Vì sao lmht hấp dẫn hơn dota 2

Trong những năm trở lại đây, LMHT và DOTA 2 đều nắm giữ những vị trí hàng đầu trong dòng game MOBA. Nhưng cho tới tận bây giờ, fan hâm mộ của hai bên vẫn không ngừng tranh cãi về việc đâu mới thực sự là game hay hơn.

Trong những năm trở lại đây, LMHT và DOTA 2 đều nắm giữ những vị trí hàng đầu trong dòng game MOBA và cuộc cạnh tranh khốc liệt giữa hai tựa game này đã sớm nổ ra vào giai đoạn đầu những năm 2010. Nhưng cho tới tận bây giờ, fan hâm mộ của hai bên vẫn không ngừng tranh cãi về việc đâu mới thực sự là game hay hơn. Và để trả lời cho câu hỏi đó, chúng ta hãy cùng nhau phân tích và so sánh 2 trò chơi cùng đến từ một nguồn này nhưng đã trưởng thành trong nhiều năm qua.

Định hướng Marketing

Tuy cộng đồng người chơi của hai tựa game toxic như nhau, nhưng định hướng khách hàng trong chiến lược marketing của Riot và Valve lại hoàn toàn khác nhau. Đây là một yếu tố cần làm rõ bởi nó ảnh hưởng rất nhiều tới những yếu tố khác khi đem so sánh LOL và DOTA 2.

Với LOL, Riot đã và đang nhắm tới đối tượng người chơi mới - những khách hàng nhỏ tuổi đang mong muốn được trải nghiệm một tựa game miễn phí và hấp dẫn, họ thi thoảng ra mắt những tướng mới cùng với những video trailer và cinematic đầy cuốn hút. Trong khi DOTA 2 thì gần như ngược lại hoàn toàn: Valve chỉ làm đúng một trailer cho game suốt gần một thập kỷ phát triển, thay vì gây dựng những chiến dịch quảng bá hình ảnh, họ chơi một ván bài hút máu từ bên trong với những fan lâu năm của DOTA và đồng thời cũng là mục tiêu của họ.

Tất cả những lý do đó khiến cho LOL ngày một phổ biến với số lượng người chơi lớn hơn, còn DOTA 2 nhận danh hiệu “dead game” với hệ thống hỗ trợ tân thủ phải nói là vô cùng tồi tệ. Đổi lại, tổng giá trị giải thưởng của DOTA 2 luôn đứng đầu danh sách các game Esports khi mà đóng góp trong đó phần lớn đến từ tiền túi của chính cộng đồng.

Khác biệt lớn nhất: Mechanic

Mechanic hay Cơ chế là những quy luật và yếu tố cơ bản tạo nên kết cấu của một trò chơi điện tử nói chung, khái niệm này bao gồm những hành động, quá trình, hoạt họa hoặc cách điều khiển các đơn vị. Trong những tựa game yêu cầu sự đổi mới và cân bằng liên tục như MOBA, Mechanic luôn là yếu tố trụ cột để các nhà phát triển bám vào đó và làm việc.

Với định hướng khác nhau từ Riot và Valve, cơ chế trong LOL và DOTA 2 cũng rất khác nhau. Trong đó có hai yếu tố cơ bản và đặc biệt là TURN RATE và DASH ABILITY.

TURN RATE là khái niệm ám chỉ cử động xoay người của mỗi nhân vật khi muốn làm một hành động gì đó.

Trong DOTA 2, cơ chế này được sinh ra để làm tăng trải nghiệm thực tế trong game đấu, cũng như yêu cầu người chơi phải biết để ý và cẩn trọng trong từng bước di chuyển. Tuy nhiên ở LOL, các nhân vật hoàn toàn không có Turn rate, họ hoàn toàn có thể di chuyển một cách thoải mái và phản xạ nhanh nhạy trong bất kỳ tình huống nào. Có lẽ đó cũng là lý do tại sao các kỹ năng dịch chuyển và càn lướt trong LOL trở nên phổ biến hơn.

DASH ABILITY ám chỉ các chiêu thức hay kỹ năng cho phép người chơi lướt hay dịch chuyển một đoạn về hướng đã định, làm giảm hoặc gia tăng khoảng cách với mục tiêu tùy theo ý định. Một số cái tên nổi tiếng trong khả năng di chuyển linh hoạt bằng Dash có thể kể tới là Lee Sin và Yasuo.

Ở DOTA 2, số các vị tướng có kỹ năng như vậy chỉ rơi vào khoảng 20. Trong khi đó ở LOL, con số này là trên 80 Champion, gấp 4 lần so với DOTA 2. Sự cơ động là một ưu điểm đặc biệt cho các vị tướng này, mặc dù không phải lúc nào cũng hiệu quả, nhưng xét về tổng thể, họ vẫn có nhiều lợi thế hơn so với các vị tướng khác.

Sự khác biệt này được giảm bớt ở phía DOTA 2 khi mà game cho phép bạn mua các trang bị dịch chuyển như Force Staff hay Blink Dagger với cool down chỉ vọn vẻn có vài chục giây. Còn ở LOL, mỗi người có thể trang bị phép bổ trợ Flash nhưng có thời gian hồi lên tới 5 phút, đó là chưa kể khoảng cách dịch chuyển của các tướng cũng rất ngắn nếu đem so sánh với bên đối thủ của mình.

MAP - Bản đồ

Tuy sở hữu kết cấu bản đồ chung của các game MOBA, sự phân hóa địa hình và sắp xếp các địa điểm của hai game là hoàn toàn khác nhau. Cụ thể, người chơi LOL có thể di chuyển trong Summoner's rift dễ dàng và thoải mái hơn rất nhiều so với map của Dota 2.Một phần lý do đến từ tốc độ di chuyển của các Champion trong LOL rất cao, nhưng một phần cũng đến từ sự phức tạp của địa hình ở hai game.

Thay vì có các bụi rậm để ẩn nấp như LOL, Dota 2 có những khu đỉnh đồi hoặc dải đất cao hơn hẳn mặt sông và đặc biệt là có rất nhiều cây cối. Theo Mechanic của game, người đứng dưới không thể nhìn thấy người đứng trên cao hay khuất sau cây rừng.

Những chi tiết khác nhau này khiến cho mỗi game đòi hỏi một kỹ năng kiểm soát bản đồ riêng biệt, bởi kẻ có tầm nhìn sẽ là kẻ có lợi thế hơn. Đặc biệt là trong các giao tranh và combat tổng.

TEAMFIGHT

Là điểm mấu chốt tạo nên đột biến và quyết định phần lớn kết quả các trận đấu MOBA, là tổng hòa của tất cả những quyết định, những chiến thuật được đề ra ngay từ đầu game của kỹ năng cá nhân và cả khả năng phối hợp tập thể.

Trong các game đấu chuyên nghiệp, combat ít khi xảy ra ngẫu nhiên mà thường được tổ chức hay chuẩn bị từ trước. Nó là bài kiểm tra ở thời điểm giao tranh, xem đâu là team đang có chiến lược hoạt động tốt hơn và đoàn kết hơn.

Nhắc tới phong cách giao tranh trong các game đấu đẳng cấp cao, Captain N0tail của team OG đã từng ám chỉ rằng: Phong cách cách dè chừng trong giao tranh của các Top team LOL hoàn toàn trái ngược với những pha chiến đấu qua lại thường xuyên của một game đấu Dota 2.

Kết luận

Đều xuất phát từ Defender of the Ancients, tuy nhiên, với những định hướng khác nhau, hai tựa game đã phát triển theo hai chiều hướng riêng biệt. Mỗi game lại có những ưu thế và nhược điểm riêng so với đối thủ của nó và đương nhiên là chẳng tựa game nào hoàn hảo cả. Dù vậy, điều mà game thủ nào cũng công nhận đó là DOTA 2 rắc rối và lằng nhằng hơn LOL, nhưng điều đó không có nghĩa là DOTA 2 khó chơi hơn LOL bởi độ khó của game phụ thuộc vào trình độ của người chơi nó.

Cả LOL và DOTA 2 đều hay và dở theo cách riêng của chúng và sẽ không thể quyết định xem tựa game nào là tốt hơn. Thay vào đó, xây dựng những cộng đồng tốt hơn là điều mà mọi người chơi nên hướng tới.

Ngoài hai tựa game MOBA đình đám là DotA2 và LMHT [LoL] thì tại Việt Nam có một tên tuổi khác được nhiều game thủ Việt Nam yêu mến là HoN [Heroes Of Newerth].

>>> Vì sao LMHT hấp dẫn hơn DotA 2?

Mặc dù, ít phong trao hay huyên náo, nhưng HoN vẫn sống tốt tại thị trường Việt Nam suốt nhiều năm qua. Có lẽ, bạn tự hỏi HoN là cái gì mà những người này đam mê đến vậy?

Sơ lượt về trò chơi, Heroes of Newerth[HoN] là tựa game MOBA được phát triển bởi NSX S2 Games, phát hành tại Đông Nam Á vào tháng 7/2011. Không đình đám như hai game LoL DotA vào thời điểm hiện tại, nhưng game Heroes Of Newerth vẫn có một lượng fan trung thành khá lớn tại khu vực Đông Nam Á trong đó có cả Việt Nam.

Nếu mang hai tựa game DotA2LoL lên bàn cân, thì chắc rằng nhiều game thủ của HoN sẽ hường về DotA2 nhiều hơn. Bởi lẽ, HoN được phát triển dựa vào rất nhiều nét tương đồng giống trò chơi DotA1. Trong HoN có khá nhiều tướng giống với DotA1 ngày xưa, đây là một trong những lý do game thủ HoN cảm thấy DotA2 gần gũi hơn với họ. Ngoài ra, các hệ thống vật phẩm và bản đồ, HoN cũng có nhiều đặc điểm dựa trên “người anh” DotA mà hình thành.

Game thủ HoN tôn trọng DotA hơn LoL

Tuy nhiên, đó chỉ là những giai đoạn đầu khi trò chơi ra mắt, sau nhiều năm phát triển NSX S2 Games đã có nhiều bước đi riêng cho mình. Các tính năng mới và mang màu sắc chuyên biệt của HoN nhận được không ít lời khen ngợi của game thủ. Điển hình, các loại tướng mới mang nét đặc trưng của HoN như: Monkey King, Artillery, Engineer, Nomad,… luôn là các đề tài bất tận để người chơi thích thú bàn luận.

Tướng Monkey King huyền thoại của HoN

Có game thủ cho biết: “Mình thấy HoN thiếu gì con tạo nên tên tuổi đâu , Scout tàng hình chọt lén , Nomad lừa tình đánh cả team mà vẫn sống , Balphagore có 1 cái unti rất là imba , Predator mang cái nét đặt trưng mà khác Naix …. vẫn thấy máy ở Việt Nam chưa cân nổi cấu hình nên ít người chơi thôi.”

Bên cạnh đó, nếu bạn đã chơi HoN thì sẽ thấy rằng HoN có nhịp độ và tốc độ, thao tác nhân vật khá nhanh và nhạy hơn DotA2 khá nhiều.

Nhiều người cho biết tốc độ HoN nhanh hơn DotA2

Một thành viên tâm huyết của HoN đùa vui: “Nếu bạn chơi HoN chuyển qua DotA2 sẽ giống như bạn đang chơi HoN mà bị lag. Nếu bạn từ DotA2 qua HoN chơi thì bạn cảm nhận mình đang chơi DotA2 có hack speed vậy 😀”

Nói về LoL, phần lớn game thủ HoN lại không hứng thú với trò chơi này. Nhiều nhận định cho rằng, tuy rằng mỗi game đều có cái hay riêng, nhưng LoL đang phá vỡ quá nhiều qui tắc của một trò chơi MOBA nên có.

Game thủ HoN không ủng hộ LoL

Điển hình nhất, tính năng khuất bónglách rừng là một mấu chốt làm nên điểm thú vị trong các trận đánh, thì LoL hoàn toàn bỏ qua điều này. LoL chỉ đơn giản có các lùm cây ven hai bên rừng mà bất cứ đối thủ nào cũng có thể dễ dàng phát hiện ra. Trong khi đó, bên HoNDotA2 yêu cầu kĩ thuật này khá cao trong các trận chiến.

Nếu bạn đã bao giờ còn một giọt máu mà thoát chết nhờ các hàng cây trong các cánh rứng, bạn sẽ thấy rằng nó kịch tính và thú vị đến mức nào.” – Một game thủ nói.

Chưa hết, những điều cơ bản như triệt tiêu quái [denied], vật phẩm teleport thể hiện kĩ thuật và chứa đựng nhiều bất ngờ lại bị LoL loại bỏ gần như hoàn toàn.

Ngay cả tình trạng phá game, thoát game giữa trận diễn ra như cơm bữa tại các game MOBA khác thì HoN lại rất ít xảy ra , bởi chế độ MMR của HoN có những qui luật khiến người chơi ko dám tự động thoát game nếu trận đấu chưa kết thúc. Từ đó khiến các trận đánh căng thẳng và thú vị hơn rất nhiều.

Một game thủ thẳng thừng không thích game thủ LoL vào HoN

Thực tế, nếu chỉ xét riêng về khía cạnh đồ hoạ thì HoN được đánh giá là trò chơi có nhiều bước đột phá sánh ngang với DotA2, trong khi đó LoL lại mang phong cách “cute” trẻ con. Đây cũng là một lý do mà các hardcore-gamer không thích tham gia vào LoL.

Nói một cách khác, HoNDotA2 sau khi phát triển dựa trên “đàn anh” DotA1 vẫn giữ được nhiều nét đặc trưng mà dòng game MOBA vốn có, đây cũng là lý do vì sao các game thủ kì cựu tâm huyết vẫn luôn theo đuổi nó. Nhiều tựa game sau này, vì tạo quá nhiều sự “phá cách” không cần thiết trong giai đoạn phát triển vô tình làm mất nhiều cân bằng trong game.

Còn bạn, bạn có chơi HoN không? Theo bạn thì HoN có thể so sánh với DotA 2 và LoL hay không? Hãy thể hiện quan điểm của mình ở phần bình luận dưới đây nhé. 

Tranh luận thêm về LoL tại fanpage Liên Minh Huyền Thoại Game4V ở địa chỉ: //www.facebook.com/lmhtgame4v

}

Video liên quan

Chủ Đề