Google vinh danh Gerald Lawson - người tiên phong trong trò chơi điện tử

Google Doodle có game tương tác trên trang chủ ngày 1/12. Google Doodle là một biểu tượng đặc biệt tạm thời thay thế biểu tượng trên trang chủ Google để kỷ niệm ngày lễ, sự kiện, thành tựu và con người

Do đó, người dùng sẽ có thể trực tiếp chỉnh sửa hoặc chơi các trò chơi điện tử đơn giản do Jerry Lawson thực hiện khi họ nhấp vào biểu tượng Google Doodle

Người tiên phong trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, Gerald Lawson (1940–2011), một kỹ sư điện tử người Mỹ, đã tạo ra hệ thống trò chơi điện tử gia đình có thể tháo rời đầu tiên cùng với các đồng nghiệp của mình

Gerald Lawso, người đã học tại Queens College và City College of New York trước khi bắt đầu sự nghiệp của mình ở Palo Alto, California, đã mày mò về điện tử từ khi còn là một cậu bé, sửa TV quanh khu phố và lắp ráp radio bằng các bộ phận tái chế

Thành phố và khu vực xung quanh vào thời điểm đó được gọi là "Thung lũng Silicon" vì sự bùng nổ của các công ty công nghệ mới và các sáng kiến ​​​​khởi nghiệp tiên tiến

Sau khi chuyển đến California, Lawson bắt đầu làm việc cho Fairchild Semiconductor với tư cách là cố vấn kỹ thuật, và vài năm sau, anh có cơ hội trở thành giám đốc kỹ thuật và tiếp thị của bộ phận trò chơi điện tử.

Google vinh danh Gerald Lawson - người tiên phong trong trò chơi điện tử
Trên trang chủ của Google, người dùng có thể chơi hoặc chỉnh sửa trò chơi. (Ảnh chụp màn hình)

Tại đây, anh giám sát việc tạo ra hệ thống Fairchild Channel F, bảng điều khiển trò chơi video gia đình đầu tiên có thể thay thế các hộp trò chơi khác nhau, các nút và cần điều khiển kỹ thuật số 8 chiều. Các máy chơi game trong tương lai như Atari, SNES, Dreamcast và các máy khác đã được thực hiện bởi Channel F

Là một trong những công ty phát triển trò chơi điện tử đầu tiên do người da màu sở hữu, Lawson rời Fairchild vào năm 1980 để thành lập VideoSoft

Mặc dù họ đóng cửa 5 năm sau đó, Lawson đã củng cố danh tiếng của mình với tư cách là người tiên phong trong ngành và tiếp tục tư vấn cho một số công ty kỹ thuật và trò chơi điện tử trong phần còn lại của sự nghiệp. Công ty đã sản xuất phần mềm cho Atari 2600, góp phần vào việc áp dụng rộng rãi hộp trò chơi mà ông và nhóm của mình đã phát triển

Lawson được Hiệp hội các nhà phát triển trò chơi quốc tế vinh danh là người tiên phong vào năm 2011 vì những đóng góp của ông cho ngành công nghiệp trò chơi

Đại sảnh Danh vọng Trò chơi Điện tử Thế giới ở Rochester, New York, vinh danh những thành tựu của Lawson

Trò chơi tương tác hôm nay Doodle kỷ niệm sinh nhật lần thứ 82 của Gerald “Jerry” Lawson, một trong những cha đẻ của trò chơi hiện đại, người đã lãnh đạo nhóm phát triển hệ thống trò chơi điện tử gia đình đầu tiên với hộp trò chơi có thể hoán đổi cho nhau. Doodle có các trò chơi được thiết kế bởi ba nghệ sĩ khách mời và nhà thiết kế trò chơi người Mỹ. Davionne Gooden, Lauren Brown và Momo Pixel

Lawson sinh ra ở Brooklyn, New York vào ngày này năm 1940. Anh ấy đã mày mò với đồ điện tử từ khi còn nhỏ, sửa chữa tivi quanh khu phố của mình và tạo đài phát thanh của riêng mình bằng các bộ phận tái chế. Anh ấy đã theo học Queens College và City College of New York trước khi khởi hành sớm để bắt đầu sự nghiệp của mình ở Palo Alto, California. Vào thời điểm đó, thành phố và khu vực xung quanh được gọi là “Thung lũng Silicon” do sự bùng nổ của các công ty công nghệ mới, sáng tạo khởi nghiệp trong khu vực

Khi đến California, Lawson gia nhập Fairchild Semiconductor với tư cách là cố vấn kỹ thuật. Vài năm sau, Lawson được thăng chức Giám đốc Kỹ thuật và Tiếp thị bộ phận trò chơi điện tử của Fairchild, nơi ông lãnh đạo sự phát triển của hệ thống Fairchild Channel F (chữ “F” là viết tắt của fun. ). Đây là bảng điều khiển hệ thống trò chơi điện tử gia đình đầu tiên có hộp trò chơi có thể hoán đổi cho nhau, cần điều khiển kỹ thuật số 8 chiều và menu tạm dừng. Kênh F đã mở đường cho các hệ thống chơi game trong tương lai như Atari, SNES, Dreamcast, v.v.

Năm 1980, Lawson rời Fairchild để thành lập công ty riêng của mình, VideoSoft—một trong những công ty phát triển trò chơi điện tử do người da đen sở hữu sớm nhất. Công ty đã tạo ra phần mềm cho Atari 2600, giúp phổ biến hộp mực mà Lawson và nhóm của ông đã phát triển. Mặc dù họ đóng cửa 5 năm sau đó, Lawson đã khẳng định mình là người tiên phong trong ngành và tiếp tục tư vấn cho nhiều công ty kỹ thuật và trò chơi điện tử trong suốt phần còn lại của sự nghiệp.

Năm 2011, Hiệp hội các nhà phát triển trò chơi quốc tế đã công nhận Lawson là người tiên phong trong ngành vì những đóng góp của anh ấy cho lĩnh vực trò chơi. Đại học Nam California cũng tạo ra Gerald A. Quỹ Lawson để hỗ trợ những sinh viên kém hiểu biết muốn theo đuổi bằng đại học hoặc sau đại học về thiết kế trò chơi hoặc khoa học máy tính. Những thành tựu của Lawson được tưởng niệm tại Đại sảnh Danh vọng Trò chơi Điện tử Thế giới ở Rochester, New York

Đây là của bạn, Jerry


Đặc biệt cảm ơn các con của Jerry Lawson, Anderson và Karen Lawson, vì sự hợp tác của họ trong dự án này. Dưới đây, họ chia sẻ suy nghĩ của mình về Doodle ngày nay và di sản của cha họ

Gerald Anderson Lawson là một kỹ sư, luôn tò mò, tư duy phản biện và logic trong cách giải quyết vấn đề. Anh ấy thách thức chúng tôi vượt qua giới hạn của mình và khuyến khích những người trẻ tuổi theo đuổi sự nghiệp trong lĩnh vực khoa học và công nghệ.     

Khi còn là một đứa trẻ vào những năm 1940, ông đã được truyền cảm hứng bởi George Washington Carver. Nguồn cảm hứng đó đã thắp lên ngọn lửa mong muốn theo đuổi sự nghiệp điện tử trong anh. Anh ấy yêu những gì anh ấy làm và làm những gì anh ấy yêu thích. Xem xét những thách thức rõ ràng đối với người Mỹ gốc Phi vào thời điểm đó, thành tích nghề nghiệp của anh ấy khá đáng chú ý

Do sự sụp đổ của thị trường trò chơi điện tử, câu chuyện của cha chúng tôi đã trở thành một chú thích trong lịch sử trò chơi điện tử. Tuy nhiên, trong vài năm qua, đã có rất nhiều giải thưởng, học bổng và truyền thông ghi nhận anh. Gia đình chúng tôi đời đời biết ơn những người đã làm việc không mệt mỏi để đưa câu chuyện của anh đến với công chúng.   

Hôm nay, chúng ta kỷ niệm sinh nhật lần thứ 82 của bố với thế giới. Chúng tôi xin cảm ơn Google đã hợp tác với chúng tôi để chia sẻ câu chuyện của cha chúng tôi trong Doodle này. Có thể câu chuyện của anh ấy sẽ tiếp tục truyền cảm hứng cho nhiều người trẻ trên toàn cầu để đạt được điều gì đó đáng chú ý

Bố, bạn là nhà cung cấp, người động viên, giáo viên, nhà phát minh, người cố vấn và người bạn của chúng tôi. Chúng tôi vô cùng tự hào về bạn và nhớ bạn. Hành tinh biết câu chuyện của bạn và bạn sẽ không bao giờ bị lãng quên.   

Chúc mừng sinh nhật bố. Chúng tôi yêu bạn

Google vinh danh Gerald Lawson - người tiên phong trong trò chơi điện tử

trong ảnh. Gerald “Jerry” Lawson

Tín dụng. Gia đình Lawson


Bạn muốn tìm hiểu thêm về cuộc đời của Jerry Lawson?

Vào thứ Năm, Google đã xuất bản một trò chơi Google Doodle có thể chơi được để vinh danh Jerry Lawson, người tiên phong trong trò chơi điện tử của Người da đen, nhân dịp sinh nhật lần thứ 82 của ông. Lawson, qua đời năm 2011, đã đóng một vai trò quan trọng trong việc phát triển bảng điều khiển Fairchild Channel F, đã giới thiệu khái niệm hộp mực trò chơi điện tử có thể lập trình ra thị trường vào năm 1976

Đọc thêm

Super Mario Maker kéo lại bức màn về lời hứa và sự nguy hiểm của thiết kế trò chơi

Trên trang chủ của Google, Doodle hiển thị phim hoạt hình Lawson được pixel hóa bên cạnh phiên bản của bảng điều khiển Channel F và TV. Khi nhấp vào hình ảnh, Doodle sẽ tải một trò chơi trình duyệt web tùy chỉnh lấy cảm hứng từ Super Mario Maker cho phép người chơi xây dựng và chỉnh sửa trò chơi bằng đồ họa dựa trên ô vuông cổ điển. Sau phần hướng dẫn ngắn giới thiệu các yếu tố về lịch sử của Lawson, người chơi có thể chọn các trò chơi có sẵn để chỉnh sửa hoặc tạo trò chơi của riêng mình.

Xuyên suốt trò chơi Doodle, mô-típ hộp mực màu vàng đặc biệt của Kênh F (cho phép các trò chơi có thể hoán đổi cho nhau) gắn kết trải nghiệm với nhau

Video hậu trường của Google về quá trình tạo trò chơi Google Doodle của Jerry Lawson

Sự phát triển của Kênh F bắt đầu vào năm 1975 sau khi Fairchild cấp phép công nghệ bảng điều khiển trò chơi dựa trên bộ vi xử lý từ một công ty có trụ sở tại Massachusetts tên là Alpex, công ty ban đầu đã phát minh ra khái niệm hộp mực. Biết lịch sử của Lawson với các trò chơi điện tử (và tình bạn của anh ấy với những người sáng lập Atari), các ông chủ của Lawson tại Fairchild đã giao cho anh ấy khám phá khả năng tồn tại về mặt kỹ thuật của dự án

Quảng cáo

Trong khi đang được phát triển, E. R. Williams lãnh đạo dự án Channel F, với Lawson xử lý thiết kế mạch điện tử (và ban đầu thiết kế cần điều khiển tám chiều độc đáo của nó), Nicholas Talesfore dẫn đầu về thiết kế công nghiệp và Ron Smith phụ trách kỹ thuật cơ khí, cùng với sự đóng góp của những người khác. Trong khi Talesfore và Smith tự phát triển hộp mực đặc biệt của Channel F, Lawson thường được công nhận chung cho phát minh của mình do vai trò thiết yếu của anh ấy trong việc đưa toàn bộ bảng điều khiển ra thị trường — và tầm quan trọng lịch sử của anh ấy với tư cách là kỹ sư trò chơi điện tử Da đen đầu tiên được biết đến

  • Trò chơi Doodle bao gồm phần giới thiệu phản ánh về lịch sử của Lawson

    Google

  • Trò chơi Doodle của Lawson giống với Super Mario Maker, cho phép bạn tạm dừng trò chơi và chỉnh sửa từng ô cấp độ

    Google

  • Trong trò chơi Lawson Doodle, bạn có thể chọn từ một số trò chơi được tạo sẵn hoặc tạo trò chơi của riêng mình

    Google

  • Khi nhân vật của bạn thua trong Lawson Doodle, nó sẽ nói "Thử lại đi, gà tây. " ám chỉ đến một trong những biệt danh yêu thích của Lawson. Trò chơi Channel F Tic-Tac-Toe cổ điển sẽ đánh vần "Bạn thua Thổ Nhĩ Kỳ" trên màn hình nếu bạn thua

    Google

Channel F ra mắt vào tháng 11 năm 1976, đánh bại các bảng điều khiển dựa trên hộp mực cạnh tranh như RCA Studio II và Atari 2600 để đưa ra thị trường lần lượt là hai tháng và 11 tháng.

Đọc thêm

Cách một hacker tầng hầm biến Donkey Kong thành Atari 2600

Bỏ lịch sử Channel F sang một bên, bản thân Doodle của Google—do Nate Swinehart tổng hợp—là một thành tích đáng chú ý làm nổi bật các nghệ sĩ pixel Đen như Lauren Brown và Davionne Gooden. Thật thú vị khi chơi và bất kỳ sáng tạo nào được tạo ra với nó đều có thể được chia sẻ trực tuyến với những người khác

Để biết thêm thông tin về Jerry Lawson, hãy xem cuộc phỏng vấn này mà tác giả đã thực hiện vào năm 2009 cho Vintage Computing and Gaming, đây là cuộc phỏng vấn chuyên sâu duy nhất với Lawson được xuất bản trong suốt cuộc đời của ông trước khi ông qua đời vào tháng 4 năm 2011 do biến chứng của bệnh tiểu đường. Do những nỗ lực của Google và những người khác, di sản tiên phong của Lawson với tư cách là một kỹ sư trò chơi Da đen sẽ tiếp tục tồn tại

Tại sao Google Doodle nói thử lại gà tây?

Khi nhân vật của bạn thua trong Lawson Doodle, nó sẽ báo "Thử lại đi, gà tây. " đó là tham chiếu đến một trong những biệt danh yêu thích của Lawson . Trò chơi Channel F Tic-Tac-Toe cổ điển sẽ đánh vần "Bạn thua Thổ Nhĩ Kỳ" trên màn hình nếu bạn thua.

Gerald Lawson nổi tiếng vì điều gì?

Gerald Anderson Lawson (1 tháng 12 năm 1940 – 9 tháng 4 năm 2011) là kỹ sư điện tử người Mỹ. Anh ấy được biết đến với công việc thiết kế bảng điều khiển trò chơi điện tử Fairchild Channel F cũng như lãnh đạo nhóm đi tiên phong trong hộp trò chơi điện tử thương mại .

Trò chơi Google Doodle được gọi là gì?

Hình tượng trưng đã bị Google xóa vào ngày 6 tháng 9 năm 2021 nhưng vẫn có thể phát trong kho lưu trữ Google Doodle. .

Trò chơi Google Doodle thú vị nhất là gì?

10 trò chơi Google Doodle hay nhất .
khối Rubik. Như hầu hết mọi người sẽ nói với bạn, Khối Rubik cực kỳ khó giải. .
Ngựa nhanh. .
Pac-Man. .
Mã hóa cho cà rốt. .
Trò chơi đảo vô địch doodle. .
Bóng chày. .
Scoville (Ớt cay).
Kỷ niệm Garden Gnomes