Hướng dẫn python class best practices - các phương pháp hay nhất của lớp python

Tôi chắc chắn sẽ khai báo tất cả các biến thể hiện trong

class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
4. Không làm như vậy dẫn đến tăng sự phức tạp và các tác dụng phụ bất ngờ tiềm năng.

Nội dung chính ShowShow

  • Giới thiệu
  • Điều kiện tiên quyết
  • Biến lớp
  • Biến thể hiện
  • Làm việc với các biến lớp và trường hợp cùng nhau
  • Sự kết luận
  • Các biến thể hiện nên được khai báo là gì?
  • Đó là cách chính xác để tạo phiên bản của một lớp trong Python?
  • Làm thế nào để bạn khai báo một biến thể hiện trong một lớp python?
  • Tại sao chúng ta sử dụng các biến thể hiện trong Python?

Để cung cấp một quan điểm thay thế từ David Hall về mặt truy cập, đây là từ Hướng dẫn theo phong cách Google Python.

Kiểm soát truy cập:

Nếu một hàm truy cập sẽ là tầm thường, bạn nên sử dụng các biến công khai thay vì các chức năng của người truy cập để tránh chi phí thêm của các cuộc gọi chức năng trong Python. Khi thêm chức năng được thêm vào, bạn có thể sử dụng thuộc tính để giữ cú pháp nhất quán

Mặt khác, nếu truy cập phức tạp hơn hoặc chi phí truy cập biến là rất quan trọng, bạn nên sử dụng các cuộc gọi chức năng (theo hướng dẫn đặt tên), chẳng hạn như get_foo () và set_foo (). Nếu hành vi trong quá khứ cho phép truy cập thông qua một tài sản, không liên kết các hàm accessor mới với tài sản. Bất kỳ mã nào vẫn cố gắng truy cập biến bằng phương pháp cũ sẽ bị phá vỡ rõ ràng để chúng được biết về sự thay đổi về độ phức tạp.

Từ PEP8

Đối với các thuộc tính dữ liệu công khai đơn giản, tốt nhất là chỉ để hiển thị tên thuộc tính mà không có các phương thức accessor/đột biến phức tạp. Hãy nhớ rằng Python cung cấp một con đường dễ dàng để tăng cường trong tương lai, nếu bạn thấy rằng một thuộc tính dữ liệu đơn giản cần phát triển hành vi chức năng. Trong trường hợp đó, sử dụng các thuộc tính để ẩn triển khai chức năng đằng sau cú pháp truy cập thuộc tính dữ liệu đơn giản.

Lưu ý 1: Thuộc tính chỉ hoạt động trên các lớp kiểu mới.

Lưu ý 2: Cố gắng giữ cho hành vi chức năng miễn phí tác dụng phụ, mặc dù các tác dụng phụ như bộ nhớ đệm nói chung là tốt.

Lưu ý 3: Tránh sử dụng các thuộc tính cho các hoạt động tốn kém về mặt tính toán; Ký hiệu thuộc tính làm cho người gọi tin rằng quyền truy cập (tương đối) rẻ.

Python không phải là Java/C#, và nó có những ý tưởng rất mạnh mẽ về cách mã nên trông và được viết. Nếu bạn đang mã hóa trong Python, thật hợp lý khi làm cho nó trông và cảm thấy như Python. Những người khác sẽ có thể hiểu mã của bạn dễ dàng hơn và bạn cũng có thể hiểu rõ hơn về mã Python khác.

Giới thiệu

Điều kiện tiên quyếtVariables are essentially symbols that stand in for a value you’re using in a program.

Biến lớpclass variables, whereas variables at the instance level are called instance variables.

Biến thể hiện

Làm việc với các biến lớp và trường hợp cùng nhauDRY principle, which stands for don’t repeat yourself. This principle is geared towards limiting repetition within code, and object-oriented programming adheres to the DRY principle as it reduces redundancy.

Sự kết luận

Điều kiện tiên quyết

Biến lớp

Biến lớp

Biến thể hiện

Làm việc với các biến lớp và trường hợp cùng nhau

Thông tin: Để làm theo cùng với mã ví dụ trong hướng dẫn này, hãy mở một vỏ tương tác Python trên hệ thống cục bộ của bạn bằng cách chạy lệnh

class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
5. Sau đó, bạn có thể sao chép, dán hoặc chỉnh sửa các ví dụ bằng cách thêm chúng sau dấu nhắc
class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
6. To follow along with the example code in this tutorial, open a Python interactive shell on your local system by running the 5. Sau đó, bạn có thể sao chép, dán hoặc chỉnh sửa các ví dụ bằng cách thêm chúng sau dấu nhắc
class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
6.
To follow along with the example code in this tutorial, open a Python interactive shell on your local system by running the

class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
5 command. Then you can copy, paste, or edit the examples by adding them after the
class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
6 prompt.

Một biến lớp một mình trông giống như sau:

class Shark:
    animal_type = "fish"

Ở đây, biến

class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
7 được gán giá trị
class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
8.

Chúng tôi có thể tạo một thể hiện của lớp

class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
9 (chúng tôi sẽ gọi nó là
  1. python shark.py
0) và in biến bằng cách sử dụng ký hiệu DOT:

shark.py

class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)

Hãy để chạy chương trình:

  1. python shark.py
class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
2

Chương trình của chúng tôi trả về giá trị của biến.

Hãy để thêm một vài biến lớp và in chúng ra:

shark.py

class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
3

Giống như với bất kỳ biến nào khác, các biến lớp có thể bao gồm bất kỳ loại dữ liệu nào có sẵn cho chúng tôi trong Python. Trong chương trình này, chúng tôi có chuỗi và một số nguyên. Hãy cùng chạy lại chương trình với lệnh

  1. python shark.py
1 và xem lại đầu ra:
class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
5

Thể hiện của

  1. python shark.py
0 có thể truy cập tất cả các biến lớp và in chúng ra khi chúng tôi chạy chương trình.

Các biến lớp cho phép chúng tôi xác định các biến khi xây dựng lớp. Các biến này và các giá trị liên quan của chúng sau đó có thể truy cập được vào từng trường hợp của lớp.

Biến thể hiện

Các biến thể hiện được sở hữu bởi các trường hợp của lớp. Điều này có nghĩa là đối với mỗi đối tượng hoặc thể hiện của một lớp, các biến thể hiện là khác nhau.

Không giống như các biến lớp, các biến thể hiện được xác định trong các phương thức.

Trong ví dụ lớp

class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
9 bên dưới,
  1. python shark.py
4 và
  1. python shark.py
5 là các biến thể hiện:
class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
0

Khi chúng ta tạo một đối tượng

class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
9, chúng ta sẽ phải xác định các biến này, được truyền dưới dạng tham số trong phương thức cấu trúc hoặc phương thức khác.
class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
2

Cũng như các biến lớp, chúng tôi có thể gọi tương tự để in các biến thể hiện:

shark.py

class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
3

Khi chúng tôi chạy chương trình ở trên với

  1. python shark.py
1, chúng tôi sẽ nhận được đầu ra sau:
class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
5

Đầu ra chúng tôi nhận được được tạo thành từ các giá trị của các biến mà chúng tôi đã khởi tạo cho thể hiện đối tượng của

  1. python shark.py
0.

Hãy cùng tạo ra một đối tượng khác của lớp

class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
9 được gọi là
class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
20:

shark.py

class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
0
class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
1

Đối tượng

class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
20, như đối tượng
  1. python shark.py
0 chuyển các tham số cụ thể cho trường hợp đó của lớp
class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
9 để gán các giá trị cho các biến thể hiện.

Các biến thể hiện, được sở hữu bởi các đối tượng của lớp, cho phép mỗi đối tượng hoặc thể hiện có các giá trị khác nhau được gán cho các biến đó.

Làm việc với các biến lớp và trường hợp cùng nhau

Các biến lớp và biến thể hiện thường sẽ được sử dụng cùng một lúc, vì vậy, hãy để xem xét một ví dụ về điều này bằng cách sử dụng lớp

class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
9 mà chúng tôi đã tạo. Các ý kiến ​​trong chương trình phác thảo từng bước của quy trình.

shark.py

class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
2

Khi chúng tôi chạy chương trình với

  1. python shark.py
1, chúng tôi sẽ nhận được đầu ra sau:
class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
3

Ở đây, chúng tôi đã sử dụng cả hai biến lớp và phiên bản trong hai đối tượng của lớp

class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
9,
class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
27 và
class Shark:
    animal_type = "fish"

new_shark = Shark()
print(new_shark.animal_type)
20.

Sự kết luận

Trong lập trình hướng đối tượng, các biến ở cấp lớp được gọi là các biến lớp, trong khi các biến ở cấp đối tượng được gọi là biến thể hiện.

Sự khác biệt này cho phép chúng tôi sử dụng các biến lớp để khởi tạo các đối tượng có giá trị cụ thể được gán cho các biến và sử dụng các biến khác nhau cho mỗi đối tượng với các biến thể hiện.

Sử dụng các biến dành riêng cho lớp và thể hiện có thể đảm bảo rằng mã của chúng tôi tuân thủ nguyên tắc khô để giảm sự lặp lại trong mã.

Các biến thể hiện nên được khai báo là gì?

Các biến thể hiện được khai báo với từ khóa theo mặc định, riêng tư. Tuy nhiên, có thể làm cho một biến trường hợp công khai hoặc được bảo vệ. Giá trị của một biến thể hiện chỉ có thể được thay đổi trong phương thức mà nó được khai báo.with the keyword “private” by default. However, it is possible to make an instance variable public or protected. The value of an instance variable can be changed only within the method in which it is declared.with the keyword “private” by default. However, it is possible to make an instance variable public or protected. The value of an instance variable can be changed only within the method in which it is declared.

Đó là cách chính xác để tạo phiên bản của một lớp trong Python?

Để tạo các phiên bản của một lớp, bạn gọi lớp bằng tên lớp và truyền trong bất kỳ đối số nào của phương thức __init__ của nó chấp nhận.call the class using class name and pass in whatever arguments its __init__ method accepts.call the class using class name and pass in whatever arguments its __init__ method accepts.

Làm thế nào để bạn khai báo một biến thể hiện trong một lớp python?

Một biến thể hiện trong Python là gì?Nếu giá trị của một biến thay đổi từ đối tượng này sang đối tượng khác, thì các biến đó được gọi là biến thể hiện.Đối với mỗi đối tượng, một bản sao riêng biệt của biến thể hiện sẽ được tạo.Các biến thể hiện không được chia sẻ bởi các đối tượng.If the value of a variable varies from object to object, then such variables are called instance variables. For every object, a separate copy of the instance variable will be created. Instance variables are not shared by objects.If the value of a variable varies from object to object, then such variables are called instance variables. For every object, a separate copy of the instance variable will be created. Instance variables are not shared by objects.

Tại sao chúng ta sử dụng các biến thể hiện trong Python?

Các biến thể hiện được sở hữu bởi các trường hợp của lớp.Điều này có nghĩa là đối với mỗi đối tượng hoặc thể hiện của một lớp, các biến thể hiện là khác nhau.Không giống như các biến lớp, các biến thể hiện được xác định trong các phương thức.