Sẽ có một công tắc mới vào năm 2023?

Đây không phải là tin tức dành cho người hâm mộ Switch [hoặc người ghét]. Những hạn chế của chip Nvidia Tegra X1 khiêm tốn của nó có thể nhìn thấy trong các loại trừ ban đầu như Xenoblade Chronicles 2, chạy ở 720p khi cập bến nhưng đôi khi giảm xuống dưới 30 khung hình mỗi giây. Tuy nhiên, các vấn đề hiếm khi gây mất tập trung

Nhưng ngày nay, sáu năm sau khi phát hành Switch, những vết nứt có thể nhìn thấy khi ra mắt đã mở rộng thành những vết nứt toác ra—đôi khi, theo đúng nghĩa đen

Đang tải

Chơi

Rebekah Valentine của IGN đã tận mắt chứng kiến ​​điều này khi đánh giá Pokémon Scarlet và Violet. “Những trò chơi này chạy như rác,” cô ấy nói. “Ngoài ra còn có rất nhiều vấn đề kỳ lạ khi Pokémon có thể bị kẹt trong tường hoặc dưới lòng đất, hoặc máy ảnh bị kẹt ở một góc kỳ lạ và hiển thị khoảng trống trên một nửa màn hình. ”

Có quá nhiều vấn đề để nêu chi tiết ở đây [đọc bài đánh giá của cô ấy để biết thông tin sốt dẻo], nhưng dễ tóm tắt. Họ xấu. Thật tệ, họ làm hỏng những gì nên là một vòng quay thế giới mở mới mẻ theo công thức Pokémon thông thường của Game Freak

Nó không chỉ là Pokémon

Pokémon Scarlet và Violet là những ví dụ đặc biệt khủng khiếp về hiệu suất của các trò chơi Switch hiện đại, nhưng chúng không phải là những trò chơi duy nhất gặp khó khăn.

Bayonetta 3 có tham vọng đặt mục tiêu 60 FPS nhưng lại thất bại, với nhiều đường vòng đến 45 FPS trở xuống. Cổng chuyển đổi của Sonic Frontiers được thu nhỏ lại đáng kể, chạy ở hoặc thấp hơn 30 FPS và bên cạnh đó còn chịu sự tác động của đối tượng lớn. Một số nhà xuất bản, chẳng hạn như Square Enix, đã từ bỏ các cổng chuyển đổi "thực" của các trò chơi đòi hỏi đồ họa như Kingdom Hearts III, thay vào đó phát hành các phiên bản đám mây phát trực tuyến trò chơi từ một máy chủ từ xa.

Đó không phải là tất cả tin xấu. Splatoon 3 đạt được 60 khung hình mỗi giây ổn định khi chơi trò chơi [mặc dù các phần của thành phố là 30 FPS] và Xenoblade Chronicles 3 chạy ở 30 FPS ổn định hơn nhiều so với người tiền nhiệm của nó

Đang tải

Chơi

Tuy nhiên, những cải tiến này là một niềm an ủi nhỏ đối với những người hâm mộ Switch hy vọng vào các cổng của Elden Ring hoặc Call of Duty. Chiến tranh hiện đại 2. Những trò chơi này, cùng với nhiều trò chơi khác được phát hành trên PlayStation 5 và Xbox Series X, dường như không bao giờ được phát hành trên Switch. Khoảng cách giữa các khả năng của Switch và của các đối thủ cạnh tranh là quá rộng đối với hầu hết các nhà phát triển

Đó là một vấn đề, nhưng không phải là một bất ngờ. Nintendo Switch đã sáu tuổi. Chip Nvidia Tegra X1 cung cấp năng lượng cho nó thậm chí còn cũ hơn. nó được phát hành lần đầu tiên vào năm 2015, nghĩa là nó đã hơi lỗi thời khi Nintendo phát hành Switch. Bản sửa đổi chip năm 2019 đã cải thiện hiệu quả, tăng thời lượng pin của bảng điều khiển Switch mới, nhưng hiệu suất không thay đổi

Hiệu suất mờ nhạt của Switch có thể là nguyên nhân khiến doanh số bán hàng chậm lại. Mặc dù là một cú hích của Nintendo với hơn 114 triệu máy chơi game được bán cho đến nay, doanh số bán hàng của Switch đã sụt giảm trong năm qua và PlayStation 5 đã vượt qua Switch trong những tháng gần đây [ít nhất là ở Hoa Kỳ]. Nintendo đổ lỗi cho điều này là do sản xuất chứ không phải do nhu cầu — nhưng lời giải thích đó có vẻ chưa đầy đủ với việc máy chơi game Switch thường xuyên có hàng tại các nhà bán lẻ lớn

Switch Pro thực sự sẽ làm gì cho bạn?

Doanh số bán phần cứng Switch giảm tương phản với sự thống trị liên tục của nó trong phần mềm. Pokémon Scarlet và Violet đã bán được 10 triệu bản trong vài ngày đầu tiên. Theo báo cáo tháng 10 mới nhất của NPD, sáu trong số 20 trò chơi bán chạy nhất ở Mỹ. S. là loại trừ Switch [khác, NieR. Automata, đã đạt được vị trí của mình nhờ bản phát hành Switch mới]

Game thủ muốn chơi Switch độc quyền. Chúng tôi chỉ muốn làm điều đó trên phần cứng tốt hơn. Vậy, Switch Pro có thể cung cấp những gì?

Những cải tiến rõ ràng nhất sẽ là ở độ phân giải và tốc độ khung hình. Đầu tiên, tin xấu. Switch Pro sẽ gặp khó khăn khi xử lý 4K ở 30 FPS, đừng bận tâm đến 60 FPS. Tuy nhiên, Switch hiện tại còn quá xa so với đường cong nên những cải tiến ít ỏi hơn sẽ có vẻ ấn tượng. Các trò chơi Switch tham vọng nhất đang chạy ở độ phân giải 720p đến 900p ở chế độ gắn đế và mặc dù vậy, nhiều trò chơi cũng chỉ ở mức 30 FPS. 1080p nhất quán ở 60 FPS sẽ giống như một chiến thắng

Đang tải

Chơi

Switch Pro cũng có thể hỗ trợ công nghệ mà kiểu máy hiện tại không có, chẳng hạn như HDR và ​​Adaptive Sync. Cái sau có thể đặc biệt hữu ích nếu được triển khai tốt. Đồng bộ hóa thích ứng sẽ làm mịn các đường vòng nhỏ dưới 60 FPS, khiến người chơi không thể nhận thấy những điểm giảm như vậy

Và đừng quên học máy. Nvidia DLSS 2 sử dụng kết xuất thần kinh để nâng cấp trò chơi với kết quả đáng kinh ngạc. Nvidia DLSS 3 thậm chí có thể chèn các khung mới do AI tạo. Chế độ hiệu suất của DLSS 3 có thể sử dụng AI để tạo tối đa bảy trong số tám pixel hiển thị trong hình ảnh 4K, trong trường hợp tốt nhất, có thể cải thiện hiệu suất lên tới 5 lần so với kết xuất gốc. Nó rất phù hợp với một thiết bị hạn chế năng lượng như Nintendo Switch mới…ít nhất là về mặt lý thuyết

Con chip thần kỳ không tồn tại. Chưa

Các game thủ muốn nâng cấp và Nintendo cần tăng doanh số bán phần cứng bị sụt giảm. Chắc chắn, Switch Pro sắp được công bố. Đúng?

Có thể không

Người hâm mộ Switch đã quá quen thuộc với những tin đồn đầy hy vọng. Switch Pro sắp ra mắt vào năm 2019, rồi 2020, rồi 2021. Những tin đồn này đã bị dập tắt bởi Nintendo Switch OLED, ra mắt vào năm ngoái với một màn hình mới tuyệt đẹp và cùng một loại silicon cũ

Tôi không ngạc nhiên với động thái này vì một lý do đơn giản. không bao giờ rõ chính xác cái gì sẽ cung cấp năng lượng cho cái gọi là Switch Pro. Thiết kế lai độc đáo của Switch liên kết nó với mục tiêu tiêu thụ điện năng thấp hơn nhiều so với phần cứng trong các bảng điều khiển cạnh tranh, điều đó có nghĩa là các thiết kế được tìm thấy trong các bảng điều khiển khác, cũng như máy tính xách tay chơi game, sẽ không hoạt động với Switch

Tình hình trở nên phức tạp trước quyết định chuyển số trên Tegra của Nvidia. Ban đầu nó được tung ra để cạnh tranh trong các thiết bị tiêu dùng với các công ty dẫn đầu thị trường ARM như Qualcomm [sản phẩm hỗ trợ Tegra đầu tiên là Microsoft Zune HD], nhưng nó đã bị đình trệ. Vì vậy, Nvidia đã chuyển chiến thuật. Dòng dõi hiện được nhắc đến bởi những cái tên như Xavier và Orin và tập trung vào ô tô, công nghiệp và người máy với trọng tâm là học máy. Những con chip mới này, nhắm đến phạm vi tiêu thụ điện năng rộng hơn và cung cấp khả năng kết nối I/O quan trọng, ít phù hợp hơn với bảng điều khiển trò chơi di động

Điều đó không có nghĩa là nó không thể xảy ra. Các chip Nvidia Jetson Nano và Jetson Orin Nano ít mạnh nhất nhắm đến công suất thiết kế nhiệt từ 5 đến 15 watt, phù hợp với Switch. Các tin đồn gần đây nhất về Switch Pro dựa trên một con chip tùy chỉnh, có tên mã là T239 [chữ “T” là của Tegra] dựa trên Nvidia’s Orin. Điều này cảm thấy hợp lý. chi phí, kích thước khuôn và mức tiêu thụ năng lượng của chip đều hướng tới mục tiêu. Một biến thể của Orin Nano có thể xử lý 1080p ở 60 FPS, mặc dù trong các game có đồ họa khiêm tốn hơn. Nó cũng có khả năng bổ sung các tính năng mà người hâm mộ Nintendo khao khát bao gồm HDR, đồng bộ hóa thích ứng, DLSS và dò tia

Tuy nhiên, các chip tùy chỉnh cần có thời gian—và càng cần nhiều tùy chỉnh thì càng cần nhiều thời gian hơn. Nếu những tin đồn xung quanh T239 là sự thật, Nintendo và Nvidia sẽ bắt đầu làm việc với nó vào khoảng giữa năm 2021 [tài liệu tham khảo đầu tiên về nó xuất hiện trên Twitter vào tháng 6 năm ngoái]. Nhưng những rò rỉ này chỉ liên quan đến các bản cập nhật API và nhân Linux, điều này kém thuyết phục hơn so với phần cứng nguyên mẫu, các kế hoạch sản xuất chip bị rò rỉ hoặc ảnh chụp màn hình

Chủ tịch của Nintendo Shuntaro Furukawa cũng đã được ghi nhận rằng sẽ không có phần cứng mới nào trong năm tài chính hiện tại của công ty, kéo dài cho đến tháng 4 năm 2023. Có thể Nintendo và Nvidia đang giữ bí mật và sẽ bất ngờ ra mắt Switch Pro vào mùa hè năm 2023, nhưng đó sẽ là mốc thời gian tích cực cho phần tiếp theo của Switch chưa được công bố chính thức hoặc thậm chí là gợi ý. Niềm tin vào những điều kỳ diệu như vậy đòi hỏi một liều lượng hopium không lành mạnh

Vì vậy, thắt dây an toàn, người hâm mộ Nintendo. có vẻ như chúng ta còn ít nhất một năm nữa với hiệu suất Switch đáng ngờ để vượt qua

Sẽ có Nintendo Switch mới vào năm 2023?

'Và do đó, rõ ràng là bất cứ điều gì họ làm tiếp theo sẽ là phần cứng thế hệ tiếp theo thực sự. ' Linneman nói thêm rằng anh ấy không nghĩ rằng sẽ có bất kỳ máy chơi game Nintendo mới nào xuất hiện vào năm 2023 , điều này phù hợp với nhận xét của chính Nintendo về vòng đời của Switch.

Nintendo sắp ra mắt Switch mới phải không?

Chủ tịch Shuntaro Furukawa của Nintendo cũng đã ghi nhận rằng sẽ không có phần cứng mới nào trong năm tài chính hiện tại của công ty, kéo dài cho đến tháng 4 năm 2023.

Switch sẽ tồn tại bao nhiêu năm?

Như tôi đã thảo luận với cựu chủ tịch Nintendo, Reggie Fils-Aimé, Switch dường như cần một số nâng cấp. nhưng theo Nintendo, vòng đời của Switch có thể kéo dài tới 10 năm .

Có đáng mua Nintendo Switch vào năm 2022 không?

Vâng, tôi tin là như vậy. Công tắc Nintendo vẫn đang nhận được các bản phát hành mới, ngay cả trong các tựa game chính như Mario, Zelda, v.v. Nó vẫn sẽ được hỗ trợ trong vài năm tới và không lỗi thời. Bộ sưu tập trò chơi chỉ đang mở rộng, vì vậy không có lý do gì mà nó lại không đáng giá .

Chủ Đề