Để mở file đã có trong pascal ta có thể nhấn phím nào trên bản phím
- Để thực hiện chương trình được viết bằng ngôn ngữ lập trình Pascal, ta dùng phần mềm Turbo Pascal (hay Free Pascal) để soạn thảo, sử dụng chương trình dịch để dịch chương trình đó sang ngôn ngữ máy. Show - Để sử dụng Turbo pascal, trên máy tính phải có các file chương trình cần thiết, đó là: + Turbo.exe: file chạy chương trình + Trên môi trường MS_DOS: + Trên môi trường Windows: + Turbo.tpl: file thư viện + Turbo.tph: file hướng dẫn 1. Khởi động chương trình Turbo Pascal1.1. Chạy chương trình Turbo Pascal trên môi trường MS_DOS- Trên màn hình Desktop, chọn My Computer, chọn ổ đĩa C:, chọn thư mục TP, chọn thư mục BIN, nháy đúp chuột vào biểu tượng - Trên màn hình Desktop, nháy đúp chuột vào biểu tượng 1.2. Chạy chương trình Turbo Pascal trên môi trường WINDOWS- Trên màn hình Desktop, chọn My Computer, chọn ổ đĩa C:, chọn thư mục TP, chọn thư mục BIN, nháy đúp chuột vào biểu tượng - Trên màn hình Desktop, nháy đúp chuột vào biểu tượng 1.3. Màn hình làm việc của Turbo PascalHình 1. Màn hình làm việc của Turbo Pascal Dòng trên của màn hình được gọi là bảng chọn, mỗi mục trong bảng chọn tương ứng với một nhóm việc ta có thể lựa chọn, hai số trên dòng cuối cùng ngăn cách nhau bằng dấu hai chấm (:) cho ta biết vị trí của con trỏ soạn thảo đang ở dòng nào và cột nào trên màn hình. 2. Soạn thảo, dịch, thực hiện chương trình2.1. Soạn thảo chương trình- Soạn thảo: Gõ nội dung của chương trình gồm phần khai báo và các lệnh trong thân chương trình. Về cơ bản, việc soạn thảo chương trình tương tự như soạn thảo văn bản. Các thao tác tương tự một hệ soạn thảo văn bản. Sau khi gõ xong, lưu chương trình vào đĩa bằng cách nhấn phím F2 (hoặc vào File → Save), nhập tên tệp rồi nhấn phím Enter (phần mở rộng của tệp ngầm định là .pas). - Một số phím chức năng: + Home: Về nhanh đầu dòng. + End: Về nhanh cuối dòng. + Delete: Xóa chữ tại con trỏ. + BackSpace: xoá chữ bên trái con trỏ. + Ctrl+Y: Xoá 1 dòng. + Alt+Back Space: Phục hồi 1 thao tác (Undo). + Shift+ \(\leftarrow,\) \(\uparrow,\) \(\downarrow,\) \(\rightarrow\): Tô khối. + Shift+Delete: (Cut) Cắt nội dung chọn vào bộ nhớ. + Ctrl+Insert: (Copy) Sao chép nd chọn vào bộ nhớ. + Shift+Insert: (Paste) Dán nd trong bộ nhớ ra màn hình tại vị trí con trỏ. + Ctrl+K+H: Tắt dấu tô khối. 2.2. Biên dịch chương trình và thực hiện chương trình- Biên dịch chương trình: Nhấn tổ hợp phím Alt+F9. Nếu chương trình có lỗi cú pháp, phần mềm sẽ hiển thị một thông báo. Cần phải sửa lỗi nếu có, lưu lại chương trình rồi tiến hành biên dịch lại cho tới khi không còn lỗi. Trong các kỳ thi học sinh giỏi tin học và các giải lập trình thi đấu, Free Pascal vẫn là một trong ngôn ngữ chính thức và đôi khi là ngôn ngữ bắt buộc trong các kỳ thi ở cấp nhỏ (THCS). Bài viết này hướng dẫn cách nhập/xuất dữ liệu với Free Pascal trong các kỳ thi, cũng như trong quá trình làm bài tập hàng ngày của mọi người. Có hai hình thức nhập xuất dữ liệu chính thường được yêu cầu trong các kỳ thi, bao gồm:
Đây là chế độ nhập dữ liệu trong hầu hết các hệ thống chấm bài online. Việc nhập dữ liệu được thực hiện bởi hai thủ tục 1 1 và 1 2. Khi chạy trên máy tính cá nhân, gặp câu lệnh nhập dữ liệu này, chương trình sẽ dừng lại để ta nhập dữ liệu vào từ bàn phím, bấm 1 3 để kết thúc một thao tác nhập liệu.
Xét ví dụ sau: var a, b, c: int64; Nếu nhập vào dữ liệu như sau: 1 2 3 Thì kết quả sẽ được var s: string; 5, var s: string; 6 và var s: string; 7 (giá trị var s: string; 8 bị bỏ qua bởi thủ tục 1 2 đầu tiên.Nếu nhập vào dữ liệu như sau: 1 Thì kết quả sẽ được var s: string; 5, var s: string; 6 và Hello Pascal from Thuc 2(thủ tục 1 2 đầu tiên đọc dữ liệu trên cả hai dòng đầu, do dòng đầu tiên không đủ dữ liệu).Nhập dữ liệu dạng xâu ký tự (string)Đối với biến kiểu xâu ký tự, lệnh 1 1 và 1 2 luôn đọc cả dòng dữ liệu và gán cho xâu (không tách theo khoảng trống như ví dụ trên).Xét ví dụ sau: var s: string; Với nhập vào dữ liệu như sau: Hello Pascal from Thuc Xâu Hello Pascal from Thuc 6 sẽ được gán giá trị cả dòng dữ liệu này: Hello Pascal from Thuc 7.Nếu nhập hai xâu trên một dòng, xâu thứ nhất sẽ chứa toàn bộ dòng, xâu thứ hai sẽ rỗng. var s1, s2 : string; Với nhập vào dữ liệu như sau: Hello Pascal from Thuc Xâu Hello Pascal from Thuc 6 sẽ được gán giá trị cả dòng dữ liệu này: Hello Pascal from Thuc 7, var s1, s2 : string; 0, chương trình sẽ in ra:hello Pascal from Thuc ---- Xuất (ghi) dữ liệu ra màn hình Tương tự, đây là chế độ xuất dữ liệu trong hầu hết các hệ thống chấm bài online. Việc nhập dữ liệu được thực hiện bởi hai thủ tục var s1, s2 : string; 3 và var s1, s2 : string; 4.
Xét chương trình sau: var a, b, c: int64; Kết quả thực thi chương trình trên sẽ như sau: Ket qua: 2 + 3 = 5 Nhập/xuất dữ liệu từ file văn bảnĐây là chế độ nhập dữ liệu thường gặp trong các kỳ thi học sinh giỏi trong chương trình phổ thông, trong đó dữ liệu nhập vào được ghi sẵn trong một file văn bản (text file), các file này có thể được soạn thảo bằng các ứng dụng soạn thảo văn bản như Hello Pascal from Thuc 3, Hello Pascal from Thuc 4, và thường có phần mở rộng là Hello Pascal from Thuc 5, hoặc cũng có thể soạn sảo trực tiếp bằng Hello Pascal from Thuc 6.Trong quá trình học và thực hành, hình thức nhập dữ liệu từ file văn bản cũng thường được dùng để tránh việc phải nhập đi nhập lại các dữ liệu đầu vào khi phải chạy thử chương trình nhiều lần lúc lập trình, nhất là với những bài có dữ liệu vào nhiều và phức tạp. Trước khi làm việc với file, cần đảm bảo chắc chắn bạn nắm rõ mình đang làm việc ở thư mục nào, file dữ liệu được đọc/ghi sẽ nằm ở đâu trên ổ đĩa cứng và file chương trình ( Hello Pascal from Thuc 7) sẽ nằm ở đâu. (Xem phần Chuyển thư mục làm việc trong Free Pascal bên dưới)Các bước để nhập/xuất dữ liệu từ file văn bản như sau: 1. Khai báo biến file có kiểu là Hello Pascal from Thuc 8, thông thường ta sẽ cần hai biến, một biến cho file input (để nhập dữ liệu) và một biến cho file output (để xuất dữ liệu)1 2 3 02. Gán biến file cho một đường dẫn đến file sẽ đọc/ghi với lệnh Hello Pascal from Thuc 9. Nếu đường dẫn chỉ gồm tên file thì file này sẽ nắm trong thư mục hiện hành (Xem phần Chuyển thư mục làm việc trong Free Pascal bên dưới).1 2 3 13. Mở file để đọc với lệnh hello Pascal from Thuc ---- 0, hoặc mở file để ghi với lệnh hello Pascal from Thuc ---- 1:1 2 3 24. Tiến hành đọc/ghi với lệnh 1 1/1 2 và var s1, s2 : string; 3/var s1, s2 : string; 4 giống như ở trên, chỉ thêm tham số đầu tiên là tên biến file cần đọc/ghi1 2 3 3Lưu ý:
5. Đóng file sau khi đọc/ghi. Thao tác này hết sức quan trọng nhưng lại hay bị quên. Việc quên đóng file sau khi ghi có thể dẫn đến việc dữ liệu file bị thiếu. Để đóng file, ta dùng lệnh hello Pascal from Thuc ---- 6:1 2 3 4Toàn bộ chương trình như sau: 1 2 3 5Để chạy chương trình, ta tạo file hello Pascal from Thuc ---- 7 ở cạnh file chương trình (Hello Pascal from Thuc 7) bằng Hello Pascal from Thuc 3 và gõ vào hai số nguyên nào đó, rồi ghi file lại. Chạy chương trình bằng tổ hợp phím var a, b, c: int64; 0, ta sẽ thấy file var a, b, c: int64; 1 được tạo ra, mở file này ta sẽ thấy kết quả mà chương trình ghi ra.Nội dung file hello Pascal from Thuc ---- 7:Nội dung file var a, b, c: int64; 1sau khi chạy chương trình:Nếu quen thuộc với Free Pascal IDE, các bạn có thể làm soạn thảo trực tiếp file input và xem file output ngay bên trong Free Pascal: Chuyển thư mục làm việc trong Free PascalKhi làm việc với file, và cả khi lưu lại chương trình của mình, các bạn cần nắm rất rõ ta đang làm việc tại thư mục nào của ổ đĩa cứng, và sẽ lưu file chương trình, đọc file input và ghi file output ở thư mục nào. Vì vậy ngay khi bắt đầu làm việc với var a, b, c: int64; 4, hãy kiểm tra chắc chắn bạn đang làm việc tại thư mục mong muốn. Để xem và chuyển thư mục làm việc, ta vào menu File, chọn Change Dir...Tại cửa sổ Change Directory được mở ra, hãy chọn đến thư mục mong muốn, và bấm chọn var a, b, c: int64; 5, sau đó bấm var a, b, c: int64; 6.Thủ thuật chuyển đổi linh hoạt giữa nhập xuất dữ liệu từ bàn phím/màn hình và file văn bảnTrong một số trường hợp chúng ta cần chuyển đổi qua lại giữa việc nhập xuất dữ liệu từ bàn phím/màn hình qua dạng nhập xuất từ file. Một ví dụ điển hình là khi chạy thử nghiệm ở máy tính cá nhân, thông thường ta dùng file để tránh việc nhập đi nhập lại dữ liệu đầu vào qua các lần chạy, còn khi nộp bài lên các hệ thống chấm tự động ta lại phải chuyển về nhập xuất từ 1 2 3 9 và 1 0.Xem lại các bước ở trên, ngoài các bước chuẩn bị, mở file và đóng file, thì điểm khác biệt chính ở hai cách nhập xuất này là tham số đầu tiên của các thủ tục 1 1, 1 2, var s1, s2 : string; 3, var s1, s2 : string; 4 là tên biến file.Như vậy khi chuyển từ dạng nhập/xuất bình thường qua nhập/xuất từ file, ta cần thêm tham số tên biến file cho tất cả các lệnh 1 1/var s1, s2 : string; 3. Ngược lại, khi chuyển từ dạng nhập/xuất từ file qua nhập/xuất từ bàn phím/màn hình, ta lại phải xoá tham số này ở tất cả các lệnh 1 1/var s1, s2 : string; 3.Để tránh việc chuyển qua chuyển lại này, chúng ta có thể dẫn hướng 1 2 3 9 và 1 0 sang file thay vì nhập/xuất từ bàn phím/màn hình bằng cách ghi đè biến Ket qua: 2 + 3 = 5 9 và 1 2 3 00 sẵn có của Pascal như sau:1 2 3 6Lưu ý là khi dẫn hướng lại stdin và stdout như trên, các lệnh 1 1, var s1, s2 : string; 3 không cần thay đổi nữa (không cần thêm tên biến file vào tham số đầu tiên).Như vậy, khi muốn chuyển quan chuyển lại giữa 2 kiểu nhập/xuất dữ liệu, ta chỉ cần thêm hoặc xoá (hoặc chuyển thành chú thích) 4 dòng bôi đậm ở trên và không cần sửa đổi gì thêm. |