Hướng dẫn best free javascript game engine - công cụ trò chơi javascript miễn phí tốt nhất

Các trình duyệt web đã đi một chặng đường dài trong hai thập kỷ qua. Việc giới thiệu các tiêu chuẩn web và các nhà phát triển liên tục thực hiện chúng trong nhiều trình duyệt bây giờ cho phép chúng tôi làm những việc trực tiếp bên trong các trình duyệt không thể hoặc rất khó để đạt được sớm hơn.

Khi kết hợp với tất cả các tính năng và sức mạnh xử lý hiện đi kèm với điện thoại thông minh và máy tính hiện đại, giờ đây chúng tôi có thể tạo các trò chơi có thể chạy trực tiếp bên trong trình duyệt của người dùng. Mặc dù các trò chơi dựa trên trình duyệt vẫn không thể cạnh tranh trực tiếp với các trò chơi được phát triển tự nhiên, chúng tôi có thể chạy các trò chơi phức tạp vừa phải trong trình duyệt mà không yêu cầu cài đặt.

Phát triển một trò chơi là một nhiệm vụ lớn, nhưng may mắn thay, có rất nhiều động cơ và thư viện trò chơi dựa trên JavaScript để giúp bạn bao quát những điều cơ bản mà không cần phải thực hiện các tính năng chung như tự phát hiện va chạm. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ giới thiệu cho bạn một số công cụ và thư viện trò chơi JavaScript miễn phí và nguồn mở tốt nhất mà bạn có thể sử dụng trong các dự án của riêng mình.

Pixijs

Pixijs là một trong những thư viện phổ biến nhất mà bạn có thể sử dụng để tạo đồ họa tuyệt đẹp cho các trò chơi của mình. Thư viện sử dụng WebGL để kết xuất và tự động quay trở lại Canvas trên các nền tảng cũ hơn, vì vậy bạn không phải lo lắng về bất cứ điều gì. Có đủ các tính năng trong thư viện để đưa ra một lập luận hấp dẫn rằng bạn nên cho nó ít nhất một lần thử.

Bản demo codepen sau đây của Omar Shehata cho thấy cách bạn có thể tạo hiệu ứng khói này bằng pixijs.

Với pixijs, bạn có hỗ trợ cho các tấm sprite với các tính năng bao gồm cắt tỉa và đóng gói quay. Ngoài ra còn có một trình tải tài sản để giúp bạn tải và quản lý những thứ như đồ họa, phông chữ và dữ liệu hoạt hình. Đầu vào và theo dõi đa chạm cho phép bạn thực hiện các tương tác của người dùng như panning và pinch-to-acale.

Thư viện cũng cung cấp nhiều bộ lọc WebGL, chế độ pha và pha trộn, cũng như kết xuất văn bản nâng cao để giúp bạn mang lại trải nghiệm trực quan chất lượng cao.

Một trong những cách dễ nhất để tìm hiểu thêm về thư viện và tìm hiểu những gì nó cung cấp là đi qua danh sách dài các ví dụ thể hiện khả năng của nó.

Phaser

Phaser là một thư viện khác mà bạn có thể sử dụng để nhanh chóng tạo các trò chơi dựa trên HTML5 cho điện thoại di động cũng như trình duyệt máy tính để bàn. Có rất nhiều điểm tương đồng cũng như một số khác biệt về các tính năng được cung cấp. Ví dụ, Phaser cũng cho phép bạn hiển thị đồ họa bằng WebGL và Canvas.

Bản demo Codepen sau đây của Aaron Buchanan cho thấy cách bạn có thể thực hiện chức năng cốt lõi của trò chơi Fruit Ninja nổi tiếng trong Phaser.

Khung cốt lõi của thư viện là miễn phí cho sử dụng thương mại, nhưng bạn có thể nhận được các tính năng và chức năng bổ sung bằng các plugin trả phí. Bạn có thể phát triển các trò chơi của riêng bạn trong JavaScript hoặc TypeScript.

Phaser có rất nhiều tính năng thú vị, chẳng hạn như hỗ trợ đa camera tiên tiến. Điều này về cơ bản cho phép bạn tạo thêm camera có thể được đặt ở bất cứ đâu trên màn hình. Các máy ảnh có thể cuộn được và đi kèm với các hiệu ứng như lắc, flash và phai màu.

Hình ảnh, âm thanh, tờ sprite và các tài sản khác có thể được tải vào trò chơi và được quản lý dễ dàng với sự trợ giúp của trình tải trước tích hợp trong thư viện.

Một trong những điều mà bạn sẽ thích về Phaser là nó được tạo ra với thiết bị di động. Điều này về cơ bản có nghĩa là các nhà phát triển đã chăm sóc thêm rằng bất kỳ tính năng nào họ thêm vào thư viện cốt lõi đều hoạt động tốt trên các thiết bị di động.

Stage.js

Thư viện Sân khấu.js rất lý tưởng cho những người muốn phát triển các trò chơi 2D đơn giản không cần các tính năng phức tạp. Các trò chơi được hiển thị bằng phần tử canvas trong HTML5.

Dưới đây là việc triển khai một trò chơi tic-tac-toe đơn giản của creotip bằng cách sử dụng giai đoạn.js. Bạn có thể tìm thấy một số ví dụ nâng cao hơn trên trang chủ của trang web.

Mặc dù phần tử HTML5 canvas có thể được sử dụng để tạo đồ họa và hoạt hình, nhưng nó có một số hạn chế khiến phát triển trò chơi trở nên khó khăn hơn một chút. Thư viện giai đoạn.js diễn ra xung quanh giới hạn này bằng cách thực hiện cấu trúc giống như DOM của mình cho các yếu tố mà bạn vẽ trên vải. Nó cũng xử lý và tuyên truyền đúng các sự kiện chuột và chạm vào các đối tượng khác nhau cho bạn.

Thư viện đi kèm với một vòng lặp trò chơi tích hợp cũng như các tính năng khác mà bạn cần để nhanh chóng tạo các trò chơi 2D cơ bản. Điều này bao gồm điều khiển kích thước, vị trí và tính minh bạch của các yếu tố khác nhau cũng như lắng nghe và xử lý các sự kiện chuột và cảm ứng khác nhau.

Melonjs

Melonjs là một công cụ trò chơi dựa trên JavaScript miễn phí, dễ học và đủ mạnh để tạo ra các trò chơi platformer đơn giản. Nó là một thư viện chơi game nhẹ và không phụ thuộc, vì vậy không cần phải tải bất cứ thứ gì khác để làm cho nó hoạt động. Tất cả những gì bạn cần là một trình duyệt HTML5 có khả năng.

Hướng dẫn best free javascript game engine - công cụ trò chơi javascript miễn phí tốt nhất
Hướng dẫn best free javascript game engine - công cụ trò chơi javascript miễn phí tốt nhất
Hướng dẫn best free javascript game engine - công cụ trò chơi javascript miễn phí tốt nhất

Melonjs sử dụng trình kết xuất WebGL với dự phòng Canvas giống như hai thư viện đầu tiên của chúng tôi. Nó đi kèm với việc triển khai vật lý nhẹ của riêng mình để đảm bảo các yêu cầu CPU thấp. Nó cũng cung cấp hỗ trợ cho các tấm sprite và kết cấu cùng với quản lý hoạt hình.

Bạn có quyền truy cập vào các sự kiện chuột và cảm ứng cũng như phông chữ hệ thống và bitmap. Phát hiện chuyển động thiết bị, định hướng và gia tốc kế cũng được hỗ trợ.

Khi bạn đã phát triển trò chơi của mình, bạn có thể sử dụng Cordova để biến nó thành một ứng dụng di động lai. Công cụ trò chơi cũng cung cấp tích hợp gốc cho nhiều plugin bên thứ ba khác.

Babylon.js

Các thư viện và động cơ mà chúng tôi đã thảo luận cho đến nay đều có nghĩa là để tạo ra các trò chơi 2D. Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn đang tìm kiếm một công cụ kết xuất sẽ giúp bạn tạo trò chơi 3D? Babylon.js sẽ là một trợ giúp tuyệt vời trong trường hợp đó.

Dưới đây là một khu rừng đơn giản được tạo ra bằng thư viện Babylon.js của Pavel Starý. Bạn có thể di chuyển xung quanh trong đó bằng cách nhấn các phím mũi tên.

Có rất nhiều tính năng trong công cụ kết xuất khiến nó đáng để thử. Có rất nhiều biên tập viên để giúp bạn tiết kiệm thời gian và tạo hiệu ứng cơ bản. Điều này bao gồm một trình soạn thảo hạt để nhanh chóng tạo và định cấu hình các hệ thống hạt, cũng như trình chỉnh sửa vật liệu nút.

Thư viện cung cấp rất nhiều hiệu ứng đặc biệt như sương mù, độ sâu của trường, pháo sáng ống kính và mài. Ngoài ra còn có rất nhiều tối ưu hóa liên quan đến các trường hợp tăng tốc phần cứng cùng với các bức tranh ngoài màn hình, v.v.

Three.js

Tên của thư viện ba.js phổ biến chắc chắn sẽ xuất hiện bất cứ khi nào chúng ta đang thảo luận về bất cứ điều gì liên quan đến đồ họa 3D hoặc trực quan hóa trong trình duyệt. Đây là một thư viện kết xuất 3D có mục đích chung mà bạn có thể sử dụng cho rất nhiều thứ. Điều này có nghĩa là nó cũng có thể được sử dụng để hiển thị đồ họa cho các trò chơi 3D của bạn.

Dưới đây là bản demo codepen của Lisa Kobrazova tạo ra một hành tinh giống như Sao Thổ bằng ba.js để hiển thị những gì bạn có thể làm với thư viện.

Thư viện cung cấp hỗ trợ cho các cảnh, hình ảnh động, máy ảnh và đối tượng. Bạn cũng có thể thêm ánh sáng vào một cảnh trong khi làm cho nó xuất hiện xung quanh, định hướng hoặc đến từ một điểm. Tương tự, bạn có thể tạo ra nhiều hình dạng hình học như khối lập phương, hình cầu, hình xuyến và văn bản 3D.

Thư viện Three.js có một cộng đồng tích cực rất lớn để giúp bạn trên đường đi trong quá trình học tập của bạn. Tài liệu chi tiết và trang ví dụ này có thể giúp bạn tìm hiểu và khám phá những gì bạn có thể làm với thư viện.

Matter.js

Bây giờ chúng tôi đã nói về các thư viện chơi game 2D chính thức và động cơ kết xuất 3D, đã đến lúc bao gồm một số động cơ vật lý trong cuộc thảo luận.

Matter.js là một công cụ vật lý giàu tính năng cho các cơ thể cứng nhắc 2D mà bạn có thể kết hợp trong các trò chơi của mình. Bạn có thể sử dụng nó để vượt ra ngoài phát hiện va chạm cơ bản trong bất kỳ trò chơi 2D nào bạn phát triển. Nó cho phép bạn chỉ định các giá trị cho các thuộc tính vật lý như khối lượng và mật độ cho các đối tượng khác nhau.

Dưới đây là một ví dụ tôi đã tạo để cho bạn thấy vật chất.js có thể được sử dụng để áp dụng lực lượng trên bất kỳ cơ thể cứng nhắc nào.

Có rất nhiều thứ mà bạn có thể mô phỏng với thư viện như trọng lực, ma sát và va chạm đàn hồi hoặc không co giãn. Tôi cũng đã viết một loạt các hướng dẫn về chủ đề này để giúp bạn bắt đầu với Matter.js.

Cannon.js

Thư viện Cannon.js là một công cụ vật lý 3D nhẹ cho web. Động cơ vật lý này đi kèm với nhiều tính năng như phát hiện va chạm, hỗ trợ cho các hình dạng cơ thể khác nhau và ma sát, cũng như các ràng buộc như bản lề.

Các khả năng của công cụ vật lý này có thể được kết hợp với thư viện kết xuất 3D như ba.js để tạo ra một số trò chơi 3D như trò chơi Stack nổi tiếng được hiển thị trong Codepen bên dưới, được tạo bởi Hunor Marton Borbely.

Bạn cũng có thể sử dụng một số công cụ vật lý 3D thay thế khác như oimo.js, tùy thuộc vào cách bạn muốn phát triển các tính năng khác nhau trong một trò chơi. Thư viện OIMO.js cảm thấy tương tự như Matter.js về một số khía cạnh, vì vậy việc học nó có thể dễ dàng hơn một chút nếu bạn đã có một số kinh nghiệm với Matter.js. Nó cũng tương đối mới so với Cannon.js.

Suy nghĩ cuối cùng

Thật thú vị khi nghĩ rằng chúng tôi đã đến cho đến nay về sự phát triển web mà có thể tạo và chạy các trò chơi bên trong các trình duyệt. Tuy nhiên, bạn nên nhớ rằng phát triển trò chơi là một nhiệm vụ rất đòi hỏi, ngay cả với tất cả những tiến bộ và thư viện này để giúp bạn. Điều này đặc biệt đúng cho các trò chơi 3D.

Lời khuyên của tôi cho bạn sẽ là bắt đầu nhỏ và tìm hiểu về các khía cạnh và tính năng khác nhau của các công cụ và thư viện chơi game này trước khi đi thẳng vào một dự án lớn. Điều này sẽ ngăn bạn khỏi bị choáng ngợp và nản lòng, trong khi học những điều mới trên đường đi.

Bạn có thấy bài đăng này hữu ích?

Hướng dẫn best free javascript game engine - công cụ trò chơi javascript miễn phí tốt nhất

Freelancer, người hướng dẫn

Tôi là một nhà phát triển đầy đủ, người cũng thích viết các hướng dẫn. Sau khi thử một loạt những điều cho đến năm thứ hai của đại học, tôi quyết định làm việc về các kỹ năng phát triển web của mình. Bắt đầu chỉ với HTML và CSS, tôi tiếp tục tiến về phía trước và có được kinh nghiệm trong PHP, JavaScript và Python. Tôi thường dành thời gian rảnh của mình hoặc làm việc cho một số dự án phụ hoặc đi du lịch xung quanh.

Có một công cụ trò chơi sử dụng JavaScript?

1. pixijs. Pixijs là một thư viện kết xuất 2D linh hoạt và nhanh nhất đáng kinh ngạc. Với pixijs, bạn có thể tạo đồ họa tương tác và trực quan, cũng có hỗ trợ cho các ứng dụng đa nền tảng.PixiJS. PixiJS is an amazingly flexible and fastest 2D rendering library. With PixiJS you can create interactive and visually pleasing graphics which also has support for cross-platform applications.

Động cơ trò chơi miễn phí tốt nhất là gì?

Các động cơ trò chơi 3D miễn phí tốt nhất..
Đoàn kết.Unity là công cụ trò chơi lựa chọn đầu tiên cho hơn 45% các nhà phát triển trò chơi thế giới.....
Godot.Godot là một công cụ trò chơi 2D và 3D nguồn mở hỗ trợ cả ngôn ngữ lập trình dựa trên văn bản và trực quan.....
Vũ khí.....
Mặt trời2d.....
CryEngine..

JavaScript có tốt cho các trò chơi mã hóa không?

Có! JavaScript là một ngôn ngữ tuyệt vời để phát triển trò chơi, tùy thuộc vào loại trò chơi bạn muốn tạo.JavaScript là tốt nhất cho các trò chơi dựa trên web và di động.Đó cũng là một ngôn ngữ tuyệt vời cho trẻ em học vì nó thường dễ hiểu và có nhiều tài nguyên cho các lập trình viên có sẵn trực tuyến. JavaScript is a great language for game development, depending on the type of game you want to create. JavaScript is best for web-based and mobile games. It's also a great language for kids to learn because it's generally easy to understand and has plenty of resources for coders readily available online.

Động cơ trò chơi mã hóa tốt nhất là gì?

5 động cơ để xây dựng các trò chơi mà không cần mã hóa..
Gamemaker - Phát triển trò chơi kéo và thả ..
Unreal Engine - Phát triển trò chơi AAA mà không cần viết mã ..
Gamesalad - một thư viện hành vi tuyệt vời ..
Lumberyard..