Hướng dẫn cài đặt và sử dụng archshader

Render một trong những thuật ngữ không còn xa lạ với dân thiết kế. Đây là một phần công việc hằng ngày để tạo ra những sản phẩm đẹp, chân thực đến với khách hàng. Trong đó, Vray được xem là phần mềm chuyên dành để render với tốc độ cực nhanh và chất lượng đạt tới độ chính xác cao. Tuy nhiên, trong quá trình render những bạn sinh viên kiến trúc thường e ngại về tốc độ xử lý của render khiến công việc thường xuyên bị trì hoãn. Vậy đâu là cách giảm thời gian render trong Vray 3Dmax hiệu quả? Kiến Trúc Xây Dựng 5S mời bạn tham khảo bài viết sau.

Tổng hợp 30 cách giảm thời gian render trong Vray 3Dmax hiệu quả

1. Hạn chế Polycount

Nên để Polycount ở mức càng thấp càng tốt. Việc sử dụng thông số này quá cao sẽ làm chậm quá trình render của bạn.

Lưu ý: Luôn dùng Proxy cho những sản phẩm có nhiều Polycount

2. Hạn chế Subdivisions trên Shadows

Đừng tăng subdivision cho bóng đổ nhiều quá, chỉ nên dừng lại ở mức vừa đủ.

3. Xóa các đối tượng không cần thiết

Xóa các đối tượng không cần sử dụng cũng là một trong những cách giảm thời gian render trong Vray 3Dmax

4. Kích thước Texture quá cao

Đừng dùng texture quá lớn nếu render ở độ phân giải thấp. Bạn nên cố gắng cân bằng giữa kích thước render và Texture sao cho tỷ lệ phù hợp nhất.

5. Lựa chọn vật liệu phù hợp

Khi lựa chọn vật liệu, nên dùng những vật liệu đơn giản, tránh dùng quá nhiều Glossiness và Highlight với thông số thiết lập khoảng 0,95 - 0,75. Cách tốt nhất là nên sử dụng vật liệu của riêng bạn để kiểm soát dung lượng tốt hơn.

6. Sử dụng đối tượng Polycount cao

Một trong những cách giảm thời gian render Vray 3Dmax đó là hạn chế thông số Polycount quá cao, tuy nhiên trong một vài trường hợp nên dùng thông số cao khi đối tượng gần với góc mà bạn nhìn thấy trên camera.

7. Với cảnh ngoại thất

Sử dụng đèn Standard Direct Light [dùng như mặt trời] và Vray Environment Light sẽ render nhanh hơn nhiều so với VraySun + VraySky. Bạn chỉ cần chỉnh màu cho đạt hiệu quả của mặt trời/ bầu trời.

8. Copy và Instance

Hiểu được sự khác biệt giữa copy và instance. Đơn giản nhưng hiệu quả.

9. Tắt bớt các phần mềm

Nên tắt hết phần mềm diệt virus khi render, đặc biệt như Norton và McAfee chiếm thời gian rất nhiều. Bạn nên thường xuyên kiểm tra Taskbar hay Screensaver hoặc những hiệu ứng của Windows. Để máy ở chế độ cơ bản nhất là cách giúp giảm thời gian render Vray 3Dmax.

10. Caustics

Các hiệu ứng của Caustics chiếm rất nhiều thời gian. Vì vậy, bạn nên cân nhắc khi sử dụng.

11. Xử lý hậu kỳ

Ngoài việc sử dụng Vray, các phần mềm chuyên dụng khác như Photoshop, After Effect , Combustion có thể giúp ích rất nhiều cho bạn khi thực hiện quá trình render.

12. Shaders

Trước khi cài đặt các Shaders, bạn nên thử render trước với các thiết lập vật liệu ở Global Switches để kiểm tra tất cả các Polycount đã dựng đúng chưa. Từ đó bạn có thể biết Shaders đã thiết lập ở vật liệu nào và dễ dàng biết được vật liệu nào khiến thời gian render bị kéo dài.

13. Light

Quá nhiều ánh sáng không cần thiết cũng là nguyên nhân khiến render của bạn mất thời gian.

14. Cấu hình máy tính

Nguyên nhân làm chậm quá trình render có thể là do cấu hình máy tính. Nếu bạn sử dụng máy tính có cấu hình trung bình nên phần cứng không đáp ứng được yêu cầu xử lý của Vray, do đó ảnh hưởng đến tốc độ render của bạn.

15. Glossy

Nên lưu ý với các vật liệu bóng và vật liệu mờ và sử dụng đúng với từng trường hợp.

16. Evermotion Archshaders và Arch Interior /Exterior Materials

Những công cụ này luôn có thông số cao ngất ngưởng. Vì vậy, nên thường xuyên kiểm tra và chỉnh sửa chúng để tối ưu thời gian render.

17. Window

Một trong những cách giảm thời gian render Vray 3Dmax là sử dụng phiên bản Window 64bit và phiên bản 3Dmax cũng là 64bit sẽ cải thiện hiệu năng và khả năng xử lý nhanh hơn.

18. Chọn độ phân giải 3Dmax

Ngay cả nếu bạn chọn Vray VFB để render thì 3dsmax VFB vẫn được tạo nên do đó vẫn lấy thêm bộ nhớ. Nếu bạn muốn giảm số lượng bộ nhớ đó thì bạn cần bỏ chọn tùy chọn”Get resolution from max”. Đặt độ phân giải 3dsmax xuống mức thấp hơn chẳng hạn như 100×100 sau đó chọn độ phân giải ảnh cần thiết trong tùy chọn của Vray VFB.

19. Bitmap Proxy

Bitmap Proxy là cách tốt nhất để giảm thiểu lượng RAM bạn đang dùng trên 1 cảnh.

20. Displacement

Nếu bạn đang sử dụng chế độ chuyển Vray, nên hạn chế các khu vực của bản đồ 2D. Vì nó tiêu tốn một lượng dung lượng lớn của Ram.

21. Geometry

Hình ảnh với nhiều đối tượng hoặc số lượng Polygons đòi hỏi nhiều dung lượng hơn để render. Thiết lập Raycaster trong việc triển khai hệ thống System Rollout giúp làm tăng/ giảm tối đa kích thước, tăng Face/ Level Coefficient hay chuyển từ Static sang Dynamic Default Geometry để giảm dung lượng bộ nhớ.

22. Hiểu về cách chụp ảnh và luyện tập quan sát

Hiểu về chụp ảnh sẽ giúp cho bạn hình dung ra thứ bạn muốn đạt được trước khi bắt đầu tiến trình render. Chẳng hạn, bạn sẽ biết khi nào cần hủy bỏ quá trình render [render vùng chọn] ngay lập tức khi phát hiện ra có gì đó sai sót trong quá trình tính toán hơn là để toàn bộ cảnh render xong rồi mới phát hiện lỗi sai và chỉnh sửa. Sau đó lại mất thêm thời gian để render thêm lần nữa.

23. Render hình ảnh lớn

Khi bạn render các hình ảnh lớn sẽ nhiều thời gian để làm việc và kiểm soát chúng. Thay vào đó, bạn có thể chia nhỏ khung hình để render hay sử dụng các plugin như Super Render. Đây là công cụ có thể chia nhỏ các hình ảnh sau đó tự động tổ hợp chúng lại với nhau sau khi mọi thứ đã hoàn thành render.

24. Overlapping of Models and Meshes

Sự chồng chéo của các mô hình, mạng lưới cũng có thể khiến cho thời gian render bị kéo dài. Bạn cần phải điều chỉnh Setting lên cao hơn để che phủ những những chỗ bị đốm đó.

25. Image Buffer

Độ phân giải Output càng lớn sẽ đòi hỏi một số lượng bộ nhớ RAM để lưu trữ các hình ảnh. Để giảm dung lượng cho bộ nhớ, bạn có thể sử dụng Bitmap 3Dmax Paper.

26. Kiểm tra các Polycount không dùng đến

Trước khi tiến hành render, nên kiểm tra lại toàn bộ khung cảnh để xem có bao nhiêu Polycount chưa dùng đến hay có nhiều chi tiết bị ẩn đi nhưng lại không xem được trên camera hoặc có nhiều vật liệu ko sử dụng trong Material Editor…Đôi khi những thứ cài đặt trong render mới là những thứ có ảnh hưởng nhiều nhất tới quá trình render.

27. Attack

Đính kèm các đối tượng lại với nhau. 3Dmax làm việc hiệu quả với 9000 vật thể có chứa 10k Polycount hơn là 200.000 vật thể có chứa 1k Polycount. Vì vậy, bạn có thể đính kèm tất cả những thành phần ko bị di chuyển ra riêng sẽ giúp tăng tốc độ và sự mượt mà của cảnh mà bạn đang làm việc lên 1 cách bất ngờ.

28. Raycast

Kiểm tra những mục có liên quan đến thông số Raycast [số lượng tia phát ra] chẳng hạn như các thông số render Region Division, Region Sequence…

29. Lưu file nhiều nơi

bạn nên có máy tính cá nhân và lưu file thành nhiều phiên bản. Phòng trường hợp mất kết nối internet có thể khiến file bị ngưng, thoát ra và mất dữ liệu.

30. Image Samplers [AA]

Các thuật toán lấy mẫu ảnh Image Sampling của VRay yêu cầu một lượng RAM để giữ tất cả dữ liệu cho bức ảnh được lấy mẫu. Dung lượng này có thể nhiều tùy theo Bucket Size và Sampling Rate. Để giảm dung lượng, nên giảm Bucket Size xuống thấp, chuyển sang một kiểu lấy mẫu khác chẳng hạn như Adaptive DMC Sampler sẽ sử dụng ít RAM hơn Adaptive Subdivision Sampler.

Một số hình ảnh render đạt chất lượng cao

Hy vọng với những chia sẻ của Kiến Trúc Xây Dựng 5S về cách giảm thời gian render trong Vray 3Dmax sẽ giúp bạn phần nào tiết kiệm được thời gian khi làm việc để đạt được hiệu suất cao nhất và có được những sản phẩm đẹp mắt.

Chủ Đề