Cuốn sách mẫu thiết kế python

Các mẫu thiết kế là phần thiết yếu nhất của Công nghệ phần mềm, vì chúng cung cấp giải pháp lặp lại chung cho một sự cố thường xảy ra trong phần thiết kế phần mềm. Chúng thường đại diện cho một số thực tiễn tốt nhất được các nhà phát triển phần mềm hướng đối tượng có kinh nghiệm ứng dụng áp dụng.

Các mẫu thiết kế là phần thiết yếu nhất của Công nghệ phần mềm, vì chúng cung cấp giải pháp lặp lại chung cho một sự cố thường xảy ra trong phần thiết kế phần mềm. Chúng thường đại diện cho một số thực tiễn tốt nhất được các nhà phát triển phần mềm hướng đối tượng có kinh nghiệm ứng dụng áp dụng.

Chúng ta không thể coi các Mẫu thiết kế là thiết kế hoàn thiện có thể được chuyển đổi trực tiếp thành mã. Chúng chỉ là những khuôn mẫu mô tả cách giải quyết một vấn đề cụ thể với hiệu quả cao

Design design template

Các mẫu sáng tạo cung cấp thông tin cần thiết phải liên quan đến khởi tạo Lớp hoặc khởi tạo đối tượng. Mẫu tạo lớp và mẫu tạo đối tượng là phân loại chính của Mẫu thiết kế sáng tạo. Trong khi các mẫu tạo lớp sử dụng tính kế thừa một cách hiệu quả trong quá trình khởi động, các đối tượng tạo mẫu sử dụng ủy quyền một cách hiệu quả để hoàn thành công việc

Phân loại các mẫu thiết kế sáng tạo –

Constructor design

Các mẫu thiết kế cấu trúc là về việc tổ chức các lớp và các đối tượng khác nhau để tạo ra các cấu trúc có cấu trúc lớn hơn và cung cấp các chức năng mới trong khi vẫn duy trì cấu trúc này linh hoạt và hiệu quả. Hầu hết họ sử dụng Kế thừa để tổng hợp tất cả các giao diện. Nó cũng xác định các mối quan hệ dẫn đến công việc đơn giản hóa cấu trúc

Phân loại các mẫu thiết kế kết cấu –

Mẫu thiết kế hành động vi

Các mẫu hành động là tất cả về việc xác định các mẫu giao tiếp phổ biến giữa các đối tượng và việc thực hiện hóa các mẫu này. Các mẫu này liên quan đến các thuật toán và sự phân công trách nhiệm giữa các đối tượng

Qua các series tự học về Design Pattern, hôm nay cafedevn chia sẻ cho ace ví dụ và code cụ thể về cách sử dụng Singleton Design Pattern với ngôn ngữ lập trình Python. khó giúp ace hiểu cách sử dụng Pattern này với Python một cách nhanh nhất và áp dụng nó vào thực tế

mô tả code

Bảo đảm một lớp chỉ có một thể hiện và cung cấp một điểm chung để truy cập vào nó

Mã phần
# -----------------------------------------------------------
#Cafedev.vn - Kênh thông tin IT hàng đầu Việt Nam
#@author cafedevn
#Contact: cafedevn@gmail.com
#Fanpage: //www.facebook.com/cafedevn
#Group: //www.facebook.com/groups/cafedev.vn/
#Instagram: //instagram.com/cafedevn
#Twitter: //twitter.com/CafedeVn
#Linkedin: //www.linkedin.com/in/cafe-dev-407054199/
#Pinterest: //www.pinterest.com/cafedevvn/
#YouTube: //www.youtube.com/channel/UCE7zpY_SlHGEgo67pHxqIoA/
# -----------------------------------------------------------

"""
Ensure a class only has one instance, and provide a global point of
access to it.
"""


class Singleton[type]:
    """
    Define an Instance operation that lets clients access its unique
    instance.
    """

    def __init__[cls, name, bases, attrs, **kwargs]:
        super[].__init__[name, bases, attrs]
        cls._instance = None

    def __call__[cls, *args, **kwargs]:
        if cls._instance is None:
            cls._instance = super[].__call__[*args, **kwargs]
        return cls._instance


class MyClass[metaclass=Singleton]:
    """
    Example class.
    """

    pass


def main[]:
    m1 = MyClass[]
    m2 = MyClass[]
    assert m1 is m2


if __name__ == "__main__":
    main[]

Cài đặt ứng dụng cafedev để dễ dàng cập nhật tin tức và học lập trình mọi lúc mọi nơi tại đây

Tài liệu từ cafedev

  • Full series tự học Design Pattern từ cơ bản tới nâng cao tại đây nha
  • Các nguồn kiến ​​thức thức bổ trợ VÔ GIÁ từ cafedev tại đây

Nếu thấy hay và hữu ích, bạn có thể tham gia các kênh sau của cafedev để nhận được nhiều hơn nữa

Tận dụng sức mạnh của các mẫu thiết kế Python để giải quyết các vấn đề trong thế giới thực trong kiến ​​trúc và thiết kế phần mềm

Về cuốn sách này

  • Hiểu các mẫu thiết kế Python cấu trúc, sáng tạo và hành vi

  • Tìm hiểu bối cảnh và ứng dụng của các mẫu thiết kế để giải quyết các vấn đề trong thế giới thực trong kiến ​​trúc phần mềm, thiết kế và phát triển ứng dụng

  • Tiếp cận thực tế thông qua triển khai mẫu trong Python v3. 5 cho các mẫu thiết kế đặc trưng

Cuốn sách này dành cho ai

Cuốn sách này dành cho các kiến ​​trúc sư phần mềm và nhà phát triển ứng dụng Python đam mê thiết kế phần mềm. Nó sẽ rất hữu ích cho các kỹ sư có trình độ Python mới bắt đầu và những người thích làm việc với Python 3. 5

Bạn sẽ học được gì

  • Nâng cao kỹ năng của bạn để tạo kiến ​​trúc phần mềm tốt hơn

  • Hiểu các giải pháp đã được chứng minh cho các vấn đề thiết kế thường xảy ra

  • Khám phá các nguyên tắc thiết kế tạo thành nền tảng của thiết kế phần mềm, chẳng hạn như khớp nối lỏng lẻo, nguyên tắc Hollywood và nguyên tắc Đóng mở cùng với các nguyên tắc khác

  • Đi sâu vào các khái niệm lập trình hướng đối tượng và tìm hiểu cách chúng được sử dụng trong các ứng dụng phần mềm

  • Phát triển sự hiểu biết về Mẫu thiết kế sáng tạo và các phương pháp tạo đối tượng khác nhau giúp bạn giải quyết các vấn đề trong phát triển phần mềm

  • Sử dụng Mẫu thiết kế kết cấu và tìm hiểu cách các đối tượng và lớp tương tác để xây dựng các ứng dụng lớn hơn

  • Tập trung vào sự tương tác giữa các đối tượng với các mẫu lệnh và người quan sát

  • Cải thiện năng suất và cơ sở mã của ứng dụng của bạn bằng cách sử dụng các mẫu thiết kế Python

Chi tiết

Với sự tập trung ngày càng tăng vào thiết kế và kiến ​​trúc phần mềm được tối ưu hóa, điều quan trọng là các kiến ​​trúc sư phần mềm phải suy nghĩ về việc tối ưu hóa trong việc tạo đối tượng, cấu trúc mã và tương tác giữa các đối tượng ở cấp độ kiến ​​trúc hoặc thiết kế. Điều này đảm bảo rằng chi phí bảo trì phần mềm thấp và mã có thể được sử dụng lại dễ dàng hoặc có thể thích ứng để thay đổi. Chìa khóa cho điều này là khả năng sử dụng lại và bảo trì thấp trong các mẫu thiết kế. Dựa trên thành công của ấn bản trước, Học các mẫu thiết kế Python, Ấn bản thứ hai sẽ giúp bạn triển khai các kịch bản trong thế giới thực với bản phát hành mới nhất của Python, Python v3. 5

Chúng tôi bắt đầu bằng cách giới thiệu các mẫu thiết kế từ phối cảnh Python. Khi đọc hết cuốn sách, bạn sẽ tìm hiểu chi tiết về các mẫu Singleton, mẫu Factory và mẫu Façade. Sau phần này, chúng ta sẽ xem cách kiểm soát quyền truy cập đối tượng bằng các mẫu proxy. Nó cũng bao gồm các mẫu quan sát, mẫu lệnh và mẫu ghép. Đến cuối cuốn sách, bạn sẽ nâng cao khả năng chuyên môn của mình về kiến ​​trúc, thiết kế và phát triển phần mềm

Phong cách và cách tiếp cận

Đây là một hướng dẫn dễ làm theo để thiết kế các mẫu với các ví dụ thực tế về các kịch bản trong thế giới thực và cách triển khai chúng trong Python v3. 5. Mỗi chủ đề được giải thích và đặt trong ngữ cảnh, và để tò mò hơn, có nhiều chi tiết hơn về các khái niệm được sử dụng

Chủ Đề