Hướng dẫn what is the most common character entity in html? - thực thể ký tự phổ biến nhất trong html là gì?


Các ký tự dành riêng trong HTML phải được thay thế bằng các thực thể ký tự.


Các thực thể HTML

Một số ký tự được bảo lưu trong HTML.

Nếu bạn sử dụng các dấu hiệu nhỏ hơn () trong văn bản của bạn, trình duyệt có thể trộn chúng với các thẻ.

Các thực thể ký tự được sử dụng để hiển thị các ký tự dành riêng trong HTML.

Một thực thể nhân vật trông như thế này:

& entity_name;

HOẶC

&#entity_number;

Để hiển thị một dấu hiệu ít hơn (< or <

Ưu điểm của việc sử dụng tên thực thể: Tên thực thể rất dễ nhớ .DisAdvantage của việc sử dụng tên thực thể: Trình duyệt có thể không hỗ trợ tất cả các tên thực thể, nhưng sự hỗ trợ cho các số thực thể là tốt. An entity name is easy to remember.
Disadvantage of using an entity name: Browsers may not support all entity names, but the support for entity numbers is good.


Không gian không phá vỡ

Một thực thể thường được sử dụng trong HTML là không gian không phá vỡ: & nbsp; 

Một không gian không phá vỡ là một không gian sẽ không đột nhập vào một dòng mới.

Hai từ cách nhau bởi một không gian không phá vỡ sẽ gắn bó với nhau (không bị vỡ vào một dòng mới). Điều này rất tiện dụng khi phá vỡ các từ có thể gây rối.

Examples:

  • § 10
  • 10 km/h
  • 10 GIƠ TÔI

Một cách sử dụng phổ biến khác của không gian không phá vỡ là để ngăn các trình duyệt cắt ngắn các không gian trong các trang HTML.

Nếu bạn viết 10 khoảng trống trong văn bản của bạn, trình duyệt sẽ xóa 9 trong số chúng. Để thêm không gian thực vào văn bản của bạn, bạn có thể sử dụng & nbsp; thực thể nhân vật.  character entity.

Mẹo: Bạch cầu không phá vỡ (‑) được sử dụng để xác định ký tự dấu gạch nối (-) không bị hỏng thành một dòng mới. The non-breaking hyphen (‑) is used to define a hyphen character (‑) that does not break into a new line.



Một số thực thể nhân vật HTML hữu ích

Kết quảSự mô tảTên thực thểSố thực thểThử nó
Không gian không phá vỡ& nbsp; Thử nó "
<ít hơn& lt;<Thử nó "
<ít hơn& lt;<Thử nó "
<ít hơn& lt;<Thử nó "
<ít hơn& lt;<Thử nó "
<ít hơn& lt;<Thử nó "
<ít hơn& lt;<Thử nó "
<ít hơn& lt;<Thử nó "
<ít hơn& lt;<Thử nó "
<ít hơn& lt;<Thử nó "
<ít hơn& lt;<Thử nó "
<ít hơn& lt;<Thử nó "

< Entity names are case sensitive.


ít hơn

& lt;

<

>

lớn hơn

& gt;

>Không có giá trịampers vàKết quảThử nó
Không gian không phá vỡ& nbsp; Thử nó "Thử nó "
<& nbsp; Thử nó "Thử nó "
<& nbsp; Thử nó "Thử nó "
<& nbsp; Thử nó "Thử nó "
Không gian không phá vỡ& nbsp; Thử nó "Thử nó "
<& nbsp; Thử nó "Thử nó "
<& nbsp; Thử nó "Thử nó "
<& nbsp; Thử nó "Thử nó "

<



Giới thiệu

Phần này của chương trình giảng dạy tiêu chuẩn web xem xét các mã khác nhau có thể được sử dụng để đại diện cho các ký tự văn bản khi có nhu cầu thoát khỏi chúng. Có một số thực thể HTML có ích khi có nhu cầu sắp chữ hạng nhất. Nhiều người trong số những người được liệt kê trong Bảng 1 chỉ hữu ích khi được sử dụng trong bản sao ngoại ngữ (và sao chép bằng phương ngữ cụ thể của tiếng Anh), vì vậy nên tính đến ngữ cảnh trước khi lựa chọn được thực hiện để sử dụng chúng.

Vì lợi ích của tính di động, các tài liệu tham khảo thực thể Unicode nên được dành riêng để sử dụng trong các tài liệu nhất định sẽ được viết trong các bộ ký tự UTF-8 hoặc UTF-16. Trong tất cả các trường hợp khác, nên sử dụng các tài liệu tham khảo chữ và số.

Nhân vật)(S)Giá trị chữ và số(Các) giá trị unicodeThích
Cent (tiền tệ)¢¢¢ 
Pound (tiền tệ)£££ 
Pound (tiền tệ)£££ 
Pound (tiền tệ)£££Phần 1
§§§Bản quyền©
©¢0¢1Guillemets 2«& Nbsp;»
¢2¢3¢4Thương hiệu đã được đăng ký 
Pound (tiền tệ)£££Phần 1
§§§Bản quyền 
Pound (tiền tệ)£££ 
Pound (tiền tệ)£££Phần 1
§§§Bản quyền©
©¢0¢1Guillemets 2«& Nbsp;»
¢2¢3¢4Thương hiệu đã được đăng ký®
¢5¢6¢7Độ°
¢8¢9Cộng/trừ± 1
 2 3Pilcrow (đoạn) 3 4
 5Middle Dot 4· 7 8
Phân số nửa 5½£0£1£2
En dash 6, 7-£3£4£5 cho phạm vi
Em (dài) Dash 7, 8-£6£7£5 được đặt kèm theo không gian, hoặc £9
Trích dẫn đơn 9, 10£0£1 
Pound (tiền tệ)£££Phần 1
§§§Bản quyền©
©¢0¢1Guillemets 2«& Nbsp;»
¢2¢3¢4Thương hiệu đã được đăng ký®
¢5¢6¢7Độ

° HTML entities useful for proper typesetting, listed in order by decimal Unicode position.


¢8

¢9

  1. Cộng/trừ
  2. ±
  3.  1
  4. Dấu chấm giữa là một tương tự lỗi thời với điểm thập phân, vẫn được một số nhà thiết kế sử dụng để liệt kê số lượng tiền tệ bị phân tán.
  5. HTML cũng cung cấp các tham chiếu đến các vị trí mã cho các phân số một phần tư và ba phần tư.
  6. Dash EN được sử dụng giữa hai đại lượng hoặc ngày để đề xuất một phạm vi và không thể phân biệt được với một dấu trừ thích hợp (________ 94/________ 95). Tuy nhiên, nó phải luôn luôn được phân biệt với dấu gạch nối (©6), được sử dụng để tách các phần của từ hợp chất ad hoc.
  7. Các trình duyệt tạo ra các dòng mềm sau dấu gạch nối (xem ở trên), nhưng không phải sau các dấu gạch ngang hoặc dấu gạch ngang.
  8. Việc sử dụng độc quyền của Dash EM trong tiếng Anh là đánh dấu một hoặc cả hai đầu của một mệnh đề phụ thuộc thay cho dấu ngoặc đơn, và để chỉ ra rằng nếu nói to, điều khoản phải được đi trước và theo sau là các lần tạm dừng không bị ảnh hưởng. Trong một số ngôn ngữ khác-đặc biệt là các ngôn ngữ của gia đình Slavic-em Dashes biểu thị cuộc đối thoại từ đầu của một đoạn văn. Truyền thống chỉ ra rằng nhân vật này không được đặt bởi các không gian, nhưng người dùng chu đáo của đánh dấu có thể muốn làm điều đó để tránh một dòng đặc biệt rách rưới.
  9. Đây là những thành viên của bộ báo giá thông minh tự động của bộ phận của các nhân vật được kết hợp vào hầu hết các nền tảng xử lý văn bản phổ biến. Chúng thường được mã hóa tại các vị trí mã dành riêng cho nhà cung cấp thay vì các vị trí mã Latin Unicode hoặc ISO, có thể gây ra vấn đề khi chúng được sao chép vào tài liệu web.
  10. Nhân vật trích dẫn gần đơn cũng được sử dụng bằng tiếng Anh làm dấu nháy đơn.
  11. Các trích dẫn thấp được sử dụng trong một số Langauges Trung và Đông Âu để ưu tiên cho các ký tự trích dẫn tiếng Anh tương tự.
  12. Vì Ellipsis là một ký tự duy nhất, việc theo dõi các glyph cấu thành của nó sẽ không bị ảnh hưởng bởi bất kỳ giá trị nào được đặt cho các thuộc tính ©7 hoặc ©8.
  13. Các nguyên tố được sử dụng để biểu thị vài phút (của cả thời gian đã trôi qua và cung) và bàn chân là đơn vị đo; Các nguyên tố kép trong lượt của nó biểu thị vài giây và inch. Việc sử dụng các ký tự này liên quan đến các đơn vị thời gian trôi qua đã giảm phổ biến trong những năm gần đây, việc giảm tương quan mạnh mẽ với sự gia tăng của các hệ thống xử lý văn bản (và việc sử dụng phổ biến của chúng bởi các nhà khai thác không chuyên). Nhiều phông chữ sử dụng các ký tự nguyên tố và đôi nguyên tố không thể phân biệt với các trích dẫn gần và kép, nhưng vì lý do tính di động, các thực thể này vẫn nên được sử dụng khi được gọi, bất chấp các đặc điểm của khuôn mặt hiển thị dự định.

Lưu ý: Tài liệu này ban đầu được xuất bản như một phần của chương trình giảng dạy tiêu chuẩn web Opera, có sẵn dưới dạng bổ sung: Các thực thể HTML phổ biến được sử dụng cho kiểu chữ, được viết bởi Ben Henick. Giống như bản gốc, nó được xuất bản dưới sự phân bổ Creative Commons, không thương mại - Giấy phép chia sẻ 2.5.

Thực thể nhân vật HTML là gì?

Một thực thể HTML là một phần của văn bản ("chuỗi") bắt đầu bằng một ampersand (&) và kết thúc bằng một dấu chấm phẩy (;).Các thực thể thường được sử dụng để hiển thị các ký tự dành riêng (nếu không sẽ được hiểu là mã HTML) và các ký tự vô hình (như không gian không phá vỡ).a piece of text ("string") that begins with an ampersand ( & ) and ends with a semicolon ( ; ). Entities are frequently used to display reserved characters (which would otherwise be interpreted as HTML code), and invisible characters (like non-breaking spaces).

Có bao nhiêu loại thực thể trong HTML?

1. Các thực thể nhân vật HTML.

Việc sử dụng & nbsp là gì?

Bạn đã thấy điều đó với & nbsp;, & Ensp;và & emsp;Các thực thể ký tự, bạn có thể hiển thị các khoảng trống trong trình duyệt.Điều này không thể chỉ sử dụng phím SpaceBar.Bạn cũng có thể sử dụng & nbsp;Thực thể nhân vật ở những nơi cụ thể để ngăn chặn các từ nên ở lại với nhau từ việc phá vỡ dòng tiếp theo.

LT và GT trong HTML là gì?

Chỉ cần nhớ: lt == Ít hơn.& gt;là viết tắt của> chỉ cần nhớ: gt == lớn hơn.lt == less than. > stands for the > Just remember: gt == greater than.