] sẽ gây ra lỗi khi biên dịch.

     + Khai báo hằng: Trong pascal ta sử dụng cú pháp const =; để khai báo hằng.

Ví dụ:

const MaxN=1000; 
Const dung=TRUE;
Const kq='ket qua';

     + Khai báo biến: Tất cả các biến dung trong chương trình đều phải đặt tên và khai báo để chương trình dịch biết để lưu trữ và xử lý.Biến chỉ nhận một giá trị tại mỗi thời điểm gọi là biến đơn.

Ví dụ: Khi tính tổng 2 số a và b. Ta có a và b là các biến đơn [Cú pháp khai báo biến sẽ học ở bài sau].

b] Phần thân chương trình

Thân chương trình trong pascal được đặt giữa begin và end.

Cụ thể có thể mô tả như sau :

Begin
[]
End.

3. Ví dụ chương trình đơn giản

Ví dụ 1: Viết chương trình đưa ra màn hình thông báo ‘Xin chào các bạn’.

Program vi_du;
Begin
Writeln['xin chao cac ban'];
End.

-Phần khai báo gồm khai báo tên chương trình gồm tên dành riêng program và tên chương trình là vi_du.

-Phần thân chương trình chỉ có câu lệnh writeln [ câu lệnh in 1 chuỗi ra màn hình ].

Ví dụ 2: Chương trình pascal đưa ra thông báo ‘Xin chao cac ban’ va ‘Moi cac ban lam quen voi pascal’ ra màn hình.

- Một chương trình viết bằng ngôn ngữ lập trình bậc cao thông thường gồm có: 2 phần là phần khai báo và phần thân chương trình, trong đó phần thân bắt buộc phải có.

- Qui ước:

  • Phần diễn giải bằng ngôn ngữ tự nhiên đặt trong cặp ngoặc
  • Thành phần có thể có hoặc không đặt trong cặp ngoặc []

=>Với qui ước trên ta có thể mô tả cấu trúc chung của một chương trình như sau:

[]

- Trong Pascal:

               Program < tên chương trình>;

               Uses < tên các thư viện>;

               Const=;

               Var < tên biến>:;

               Procedure …;

               Function …;…

               Begin

                    {Dãy các câu lệnh};

               End.

2. Các thành phần của chương trình

a. Phần khai báo

* Khai báo tên chương trình

- Trong Pascal:

  • Cú pháp: program;
  • Ví dụ:
    • Program vidu;
    • Program tinhtong;

* Khai báo thư viện

- Khai báo thư viện trong Pascal:

  • Cú pháp: Uses;
  • Ví dụ:
    • Uses crt; {Thư viện crt chứa các hàm vào/ra chuẩn làm việc với màn hình và bàn phím}
    • Uses graph; {Thư viện graph chứa các hàm đồ hoạ}

- Trong C++:

               #include;

               #include;

* Khai báo hằng:

- Trong Pascal:

  • Cú pháp: Const=;
  • Ví dụ
    • Const MaxN = 1000;
    • Const PI = 3.1416;

* Khai báo biến:

- Trong Pascal:

  • Cú pháp: Var:;
  • Ví dụ: Giải phương trình bậc hai: ax2 + bx +c = 0 => Khai báo: Var a, b, c, x1, x2, delta: real;

b. Phần thân chương trình

- Phần thân chương trình bao gồm dãy lệnh trong phạm vi được xác định bởi cặp dấu hiệu mở đầu và kết thúc.

Chủ Đề