Mẫu đăng ký sinh viên trong python sử dụng tkinter

Hướng dẫn hoàn chỉnh về python này giải thích cách tạo biểu mẫu Đăng ký bằng Python Tkinter và trang đăng nhập trong python Tkinter với cơ sở dữ liệu sqlite3. Ngoài ra, tôi đã giải thích cách xác thực các trường biểu mẫu trong biểu mẫu đăng ký trong Python Tkinter. Tôi hy vọng, bạn sẽ thích điều này, biểu mẫu đăng ký bằng Python sử dụng ví dụ Tkinter

Tất cả dữ liệu sẽ được lưu trữ và tìm nạp bằng cơ sở dữ liệu SQLite3. Đây là một dự án hoàn chỉnh về biểu mẫu đăng ký trong python với cơ sở dữ liệu, có thể được sử dụng để thêm màn hình đăng ký và đăng nhập vào bất kỳ ứng dụng máy tính để bàn nào trong Python

Mục lục

Biểu mẫu đăng nhập và đăng ký bằng Python bằng Tkinter Tổng quan

  • Các biểu mẫu Đăng nhập và Đăng ký được tạo bằng thư viện Python 'Tkinter. ’ [Đọc thêm về Python Tkinter]
  • Tkinter cho phép tạo các ứng dụng dựa trên GUI và phong phú với các tiện ích hữu ích
  • Đối với cơ sở dữ liệu, chúng tôi đã sử dụng SQLite3 được cài đặt sẵn với python. Đây là phiên bản SQL nhẹ hơn và có thể chứa 281 terabyte dữ liệu
  • Chúng tôi đã thêm xác thực trên tất cả các Trường nhập trong dự án, điều đó có nghĩa là bắt buộc phải cung cấp tất cả thông tin. Không làm như vậy sẽ nhắc một thông báo lỗi
  • Trình xử lý ngoại lệ được sử dụng để tránh phá vỡ chương trình, bạn cũng sẽ thấy lỗi khi sử dụng hộp thông báo
  • Tên của tất cả các quốc gia trong lục địa 'Bắc Mỹ' được hiển thị trong danh sách thả xuống. Nếu bạn muốn thêm nhiều quốc gia hơn, chỉ cần thay thế các quốc gia. txt bằng tệp văn bản của bạn nhưng đảm bảo thay đổi tên trong mã ở dòng 129. Một cách dễ dàng hơn là chỉnh sửa dữ liệu của các quốc gia bên trong. txt
  • Dưới đây là mô tả về các vật dụng được sử dụng trong chương trình. Ngoài ra, chúng tôi có một phần dành riêng cho từng tiện ích được sử dụng trong dự án và chúng tôi đã thêm một liên kết trước mỗi tiện ích
Tên tiện ích Tổng quan về tiện ích Khung Python Tkinter Chúng tôi đã sử dụng hai khung có tên khung bên trái và khung bên phải. họ định vị trang đăng nhập và đăng ký. Trình quản lý hình học được sử dụng để định vị các khung là Place. Nhãn Tkinter Tiện ích Nhãn được sử dụng để hiển thị văn bản trên màn hình ứng dụng. Tất cả văn bản trên màn hình như 'Nhập email', 'Nhập tên', v.v. được thêm bằng tiện ích Nhãn. Widget nhập Các hộp nhập cung cấp khoảng trắng cho người dùng và người dùng có thể nhập các chi tiết bên trong nó. Nó là một trong những vật dụng quan trọng nhất được sử dụng trong bất kỳ ứng dụng nào. Tiện ích Radiobutton Radiobutton của Python Tkinter được sử dụng để cung cấp một lựa chọn duy nhất cho người dùng. Trong ứng dụng. người dùng chỉ có thể chọn một giới tính tại một thời điểm. OptionMenu OptionMenu được sử dụng để hiển thị danh sách thả xuống. Nó được sử dụng để hiển thị danh sách các quốc gia trong ứng dụng. Tìm hiểu thêm về OptionMenu. Nút Nút được sử dụng để thực hiện một hành động khi được nhấp vào. Trong ứng dụng này, chúng tôi đã sử dụng hai nút có tên là Đăng nhập và Đăng ký. Widget sử dụng trong ứng dụng

Mẫu đăng ký sinh viên trong python sử dụng tkinter
Mẫu đăng nhập và đăng ký trong python bằng tkinter

Đọc trình tạo mã QR Python bằng pyqrcode trong Tkinter

Biểu mẫu đăng ký Python Tkinter

Trong phần này, chúng ta sẽ nói về biểu mẫu đăng ký trong python bằng tkinter. Chúng ta sẽ thảo luận về các vật dụng và mục đích sử dụng chúng tại thời điểm đó. Code được chia sẻ ở đây chỉ dành cho giao diện của trang đăng ký. Mã ứng dụng hoàn chỉnh được chia sẻ ở cuối trang

Tiện ích khung

  • ws là cửa sổ chính mà chúng ta sẽ đặt một khung
  • bd là đường viền của khung
  • bg là màu nền
  • cứu trợ là để cung cấp một hiệu ứng đặc biệt
  • Ở đây, phương pháp hình học được sử dụng là 'pack' nhưng trong đoạn mã đầy đủ bên dưới, chúng tôi đã sử dụng địa điểm vì địa điểm cho phép chúng tôi định vị tiện ích con với độ chính xác cao hơn
  • ý tưởng đằng sau việc tạo tiện ích này là đặt các tiện ích khác bên trong nó để mọi thứ có vẻ ngăn nắp

right_frame = Frame(
    ws, 
    bd=2, 
    bg='#CCCCCC',
    relief=SOLID, 
    padx=10, 
    pady=10
    )

right_frame.pack()

Tiện ích nhãn

  • Nhãn được sử dụng để thêm văn bản vào ứng dụng. Chúng tôi đã sử dụng Nhãn nhiều lần để hiển thị văn bản khác nhau
  • Ở đây tôi sẽ giải thích nó một lần và điều đó sẽ được áp dụng trên tất cả các nhãn được sử dụng trong chương trình
  • trong đoạn mã dưới đây Nhãn là từ khóa được sử dụng để tạo tiện ích nhãn
  • Chúng tôi đang đặt nhãn này trên right_frame
  • bất kỳ văn bản nào được thêm vào đây sẽ được hiển thị trên ứng dụng
  • Chúng tôi đang sử dụng lưới làm phương pháp hình học để định vị văn bản
Label(
    right_frame, 
    text="Enter Name", 
    bg='#CCCCCC',
    font=f
    ).grid(row=0, column=0, sticky=W, pady=10)

Tiện ích mục nhập

  • Tiện ích Mục nhập được sử dụng để lấy đầu vào từ người dùng. Nó cung cấp một khoảng trống nơi người dùng có thể nhập bất kỳ văn bản nào
  • Tiện ích mục nhập được sử dụng nhiều lần trong mã, giải thích này được triển khai trên tất cả
  • Từ khóa mục nhập được sử dụng cho tất cả tiện ích mục nhập cuộc gọi và nó được đặt ở bên phải_frame
  • Chúng tôi đang sử dụng lưới làm phương pháp hình học để định vị văn bản
register_name = Entry(
    right_frame, 
    font=f
    )

register_name.grid(row=0, column=1, pady=10, padx=20)

Nút radio

  • Radiobutton được sử dụng để cung cấp nhiều tùy chọn cho người dùng nhưng người dùng chỉ có thể chọn một tùy chọn
  • Chúng tôi đã tạo một khung khác có tên 'gender_frame' để giữ tất cả các nút radio
  • văn bản là tên chúng tôi muốn hiển thị bên cạnh Radiobutton như trong trường hợp này là 'nam'
  • bg là màu nền của Radiobutton
  • biến có nghĩa là giá trị sẽ thay đổi, vì vậy trong trường hợp này, chúng tôi đã đặt var là StringVar(). Bây giờ giá trị được cung cấp phải là một chuỗi. Nếu var được đặt thành IntVar() trong trường hợp đó, giá trị phải là số nguyên
  • giá trị có thể là một số nguyên hoặc chuỗi tùy thuộc vào loại biến chúng tôi đã sử dụng. Giá trị giúp xác định nút radio nào được chọn
  • phương pháp hình học gói được sử dụng với quyền mở rộng trong không gian có sẵn và dính vào bên trái của chúng
  • Khi 3 nút radio được đặt với các thuộc tính giống nhau thì chúng trông giống nhau và có tổ chức

var = StringVar()
var.set('male')

male_rb = Radiobutton(
    gender_frame, 
    text='Male',
    bg='#CCCCCC',
    variable=var,
    value='male',
    font=('Times', 10),
    
)

male_rb.pack(expand=True, side=LEFT)

Tùy chọnMenu

  • OptionMenu được sử dụng để tạo danh sách thả xuống trong ứng dụng. Không lý tưởng để hiển thị dữ liệu lớn vì nó không có thanh cuộn nhưng nó tiêu tốn ít dung lượng hơn và hiển thị số lượng tùy chọn phù hợp
  • Chúng tôi đã sử dụng OptionMenu để hiển thị danh sách các quốc gia của Lục địa Bắc Mỹ
  • ở bước 1, chúng tôi đã sử dụng từ khóa OptionMenu để tạo tiện ích và chúng tôi đã đặt nó bên trong right_frame, biến được gán là StringVar() có nghĩa là sẽ có các giá trị chuỗi khác nhau. *các quốc gia có nghĩa là tất cả các quốc gia trong danh sách
  • ở bước 2, chúng tôi có các quốc gia = [] là một danh sách trống và nó sẽ được thêm tên quốc gia. biến =StringVar() có nghĩa là chuỗi sẽ tiếp tục thay đổi
  • trong bước 3, chúng tôi đang đọc tên quốc gia từ tệp văn bản, sau đó sử dụng một vòng lặp, chúng tôi sẽ nối thêm từng quốc gia vào trong danh sách.
    Label(
        right_frame, 
        text="Enter Name", 
        bg='#CCCCCC',
        font=f
        ).grid(row=0, column=0, sticky=W, pady=10)
    
    8 nó xóa \n khỏi danh sách
  • lưới là phương pháp hình học được sử dụng để định vị tiện ích

# step 2
countries = []
variable = StringVar()

# step 3
world = open('countries.txt', 'r')
for country in world:
    country = country.rstrip('\n')
    countries.append(country)
variable.set(countries[22])

# step 1
register_country = OptionMenu(
    right_frame, 
    variable, 
    *countries)

# step 4
register_country.grid(row=4, column=1, pady=10, padx=20)

Cái nút

  • Nút trong Python Tkinter được sử dụng để kích hoạt hoạt động. Một cái gì đó sẽ xảy ra khi nó được nhấp vào
  • Trong ứng dụng này, nút được sử dụng để lưu dữ liệu bên trong cơ sở dữ liệu
  • Từ khóa nút được sử dụng để tạo một widget và nó được đặt bên trong right_frame
  • chiều rộng là không gian bên phải và bên trái của nút
  • văn bản là tên hiển thị trên nút
  • con trỏ là biểu tượng của con trỏ chuột. Chúng tôi đã sử dụng hand2, nghĩa là mỗi khi người dùng đưa con trỏ vào nút, con trỏ sẽ biến thành ngón tay trỏ
  • lệnh giữ thông tin về những gì sẽ xảy ra nếu nút được nhấp. Ở đây chúng tôi đã đặt nó thành Không có nghĩa là sẽ không có gì xảy ra nhưng trong mã đầy đủ, chúng tôi đã cung cấp tên hàm cho nó
register_btn = Button(
    right_frame, 
    width=15, 
    text='Register', 
    font=f, 
    relief=SOLID,
    cursor='hand2',
    command=None
)

Mẫu đăng ký sử dụng mã tkinter

Đây là đoạn mã hoàn chỉnh cho biểu mẫu đăng ký trong python bằng tkinter. Chương trình này không chia sẻ phụ thuộc với mã hoàn chỉnh chỉ về Giao diện người dùng

from tkinter import *


ws = Tk()
ws.title('PythonGuides')
ws.config(bg='#0B5A81')

f = ('Times', 14)
var = StringVar()
var.set('male')


countries = []
variable = StringVar()
world = open('countries.txt', 'r')
for country in world:
    country = country.rstrip('\n')
    countries.append(country)
variable.set(countries[22])



right_frame = Frame(
    ws, 
    bd=2, 
    bg='#CCCCCC',
    relief=SOLID, 
    padx=10, 
    pady=10
    )


Label(
    right_frame, 
    text="Enter Name", 
    bg='#CCCCCC',
    font=f
    ).grid(row=0, column=0, sticky=W, pady=10)

Label(
    right_frame, 
    text="Enter Email", 
    bg='#CCCCCC',
    font=f
    ).grid(row=1, column=0, sticky=W, pady=10)

Label(
    right_frame, 
    text="Contact Number", 
    bg='#CCCCCC',
    font=f
    ).grid(row=2, column=0, sticky=W, pady=10)

Label(
    right_frame, 
    text="Select Gender", 
    bg='#CCCCCC',
    font=f
    ).grid(row=3, column=0, sticky=W, pady=10)

Label(
    right_frame, 
    text="Select Country", 
    bg='#CCCCCC',
    font=f
    ).grid(row=4, column=0, sticky=W, pady=10)

Label(
    right_frame, 
    text="Enter Password", 
    bg='#CCCCCC',
    font=f
    ).grid(row=5, column=0, sticky=W, pady=10)

Label(
    right_frame, 
    text="Re-Enter Password", 
    bg='#CCCCCC',
    font=f
    ).grid(row=6, column=0, sticky=W, pady=10)

gender_frame = LabelFrame(
    right_frame,
    bg='#CCCCCC',
    padx=10, 
    pady=10,
    )


register_name = Entry(
    right_frame, 
    font=f
    )

register_email = Entry(
    right_frame, 
    font=f
    )

register_mobile = Entry(
    right_frame, 
    font=f
    )


male_rb = Radiobutton(
    gender_frame, 
    text='Male',
    bg='#CCCCCC',
    variable=var,
    value='male',
    font=('Times', 10),
    
)

female_rb = Radiobutton(
    gender_frame,
    text='Female',
    bg='#CCCCCC',
    variable=var,
    value='female',
    font=('Times', 10),
  
)

others_rb = Radiobutton(
    gender_frame,
    text='Others',
    bg='#CCCCCC',
    variable=var,
    value='others',
    font=('Times', 10)
   
)

register_country = OptionMenu(
    right_frame, 
    variable, 
    *countries)

register_country.config(
    width=15, 
    font=('Times', 12)
)
register_pwd = Entry(
    right_frame, 
    font=f,
    show='*'
)
pwd_again = Entry(
    right_frame, 
    font=f,
    show='*'
)

register_btn = Button(
    right_frame, 
    width=15, 
    text='Register', 
    font=f, 
    relief=SOLID,
    cursor='hand2',
    command=None
)


register_name.grid(row=0, column=1, pady=10, padx=20)
register_email.grid(row=1, column=1, pady=10, padx=20) 
register_mobile.grid(row=2, column=1, pady=10, padx=20)
register_country.grid(row=4, column=1, pady=10, padx=20)
register_pwd.grid(row=5, column=1, pady=10, padx=20)
pwd_again.grid(row=6, column=1, pady=10, padx=20)
register_btn.grid(row=7, column=1, pady=10, padx=20)
right_frame.pack()

gender_frame.grid(row=3, column=1, pady=10, padx=20)
male_rb.pack(expand=True, side=LEFT)
female_rb.pack(expand=True, side=LEFT)
others_rb.pack(expand=True, side=LEFT)


ws.mainloop()

đầu ra

Trong kết quả này, bạn có thể thấy rằng một biểu mẫu đăng ký được tạo bằng Python Tkinter. Biểu mẫu có Trường nhập và trường lựa chọn được tạo bằng các tiện ích Python Tkinter

Mẫu đăng ký sinh viên trong python sử dụng tkinter
mẫu đăng ký sử dụng tkinter

Trang đăng nhập trong Python Tkinter với cơ sở dữ liệu

Phần này sẽ thấy giải thích mã cho trang đăng nhập trong python tkinter với cơ sở dữ liệu. Mã ứng dụng hoàn chỉnh được chia sẻ ở cuối trang. Mã được hiển thị trong phần này chỉ hoàn chỉnh về mặt giao diện người dùng

Tiện ích khung trong Python Tkinter

  • Tiện ích khung cho phép đặt các tiện ích khác trên đó. Giao diện ứng dụng có tổ chức nếu các vật dụng khác được đặt trên khung, nó cũng cho phép kiểm soát các phần
  • Ở đây left_frame được sử dụng để tạo phần đăng nhập của ứng dụng
  • Từ khóa khung được sử dụng để gọi tiện ích khung và nó được đặt trên cửa sổ chính i. e là
  • bd là chiều rộng đường viền của tiện ích khung trong Python Tkinter
  • cứu trợ có các chế độ khác nhau bởi chúng tôi đã sử dụng SOLID, nó vẽ đường viền. xung quanh khung
________số 8

Tiện ích nhãn trong Python Tkinter

  • Nhãn được sử dụng để thêm văn bản vào ứng dụng
  • trong đoạn mã dưới đây Nhãn là từ khóa được sử dụng để tạo tiện ích nhãn
  • Chúng tôi đang đặt nhãn này trên left_frame
  • bất kỳ văn bản nào được thêm vào đây sẽ được hiển thị trên ứng dụng
  • Chúng tôi đang sử dụng lưới làm phương pháp hình học để định vị văn bản
Label(
    left_frame, 
    text="Enter Email", 
    bg='#CCCCCC',
    font=f).grid(row=0, column=0, sticky=W, pady=10)

Widget đầu vào trong Python Tkinter

  • Tiện ích Mục nhập được sử dụng để lấy đầu vào từ người dùng. Nó cung cấp một khoảng trống nơi người dùng có thể nhập bất kỳ văn bản nào
  • Từ khóa mục nhập được sử dụng cho tất cả tiện ích mục nhập cuộc gọi và nó được đặt trên left_frame
  • Chúng tôi đang sử dụng lưới làm phương pháp hình học để định vị văn bản
Label(
    right_frame, 
    text="Enter Name", 
    bg='#CCCCCC',
    font=f
    ).grid(row=0, column=0, sticky=W, pady=10)
0

Tiện ích nút trong Python Tkinter

  • Nút trong Python Tkinter được sử dụng để kích hoạt hoạt động. Một cái gì đó sẽ xảy ra khi nó được nhấp vào
  • Trong ứng dụng này, nút được sử dụng để lưu dữ liệu bên trong cơ sở dữ liệu
  • Từ khóa nút được sử dụng để tạo một widget và nó được đặt bên trong left_frame
  • chiều rộng là không gian bên phải và bên trái của nút
  • văn bản là tên hiển thị trên nút
  • con trỏ là biểu tượng của con trỏ chuột. Chúng tôi đã sử dụng hand2, nghĩa là mỗi khi người dùng đưa con trỏ vào nút, con trỏ sẽ biến thành ngón tay trỏ
  • lệnh giữ thông tin về những gì sẽ xảy ra nếu nút được nhấp. Ở đây chúng tôi đã đặt nó thành Không có nghĩa là sẽ không có gì xảy ra nhưng trong mã đầy đủ, chúng tôi đã cung cấp tên hàm cho nó
Label(
    right_frame, 
    text="Enter Name", 
    bg='#CCCCCC',
    font=f
    ).grid(row=0, column=0, sticky=W, pady=10)
0

Hoàn thành đoạn mã để đăng nhập

Đây là đoạn mã hoàn chỉnh cho biểu mẫu Đăng nhập bằng Python Tkinter. Chương trình này không chia sẻ phụ thuộc với mã hoàn chỉnh chỉ về Giao diện người dùng

Label(
    right_frame, 
    text="Enter Name", 
    bg='#CCCCCC',
    font=f
    ).grid(row=0, column=0, sticky=W, pady=10)
1

đầu ra

Trong kết quả này, bạn có thể thấy rằng một biểu mẫu đăng nhập được tạo bằng Python Tkinter

Mẫu đăng ký sinh viên trong python sử dụng tkinter
mẫu đăng nhập đơn giản trong python

Đây là giao diện của trang đăng nhập trong python tkinter với cơ sở dữ liệu

Biểu mẫu đăng ký sử dụng xác thực tkinter cho các trường trống

  • Trong phần này, chúng ta sẽ xem mã để xác định các trường trống trong biểu mẫu Đăng ký Tkinter của Python, chúng ta sẽ xem cách chúng ta có thể bắt buộc người dùng phải cung cấp đầu vào trong trường văn bản tương ứng hoặc các trường lựa chọn như Radiobutton và OptionMenu
  • Chúng tôi đã sử dụng một chiến lược đơn giản để làm như vậy. Chúng tôi đang kiểm tra từng trường Mục nhập và mỗi khi người dùng cung cấp đầu vào, chúng tôi sẽ tăng biến check_count lên 1
  • Chúng tôi có tổng số Trường nhập hiện tại, chúng tôi đang kiểm tra check_count với tổng số trường. Nếu chúng bằng nhau thì ứng dụng sẽ tiếp tục và lưu dữ liệu nếu không nó sẽ đưa ra thông báo lỗi cho trường trống tương ứng
  • Một xác thực khác được sử dụng trong ứng dụng là dành cho mật khẩu. Vì chúng tôi có hai trường cho mật khẩu trong biểu mẫu đăng ký
    • Nhập mật khẩu
    • Mật khẩu người thuê
  • Chúng tôi đã so sánh hai cái này với nhau. Nếu cả hai đều giống nhau thì ứng dụng sẽ tiếp tục nếu không nó sẽ đưa ra thông báo lỗi liên quan

Đoạn mã

Đây là mã được sử dụng để xác thực các trường nhập trong biểu mẫu đăng ký trong python

Label(
    right_frame, 
    text="Enter Name", 
    bg='#CCCCCC',
    font=f
    ).grid(row=0, column=0, sticky=W, pady=10)
2

đầu ra

Trong kết quả này, người dùng đang cố gắng đăng ký mà không cung cấp số liên lạc nên anh ta đã nhận được thông báo lỗi với lỗi được đề cập trên đó. Điều tương tự sẽ xảy ra nếu người dùng cố bỏ qua bất kỳ trường nào khác

Mẫu đăng ký sinh viên trong python sử dụng tkinter
biểu mẫu đăng ký trong python bằng tkinter (xác thực cho các trường trống)

Đoạn mã

Đây là đoạn mã cho mật khẩu không khớp với xác thực

Label(
    right_frame, 
    text="Enter Name", 
    bg='#CCCCCC',
    font=f
    ).grid(row=0, column=0, sticky=W, pady=10)
3

đầu ra

Đây là kết quả hiển thị lỗi được nhắc khi mật khẩu không khớp

Mẫu đăng ký sinh viên trong python sử dụng tkinter
mẫu đăng ký trong python bằng tkinter (xác thực mật khẩu)

Đây là cách chúng tôi có thể triển khai xác thực trong biểu mẫu đăng ký bằng tkinter

Lưu dữ liệu biểu mẫu đăng ký Python Tkinter vào sqlite3

Như chúng ta đã biết, đây là một ví dụ về biểu mẫu đăng ký trong python sử dụng Tkinter với cơ sở dữ liệu, trong ứng dụng này, chúng tôi đã sử dụng SQLite3 để lưu trữ dữ liệu trong cơ sở dữ liệu. SQLite3 được cài đặt sẵn với python, tất cả những gì bạn cần là

Label(
    right_frame, 
    text="Enter Name", 
    bg='#CCCCCC',
    font=f
    ).grid(row=0, column=0, sticky=W, pady=10)
9. để truy cập dữ liệu bên trong cơ sở dữ liệu, bạn có thể sử dụng Trình duyệt DB

Tạo cơ sở dữ liệu bằng SQLite trong Python Tkinter

Dòng mã này sẽ tạo một cơ sở dữ liệu với tên userdata. db. Tệp này sẽ được lưu trữ ở cùng vị trí với tệp chính được lưu trữ. Sử dụng Db Browser bạn có thể xem và chỉnh sửa dữ liệu

Label(
    right_frame, 
    text="Enter Name", 
    bg='#CCCCCC',
    font=f
    ).grid(row=0, column=0, sticky=W, pady=10)
4

Sử dụng đoạn mã dưới đây, bạn có thể tạo bảng cho cơ sở dữ liệu

Label(
    right_frame, 
    text="Enter Name", 
    bg='#CCCCCC',
    font=f
    ).grid(row=0, column=0, sticky=W, pady=10)
5

Chèn dữ liệu bằng SQLite trong Python Tkinter

  • Khi chúng tôi đã tạo cơ sở dữ liệu, điều quan trọng là phải kết nối với cơ sở dữ liệu để chèn dữ liệu vào cơ sở dữ liệu
  • register_name = Entry(
        right_frame, 
        font=f
        )
    
    register_name.grid(row=0, column=1, pady=10, padx=20)
    
    0 được sử dụng để chuyển truy vấn chèn. Chúng tôi đã sử dụng chuyển truy vấn ở định dạng từ điển
  • register_name = Entry(
        right_frame, 
        font=f
        )
    
    register_name.grid(row=0, column=1, pady=10, padx=20)
    
    1 ghi những thay đổi trong cơ sở dữ liệu
Label(
    right_frame, 
    text="Enter Name", 
    bg='#CCCCCC',
    font=f
    ).grid(row=0, column=0, sticky=W, pady=10)
6

Đây là kết xuất của bản ghi và đây là giao diện của phần mềm Db Browser

Mẫu đăng ký sinh viên trong python sử dụng tkinter
mẫu đăng ký trong python sử dụng tkinter với cơ sở dữ liệu

Đoạn mã đầy đủ

Đây là mã đầy đủ của ứng dụng được tạo bằng Python Tkinter. Chúng tôi đã giải thích toàn bộ mã ở phần trên một cách khôn ngoan

Label(
    right_frame, 
    text="Enter Name", 
    bg='#CCCCCC',
    font=f
    ).grid(row=0, column=0, sticky=W, pady=10)
7

đầu ra

Trong đầu ra này, bạn có thể thấy giao diện của ứng dụng chính. Chúng tôi có màn hình đăng nhập ở bên trái và màn hình đăng ký ở bên phải. Bắt buộc phải cung cấp tất cả thông tin trong cả màn hình đăng nhập và đăng ký

Mẫu đăng ký sinh viên trong python sử dụng tkinter
hình 1. Cửa sổ ứng dụng chính

Trong màn hình này, người dùng đang cố đăng nhập chưa được đăng ký, đó là lý do tại sao cô ấy nhìn thấy thông báo lỗi này. Lỗi tương tự sẽ xuất hiện nếu người dùng đã đăng ký nhập sai thông tin xác thực

Mẫu đăng ký sinh viên trong python sử dụng tkinter
Hình 2. Đăng nhập thất bại

Đây là lỗi xác thực, người dùng đã cố đăng nhập mà không điền vào tất cả các trường

Mẫu đăng ký sinh viên trong python sử dụng tkinter
Hình 3. Các trường không được để trống

Đây là một lỗi xác thực khác, điều quan trọng là Mật khẩu và mật khẩu nhập lại giống nhau

Mẫu đăng ký sinh viên trong python sử dụng tkinter
Hình 4. Kết hợp mật khẩu không thành công

Trong đầu ra này, người dùng đã cung cấp tất cả thông tin và mật khẩu khớp với cột nhập lại mật khẩu. Người dùng đã đăng ký với ứng dụng

Mẫu đăng ký sinh viên trong python sử dụng tkinter
Hình 5. Đăng ký thành công

Trong kết quả này, bạn có thể thấy rằng người dùng đã đăng ký có thể đăng nhập bằng cách cung cấp thông tin đăng nhập chính xác

Mẫu đăng ký sinh viên trong python sử dụng tkinter
hình 6. Đăng nhập thành công

Dưới đây bạn có thể thấy, mẫu đăng ký trong python sử dụng dữ liệu tkinter đã được lưu cơ sở dữ liệu sqlite3

Mẫu đăng ký sinh viên trong python sử dụng tkinter
Hình 7

Bạn cũng có thể thích

  • Trích xuất văn bản từ PDF Python
  • Máy tính BMI bằng Python Tkinter
  • Cách tạo Đồng hồ đếm ngược bằng Python Tkinter
  • Tải lên một tệp trong Python Tkinter
  • Cách tạo Bộ chọn ngày giờ bằng Python Tkinter

Tôi hy vọng bạn đã thích mẫu đăng nhập và đăng ký hoàn chỉnh trong ví dụ về python Tkinter, hãy tự mình thử mã. Nó đã giải quyết các truy vấn dưới đây

  • mẫu đăng ký trong python với cơ sở dữ liệu
  • mẫu đăng ký trong python sử dụng tkinter với cơ sở dữ liệu
  • mẫu đăng ký trong python sử dụng tkinter
  • mẫu đăng ký python mã tkinter
  • trang đăng nhập trong python tkinter với cơ sở dữ liệu sqlite3
  • mẫu đăng nhập đơn giản trong python

Mẫu đăng ký sinh viên trong python sử dụng tkinter

Bijay Kumar

Python là một trong những ngôn ngữ phổ biến nhất ở Hoa Kỳ. Tôi đã làm việc với Python trong một thời gian dài và tôi có kinh nghiệm làm việc với nhiều thư viện khác nhau trên Tkinter, Pandas, NumPy, Turtle, Django, Matplotlib, Tensorflow, Scipy, Scikit-Learn, v.v… Tôi có kinh nghiệm làm việc với nhiều khách hàng khác nhau . Kiểm tra hồ sơ của tôi

Tkinter có còn được sử dụng vào năm 2022 không?

Không có hỗ trợ tích hợp cho GUI được điều khiển từ nguồn dữ liệu, cơ sở dữ liệu hoặc để hiển thị hoặc thao tác đa phương tiện hoặc phần cứng. Tuy nhiên, nếu bạn cần tạo thứ gì đó đơn giản mà không yêu cầu bất kỳ phụ thuộc bổ sung nào, thì Tkinter có thể là thứ bạn đang tìm kiếm .

Làm cách nào để tạo GUI trong Python bằng tkinter?

Bắt đầu .
Nhập gói tkinter và tất cả các mô-đun của nó
Tạo một cửa sổ gốc. Đặt cho cửa sổ gốc một tiêu đề (sử dụng tiêu đề()) và kích thước (sử dụng hình học()). .
Sử dụng mainloop() để gọi vòng lặp vô tận của cửa sổ. Nếu bạn quên gọi điều này sẽ không có gì xuất hiện cho người dùng

Chúng ta có thể tạo biểu mẫu bằng Python không?

Python cung cấp bộ công cụ Tkinter để phát triển ứng dụng GUI . Bây giờ, tùy thuộc vào trí tưởng tượng hoặc sự cần thiết của nhà phát triển, anh ấy/cô ấy muốn phát triển gì bằng bộ công cụ này. Hãy tạo một ứng dụng GUI biểu mẫu thông tin đơn giản bằng Tkinter.

__ init __ Trong tkinter là gì?

"__init__" là một phương thức được đặt lại trong các lớp python . Nó được gọi là một hàm tạo trong thuật ngữ hướng đối tượng. Phương thức này được gọi khi một đối tượng được tạo từ một lớp và nó cho phép lớp khởi tạo các thuộc tính của lớp.