Doki Doki Club là gì

Doki Doki Literature Club vượt khỏi mọi lề thói vốn dĩ của một game dating sim để đem tới cho người chơi thứ trải nghiệm đáng sợ khó quên nhất trần đời.Bạn đang xem: Doki doki là gì

Khi nói đến dating sim hay visual novel các anh em Mọt Game sẽ nghĩ tới cái gì nào? Các em gái 2D xinh tươi moe đủ thể loại xoay quanh một chàng trai dù vô cùng tầm thường nhưng luôn được các em ý quan tâm từng chút một. Rồi thì hẹn hò, đi lễ hội, tham gia hội thao trường, trao thư tay, tỏ tình bẽn lẽn dưới rợp trời hoa anh đào bay phấp phới… bao nhiêu cái viễn cảnh thanh xuân rạo rực cứ thế mà tưới mát những con tim FA nhiều năm cằn cỗi. Thế nên, tui đoan chắc không dưới mấy rổ anh em nhà mình sẽ bị cái vẻ ngoài đáng yêu của Doki Doki Literature Club lừa đảo ngay từ cái nhìn đầu tiên. Vẫn là game hẹn hò, vẫn là các em gái nữ sinh Nhật Bản dễ thương, cơ mà bản chất thực sự của Câu Lạc Bộ Văn Học Tim Rộn Ràng này lại đủ tởm để khiến cả nhà ám ảnh dài dài.

Bạn đang xem: Dokidoki là gì



Những game tởm nhất mọi thời đại – P5: Sad Satan Đã lâu lắm rồi tui mới có dịp gặp lại anh em trong series Những game tởm nhất mọi thời đại này. Sắp tới tháng 10 là sắp tới Halloween, không còn thời điểm nào lý tưởng hơn để chúng ta lại cùng nhau ngồi xuống đàm đạo về những game tổn hại thần kinh hơn...

Doki Doki Literature Club là một game visual novel được phát hành bởi Team Salvato hồi cuối tháng 9 vừa rồi. Vốn dĩ không phải là một kẻ máu mê gì cho lắm mấy cái trò dating sim nên lúc đó tui đã không hề ngó ngàng gì tới nó, nhưng chợt nhiên mấy ông bạn quái đản liên tục bảo chơi thử đi hấp dẫn thú dzị lắm nên tui mới vác mông đi chơi thử. Quả nhiên game mở đầu y hệt như bao nhiêu cái game hẹn hò huê mộng khác. Ta sẽ vào vai một cu nào đó trong năm học mới được cô bạn thân Sayori hàng xóm rủ rê tham gia câu lạc bộ văn chương của nàng ý, vì theo thông lệ các học sinh Nhật đều phải có hoạt động câu lạc bộ để có điểm cộng đồng hay gì đó.



“Nhìn anh phản ứng như vậy thật là vui”

Thế là ta được em Sayori này đem tới ra mắt hội của mình, không có gì quá bất ngờ khi câu lạc bộ Doki Doki cũng toàn là các em gái xinh tươi khác. Trưởng câu lạc bộ Monika là một nàng tóc cam đuôi gà đầy nhiệt huyết năng động, một Yuri tóc tím xõa dài hay e ngại dịu dàng nữ tính đáng yêu, cô nhóc Natsuki nhỏ nhắn dễ thương nhìn thôi đã thấy toát mùi tsundere [kiểu con gái hay tỏ vẻ khó chịu nhưng kì thực là rất thích, nghiện mà ngại], cộng thêm cô bạn hàng xóm Sayori vụng về ngốc nghếch, hiển nhiên chúng ta đã có ngay một bộ sưu tập vừa đủ các em gái để lựa chọn cưa cẩm.



Diễn biến tiếp theo đơn thuần chỉ xoay quanh việc anh em sẽ phải tìm hiểu các nàng qua trò chuyện, sau đó tham gia hoạt động chính của câu lạc bộ là viết thơ cho nhau. Mỗi ngày anh em sẽ có thể chọn một người để viết và nhận thơ, những từ khóa được đưa ra để chúng ta chọn lựa và tùy theo phản ứng của mỗi nhân vật nữ mà ta sẽ biết được cách để lấy lòng họ. Ôi đoạn này phải nói là mọi thứ nó bình thường đến mức nhàm chán luôn, trừ phi các ông các bác thực sự có đam mê với kiểu game hẹn hò. Anh em sẽ bị các nàng đưa đẩy qua một mớ những đoạn hội thoại dài đằng đắng [ và vô nghĩa] rồi sẽ phải chọn lựa rồi được có không gian riêng với mỗi nàng để phát triển tình cảm, vâng vâng và mây mây…

Mọi chuyện chỉ bắt đầu ngả ngũ khi câu lạc bộ này phải chuẩn bị cho kì lễ hội trường, cũng là lúc những bí mật được hé lộ. Trong tiến trình của game, đến khoảng này ắt hẳn anh em cũng đã xác định được route của mình sẽ theo cô nàng nào, bắt đầu có nhiều tiếp xúc thân mật hơn với họ. Ngay khi đó, dù bạn có đang chọn theo ai đi nữa thì đột nhiên cô bạn hàng xóm Sayori sẽ bắt đầu cư xử kì lạ. Cô đột ngột nói với chúng ta rằng thực sự những gì cô tỏ ra từ trước đến giờ chỉ là một màn kịch, cô không phải là một cô gái vui vẻ mà kì thực, Sayori luôn nghĩ đến cái chết và cảm thấy cuộc đời rất vô nghĩa. Sau đó, Sayori sẽ còn cắt ngang cả tiến trình tình cảm của chúng ta để tỏ tình với nhân vật chính, buộc ta phải chọn duy nhất hai lựa chọn mà thôi:



Kì thực, dù ta có chọn cái nào đi nữa thì cô nàng cũng sẽ phản ứng một cách đau khổ. Ngày hôm sau, Sayori đột ngột không đến trường, bài thơ của cô thì trở nên u tối và ám chỉ đến cái chết. Nam chính sẽ lo lắng rồi đến tìm Sayori sau giờ học và kết quả đây là thứ chờ đợi chúng ta:



Game đột ngột kết thúc tại đây rồi tự động restart, màn hình chính của game bất ngờ không còn Sayori nữa mà thay vào đó, Monika chèn mất hình cô bé tội nghiệp. Chưa hết, toàn bộ dữ liệu về nhân vật Sayori sẽ biến mất, những màn chơi trước có cô bé sẽ không còn nữa và ta bắt buộc phải chơi lại từ đầu. Kể từ đây, những thứ kì quái bắt đầu diễn ra liên tục trong game. Tên và hình ảnh của Sayori liên tục bị lỗi và không thể nhìn thấy được, thay vào đó người chơi bị buộc phải tương tác với những cô nàng khác nhiều hơn để từ từ nhìn thấy góc tối của họ. Đặc biệt nhân vật Monika sẽ có những lời nói bóng gió rất rợn gáy kiểu “Thật vui vì cậu vẫn chưa chạy khỏi chúng tôi!” hay bất ngờ bị giật lắc, chen ngang hay thậm chí đứng chắn khung thoại của những nhân vật còn lại. Đoạn hội thoại tranh cãi của các cô gái cũng trở nên gay gắt hơn, đôi lúc gần như điên loạn [anh em muốn kiểm chứng có thể quay lại thẻ History để xem các đoạn thoại].

Xem thêm: Giá Trị Còn Lại Của Tài Sản Cố Định, Cách Xác Định Nguyên Giá Tài Sản Cố Định Mới Nhất

Vị trí của Sayori bị báo lỗi hình

Nghe quen thuộc không? Chắc hẳn ở đây ai cũng đã từng chơi hoặc ít nhất nghe qua Undertale với truyền kì về những hiện tượng kì lạ của nó ở mỗi lần chơi lại. Doki Doki Literature Club sử dụng ngay chính thủ thuật này để đem lại sự đáng sợ cho người chơi, một cách rùng rợn nhất vì đây là một game dating sim lẽ ra phải dễ thương nhẹ nhàng. Nỗi sợ hãi được dấy lên đầy tự nhiên trong người chơi khi những yếu tố quái đản liên tục xuất hiện trong game, từ những thứ nhỏ nhặt như một vài lỗi glitch hình ảnh, cho tới đáng sợ hơn khi nó dần dần tước đi quyền lựa chọn của người chơi.

Tấm poster dán tường chính là khung cảnh khi Sayori tự sát

Thứ thực sự điều khiển toàn bộ Doki Doki Literature Club chính là nhân vật Monika, cô ta là kẻ đứng sau mọi kết thúc để triệt tiêu toàn bộ những nhân vật khác và buộc nhân vật chính chỉ có thể chọn cô ta mà thôi. Một khi nhân vật trong game trở nên quyền năng hơn cả người chơi game, lúc đó chúng ta đột nhiên sẽ cảm thấy bất an khi bản thân mình không còn giữ được quyền điều khiển tối thượng. Tới lúc cuối cùng, Monika biến toàn bộ thế giới trong Doki Doki Literature Club thành vũ trụ xoay quanh cô ta, giam giữ người chơi trong tình yêu biến thái của cô. Thậm chí có nhiều người chơi khác còn ghi nhận, khi họ dùng thiết bị quay phim hay livestream trực tiếp các màn chơi thì ở đoạn cuối cùng, Monika sẽ chào cả những người đang theo dõi màn chơi từ đầu đến giờ. Cách duy nhất để kết thúc game là chúng ta phải quay trở ra và xóa hẳn file game của Monika khỏi thư mục cài đặt của máy.

Chưa dừng lại ở đó, còn nhiều bí mật khác mà người chơi đang dần dần khám phá thêm trong game. Chẳng hạn như nếu vừa cài xong game mà ta lập tức xóa file của Monika ra khỏi máy, game sẽ khởi động bình thường nhưng khi vào game Sayori sẽ la hét rồi ngay lập tức bị treo cổ chết, màn hình với cảnh cô bé treo cổ cứ đứng yên cho tới 10 phút và một dòng chữ nho nhỏ sẽ hiện ra “Now everyones can be happy.” Hay nếu bạn vào thư mục game, đổi đuôi file của các file game sayori, monika, natsuki, yuri thì lần lượt, sayori.ogg sẽ cho ta một đoạn âm thanh la thét thất thanh, monika.png và natsuki.png là hai hình ảnh quái đản, còn yuri.txt cho ra một đoạn mã mà sau khi giải code bằng Base64, nó sẽ dẫn thẳng đến đường link kể về câu chuyện một cô gái sát nhân 19 tuổi.

Kết thúc hạnh phúc duy nhất của game chỉ hoàn thành khi người chơi có thể mở toàn bộ các route mà Sayori vẫn chưa tự sát, lúc đó 3 cô gái kia sẽ biến mất để lại Sayori làm Trưởng câu lạc bộ. Lúc này, Sayori sẽ nói lời cảm ơn với người chơi vì ĐÃ Ở LẠI ĐẾN LÚC CUỐI CÙNG. Cô biết mọi thứ sắp kết thúc và người chơi sẽ rời đi, nhưng câu lạc bộ cùng các cô gái của nó vẫn sẽ chờ đợi một ngày nào đó chúng ta quay lại. Tới đoạn này thì tui hoàn toàn teo hết cả tim gan phèo phổi.

Xem thêm: Cách Chia 4 Chữ Số Cho 1 Chữ Số Có Bốn Chữ Số Cho Số Có Một Chữ

Các anh em nào nghĩ rằng tui đang làm quá thì mau mau bấm vô đây down game về chơi liền nhé, hoàn toàn miễn phí tha hồ mà chơi đi chơi lại cho nó thấm nha. Lỡ có thấy thêm trò gì hay ho nhớ vô comment báo cáo cho anh em cùng teo t[r]ym…

Bạn có sẵng sàng "tám" xuyên biên giới tại Gia đình Mọt Game, nơi có những thiên tài như Elon Musk, bí ẩn như Dr.Strange và lịch lãm như Constantine?Và cuối cùng bạn đã đăng ký kênh Youtube của Mọt Game chưa? Đăng ký đi vì nó miễn phí.

Được liệt kê vào dạng game tâm lý/kinh dị, Doki Doki Literature Club thực tế lại có cốt truyện khá đơn giản và dễ hiểu – nếu bạn nhìn qua được các chi tiết rợn người của nó. Hãy cùng bài viết tìm hiểu qua cốt truyện tổng thể cùng câu chuyện của 4 cô gái trong câu lạc bộ kì lạ này nhé.


Nhạc credit của Doki Doki, vừa xem vừa nghe cho có mood nhé :D

Nếu bạn chưa biết, Doki Doki Literature Club [gọi tắt là Doki Doki nhé] là một tựa game kinh dị ngắn “trá hình” dưới một dạng game hẹn hò – tiểu thuyết đơn giản đang cực kì nổi trội trong thời gian gần đây. Câu chuyện xoay quanh một nam chính [người chơi] tham gia vào câu lạc bộ thơ văn của trường với 4 thành viên nữ khác bao gồm Sayori, Natsuki, Yuri và đội trưởng là Monika.

*Từ phần này trở xuống sẽ spoiler cốt truyện rất nhiều, hãy chú ý trước khi đọc nhé*

Tóm tắt cốt truyện

Một điều quan trọng đầu tiên bạn cần biết, ngay cả khi game kết thúc [Sayori tự sát] và mở New Game để “bắt đầu lại”, tất cả đều được tính là quá trình chơi của game thủ [Chapter 1, 2, 3] tới phần Ending Credit mới tính là kết thúc 1 lần game.

Tổng thể cốt truyện của Doki Doki vẫn gói gọn về chủ đề tình yêu của các cô gái dành cho chàng trai này – với một chút tăm tối và ghê rợn hơn. Cả 4 cô gái đều để ý đến chàng trai này, tuy nhiên mọi thứ trong thế giới của Doki Doki đều nằm trong tay của Monika, kể cả việc thay đổi trực tiếp game và liên hệ thẳng với người chơi. Từ đó, Monika luôn ghen tị khi bạn có vẻ thích ai đó và dần dần thẳng tay “xóa” họ khỏi game.


Tấm ảnh duy nhất của anh chàng main chính

Với cô nàng Sayori hàng xóm của bạn – người giới thiệu bạn vào câu lạc bộ đầu tiên, bạn sẽ tập trung vào cô nhiều hơn 3 cô gái còn lại. Dù tỏ vẻ không có vấn đề gì, tuy nhiên Monika vẫn rất không thích và bắt đầu tạo ảnh hưởng xấu đến với suy nghĩ của cô.


Bài thơ bí ẩn của Sayori viết riêng và cất giấu không cho ai biết

Vào giờ về, sau khi Sayori tỏ tình với bạn, dù bạn có chọn chấp nhận tình cảm hoặc chỉ là bạn bè với cô, Monika vẫn gây ảnh hưởng khiến Sayori tự sát. Với tính cách của Sayori [sẽ được đề cập sau], nếu bạn đồng ý tình cảm thì cô sẽ sợ bạn lo lắng quá nhiều cho cô -> tự sát, nếu bạn chỉ muốn làm bạn thì cô buồn khổ -> tự sát.

Qua sáng hôm sau, chính Monika cũng đã gợi ý rằng chính người chơi đã không nên làm vậy với Sayori và gợi ý cho người chơi tìm đến nhà Sayori và phát hiện cảnh tượng đau buồn của cô nàng, vĩnh viễn xóa bỏ cô ra khỏi game.


Kết thúc của Sayori tại nhà

Qua chapter 2 [sau cái chết của Sayori và mở New game], mọi thứ trong game bắt đầu glitch và sụp đổ rõ rệt hơn [do Monika xóa Sayori và chỉnh game sao cho phù hợp khi không có cô nàng]. Trong một số cảnh trò chuyện sau, người chơi có thể rõ ràng thấy Monika muốn bạn tập trung vào cô nàng hơn [thay đổi các lựa chọn thành tên mình, nhảy ra trước bảng trò chuyện]. Nhưng sau đó, Yuri vẫn sẽ luôn là lựa chọn tiếp theo của bạn [do Natsuki có vẻ không chú ý lắm đến bạn].


Yuri bắt đầu hóa điên khi quá mê mẩn main chính

Với tính cách của Yuri [ám ảnh bởi dao, thích tự hành hạ mình – sẽ được đề cập sau], Monika bắt đầu lợi dụng khía cạnh này để khiến cô nàng trở nên xấu tính và đáng ghét trong mắt của nam chính. Tuy nhiên, chuyện gì tới cũng phải tới, cô Yuri tỏ tình với bạn – dù trả lời có hay không, cô cũng quá phấn khích và “tự xiên” mình tại chỗ, khiến cô biến mất khỏi game.


Yuri

Một lần nữa, game bị bóp méo và hư hỏng nặng hơn nữa. Người chơi bắt đầu game mới [chapter 3] và phát hiện ra giờ chỉ còn mỗi Natsuki trong câu lạc bộ, nhưng cô cũng nhanh chóng biến mất khi bất ngờ ói mửa và chạy khỏi màn hình [ai làm thì biết rồi]. Monika trở lại một mình và đưa cả 2 về thế giới riêng biệt của cô.


Natsuki bí ẩn mắc bệnh và biến mất khỏi game ngay sau đó

Tại đây, cô thành tâm kể hết mọi sự việc cho người chơi, cho rằng mọi thứ đều đến từ “tình yêu” của mình dành cho người chơi [không phải anh chàng trong game, chính người chơi trực tiếp ngoài PC/laptop đấy…]. Cô xóa bỏ tất cả mọi người chỉ để có thể ở một mình và mãi mãi với người chơi tại đó.


Monika tâm sự một mình cùng người chơi

Tuy nhiên, cô cũng gợi ý về cách cô xóa bỏ file của những cô nàng khác và ngồi đó ngắm nhìn người chơi mãi mãi. Chỉ khi bạn vào file hệ thống game và xóa file nhân vật của cô, game mới tiếp tục với hình ảnh Monika bị dần biến mất – kêu cứu người chơi trong tuyệt vọng. Trong khoảnh khắc cuối cùng trước khi biến mất, cô nhận ra rằng việc mình đã làm sai trái vô cùng, và muốn chuộc lỗi của mình trước bạn bè và chính người chơi – bằng cách khôi phục lại mọi thứ như trước, để ai cũng có được kết thúc có hậu nhất.

Khi khởi động lại game mới, mọi thứ bắt đầu như…từ đầu – chỉ không có Monika ở đó. Đến phút cuối chỉ còn Sayori và người chơi ở lại, chính Sayori – chủ câu lạc bộ hiện tại – cũng biết đến sự hiện diện của Monika và những gì cô đã làm. Ngay thời điểm đó, chính Sayori cũng có sức mạnh đó và chuẩn bị đưa người chơi vào chính không gian riêng trước đây của Monika để giữ riêng cho mình.


Natsuki chuẩn bị đưa người chơi vào thế giới riêng để tận hưởng hạnh phúc một mình

Trước khi để điều đó xảy ra, chính những gì còn lại của Monika [giọng nói] còn lưu lại tại đó đã can thiệp và xóa Sayori ngay trước khi cô thực hiện được ý đồ. Chính Monika cũng nhận ra đây cũng không phải là kết thúc mà cô muốn có cho mọi người. Tại đây, cô chào tạm biệt và kết thúc game với một bài hát tự sáng tác dành riêng cho người chơi.

Giải thích cốt truyện

Doki Doki Literature Club đơn giản là câu chuyện về một chương trình máy tính phá khỏi hiện thực/ngục tù mà mình được thiết kế nên để tìm đến thế giới riêng của mình, nơi mà cô [Monika] có thể tự do đi tìm hạnh phúc và tình cảm của mình đến với người chơi.

Monika là một chương trình được thiết lập chủ yếu để giới thiệu người chơi với tựa game này và làm nhân vật nền cho buổi hẹn hò của người chơi cùng 3 thành viên còn lại. Tuy nhiên, khi tình cảm vượt quá mức cho phép và bắt đầu ghen tị, Monika mới nảy ra suy nghĩ “tiêu diệt” bạn bè của mình để giành tình cảm từ người chơi. Chính sự ghen tuông này đã khiến Monika tìm ra “sức mạnh” của mình.


Hình ảnh các nhân vật xuất hiện trong các cảnh trước nếu đã chết sẽ bị lỗi nặng

Với cốt truyện của Doki Doki luôn nhắm đến “cái kết có hậu” nhất cho mọi người, chúng ta có tổng cộng 3 kết thúc chính như sau:

  • Bad Ending: Kết thúc như tóm tắt ở trên, Monika biến mất, Sayori chuyển hướng ác và Monika phải xóa bỏ mọi thứ để người chơi được yên ổn.
  • Good Ending: Kết thúc tốt nhất có thể có [chỉ được mở khi người chơi mở được tất cả đoạn hội thoại của 3 nhân vật mà không ai chết hết]. Với kết thúc này, cả 3 người đều hài lòng với tình cảm của người chơi dành cho họ, không ai muốn giữ riêng cho mình cả - và tất cả đều hạnh phúc giống ý Monika muốn.
  • Ending khác: Ending khá…lạ, khi người chơi xóa bỏ file nhân vật Monika ngay trước khi bắt đầu game. Khi vào game, ở cảnh đầu tiên gặp Sayori, cô nàng bối rối không biết mình là ai cả và game tự tắt ngay lập tức. Khi mở game lại, sẽ chỉ còn mỗi bức ảnh treo cổ của Sayori với dòng chữ “Mọi người đều sẽ hạnh phúc” – ám chỉ sự trả thù của Monika ngay trước khi cô xuất hiện trong game.


Xem thêm video cho rõ ending ra sao nhé

Sơ lược tính cách từng nhân vật

Sayori

  • Sayori được miêu tả là một cô gái rất thích nói chuyện, tươi vui và rất tốt bụng. Cô luôn là người ngăn chặn những cuộc tranh cãi và giữ bầu hòa khí trong câu lạc bộ.
  • Dù với vẻ ngoài và tính tình dễ mến, Sayori lại có triệu chứng của bệnh trầm cảm. Cô luôn đến trường trễ do không tìm được lý do để thức dậy mỗi buổi sáng. Cô không thích ăn sáng, không dọn phòng và luôn giữ tóc ngắn để không phải chăm sóc chúng.
  • Khi bị Monika gây ảnh hưởng, bệnh trầm cảm của Sayori bị đẩy lên tột độ cùng với lời tỏ tình/friendzoned của người chơi, dẫn đến việc cô tự sát.

Yuri

  • Yuri là một cô nàng hướng nội ít nói nhưng sống rất “deep”. Dù nhìn có vẻ hiền lành, tuy nhiên Yuri lại có máu S khá nặng khi cô cực kì mê mẩn các con dao và thích tự hại mình [rạch tay] khi sung sướng.
  • Thêm vào đó, Monika cũng gây ảnh hưởng đến cô, khiến Yuri trở nên ám ảnh nặng nề hơn khi tự thú với người chơi là muốn “xé toạc anh ra để chui vào lòng”. Cuối cùng, cô tự “xiên” mình do quá phấn khích trước người chơi.

Natsuki

  • Natsuki là một cô nàng vô tư nhất trong cả nhóm, nhưng cô lại có máu “tsundere” nhất – nghĩa là cô rất hung dữ, mạnh bạo bề ngoài nhưng lại đồng cảm và tốt bụng bên trong.
  • Theo tác phẩm thơ văn của Natsuki, các bài thơ của cô khá ngắn, ngớ ngẩn, trẻ con nhưng thường chứa đựng khá nhiều tâm trạng, vấn đề nặng nề. Phần lớn có thể do cô bị bạo hành từ nhỏ từ cha mình cho đến nay, một phần nào cũng giải thích tính cách của cô.
  • Trong 4 người, cô là người ít chú ý đến nam chính nhất, tuy nhiên vẫn bị Monika ghen tuông buộc cô mắc bệnh đến chết – hoặc tự vặn cổ mình nhát ma người chơi [?!]

Monika

  • Có vẻ Monika là nhân vật thú vị nhất trong Doki Doki khi bị chính tình cảm của mình hại cả bản thân lẫn bạn bè của mình.
  • Được thiết kế như là một nhân vật nền cho 3 cô gái còn lại, Monika ban đầu khá ít nói – chỉ do chương trình lập trình mình như vậy, do đó cả tính cách, cảm xúc và lời thoại của cô đều bị chèn ép ra phía sau. Dù cố gắng chen vào giữa các cuộc trò chuyện, tuy nhiên cô vẫn tự hiểu rằng kết thúc có hậu cho cô và người chơi sẽ không bao giờ xảy ra.
  • Chính sự tự tin và lòng yêu thơ văn của Monika đã giúp cô tự lập nên một câu lạc bộ riêng cho mình, do đó chính các thành viên đầu tiên của câu lạc bộ đều rất quý giá đối với cô. Cô luôn quan tâm đến tâm trạng và tình cảm của từng người như một gia đình thật sự.
  • Nếu nói về thời gian “điên loạn” của Monika, mọi thứ bắt đầu rõ ràng hơn khi cô liên tục muốn mình xuất hiện nhiều hơn trong game, dần dần tạo ra “cái kết riêng” cho mình. Vẫn có lúc cô nhận ra việc sai trái hiện tại, tuy nhiên với sự ích kỉ về hạnh phúc cá nhân đã khiến cô thẳng tay xóa tất cả mọi người, ngoại trừ bản thân với avatar của người chơi.
  • Trong dòng ghen tuông, cô thẳng tay ảnh hưởng đến những người bạn của mình chỉ để tiếp cận riêng với người chơi. Tuy nhiên, cô nhanh chóng nhận ra sai lầm của mình khi cô nghĩ đến tình cảm thật sự của mình giành cho 3 cô bạn – tình cảm mà không hề được lập trình nên, từ đó reset game không có mình để mọi người có kết thúc tốt đẹp. Điều này cũng chứng tỏ rằng Monika hoàn toàn không điên cuồng, ác độc như mọi người nghĩ.

Một số điểm thú vị mà bạn nên biết

  • Trong thời gian nói chuyện với Monika, cô cũng nói rằng Sayori đã tự sát “sai kiểu”. Khi tiến hành, cô cần phải tìm điểm cao rồi nhảy xuống – từ đó gãy cổ và đi nhanh chóng không đau đớn. Sayori lại đi từ ghế sang ngang, khiến cô bị ngạt thở -> bản năng sinh tồn nổi dậy -> lấy tay cào dây - > tay/cổ rướm máu [mình không muốn đi chi tiết quá về mảng này]. Nói chung có thể Monika cũng đã xem cảnh đó bằng cách nào đó mới biết được…
  • Monika có thể biết được tên máy tính, chương trình bạn đang sử dụng [Steam] hoặc bạn có đang quay/livestream gameplay hay không để xử lý theo các tình huống khác nhau
  • Monika có một tài khoản twitter mang tên lilmonix3.
  • Monika có chia sẻ về việc cô mới bắt đầu tập piano, và tiếng đàn piano tượng trưng cho sự hiện diện của Monika. Đặc biệt, trong các đoạn hội thoại bình thường – tiếng piano cũng bình thường, trong các cảnh kinh dị thì tiếng đàn piano cũng bị bóp méo khó chịu, tượng trưng cho Monika.
  • Tiếng đàn và hát ở Credit là của Monika – và cũng là giọng nói duy nhất xuất hiện trong game.
  • Chỉ có mình Monika phải mặc mỗi 1 bộ đồng phục, ai cũng có đồ khác [bởi vậy bà phát ghen cũng phải]

Mốt trò nghịch nhỏ của cộng đồng Việt Nam với bức thư Monika gửi riêng cho người chơi 

Theo infonet.vn

Video liên quan

Chủ Đề