Dđè thi học kì haio sách hướng dẫn tin học năm 2024
Bộ đề thi học kì 2 môn Tin học lớp 4 năm 2022 - 2023 gồm 4 đề thi, có đáp án, hướng dẫn chấm và bảng ma trận 4 mức độ theo Thông tư 22, giúp thầy cô nhanh chóng xây dựng đề thi học kì 2 cho học sinh của mình. Show Với 4 đề thi học kì 2 môn Tin học 4, còn giúp các em luyện giải đề, biết cách phân bổ thời gian cho hợp lý để ôn thi học kì 2 năm 2022 - 2023 đạt kết quả cao. Bên cạnh đó, còn có thể tham khảo thêm đề thi học kì 2 môn Toán, Tiếng Việt, Lịch sử - Địa lý. Chi tiết mời thầy cô và các em tải miễn phí: Bộ đề thi kì 2 môn Tin học lớp 4 năm 2022 - 2023 theo Thông tư 22Đề thi kì 2 môn Tin học lớp 4 theo Thông tư 22 - Đề 1Đề thi học kì 2 môn Tin học 4TRƯỜNG : Tiểu học……… Họ và tên:…………………… Lớp: 4… ĐỀ THI HỌC KỲ II Năm học: 2022-2023 Môn: Tin học – KHỐI 4 Thời gian: 40 phút PHẦN I: TRẮC NGHIỆM * Em hãy khoanh tròn vào chữ cái đứng trước ý trả lời đúng Câu 1: Để in đậm từ “Bác Hồ” trong câu “Bác Hồ của chúng em.”, em chọn từ “Bác Hồ”, sau đó:
Câu 2: Trong phần mềm soạn thảo Word, để căn giữa, em chọn nút lệnh: Câu 3: Chỉ ra nút lệnh chọn phông chữ trong các nút lệnh sau? Câu 4: Trong phần mềm Logo, muốn Rùa ẩn mình em dùng lệnh?
Câu 5: Trong phần mềm Logo, muốn Rùa quay phải 900 em dùng lệnh?
Câu 6: Chọn lệnh đúng để hiển thị chữ HELLO trên sân chơi Windows Logo:
Câu 7: Đâu là biểu tượng của chương trình em học nhạc Encore Câu 8: Để khởi động chương trình em học nhạc Encore em thực hiện:
Câu 9: Nhóm lệnh nào dưới đây để điều khiển hướng đi của Rùa như hình vẽ:
Câu 10: Rùa sẽ vẽ hình nào sau đây khi em gõ lệnh: Repeat 4 [fd 150 rt 90]? PHẦN II: TỰ LUẬN Câu 1. Sử dụng các lệnh trong Logo để điều khiển Rùa vẽ hình sau: Câu 2: Sử dụng các lệnh trong Logo để điều khiển Rùa vẽ hình sau: Đáp án đề thi học kì 2 môn Tin học 4
Câu 1: B Câu 2: C Câu 3: A Câu 4: A Câu 5: B Câu 6: C Câu 7: D Câu 8: D Câu 9: A Câu 10: D II. TỰ LUẬN (5 ĐIỂM) Câu 1. Sử dụng các lệnh trong Logo để điều khiển Rùa vẽ hình sau REPEAT 3[FD 100 RT 120] Hoặc: FD 100 RT 120 FD 100 RT 120 FD 100 RT 120) Câu 2: Sử dụng các lệnh trong Logo để điều khiển Rùa vẽ hình sau: - REPEAT 4[ FD 200 RT 90] (1,5 Điểm) - REPEAT 4[ FD 100 RT 90] (1,5 Điểm) Đề thi kì 2 môn Tin học lớp 4 theo Thông tư 22 - Đề 2Đề thi kì 2 môn Tin học lớp 4Trường Tiểu học……….. Họ và tên: ..................................... Lớp: .............................................. ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ II NĂM HỌC 2022-2023 MÔN: TIN HỌC 4 Thời gian làm bài: 35 phút, không kể thời gian phát đề
Em hãy khoanh tròn vào chữ cái trước câu trả lời đúng nhất: 0,5đ/1 câu đúng Câu 1: Để khởi động phần mềm Power Point em nháy đúp chuột lên biểu tượng nào? Câu 2: Trong phần mềm PowerPoint để tạo hiệu ứng cho hình ảnh, em chọn đối tượng hình ảnh cần tạo hiệu ứng, sau đó em chọn?
Câu 3: Để tạo hiệu ứng chuyển Slide em sử dụng menu nào?
Câu 4: Trong phần mềm PowerPoint để thêm một trang trình chiếu mới em nhấn tổ hợp phím nào sau đây?
Câu 5: Để khởi động phần mềm Logo em nháy đúp chuột lên biểu tượng nào? Câu 6: Câu lệnh nào dùng để thay thế các câu lệnh lặp lại nhiều lần?
Câu 7: Câu lệnh lặp trong Logo có dạng:
Câu 8: Lệnh Repeat 6[fd 100 rt 60] dùng để vẽ hình nào dưới đây?
Câu 9: Soạn bài trình chiếu theo mẫu sau (3đ):
Mẫu: Câu 10: Sử dụng phần mềm Logo để thực hiện các yêu cầu sau (3đ): Sử dụng câu lệnh lặp (Repeat) để Rùa di chuyển theo hình vuông trên sân chơi gợi ý góc quay là 90 độ. (3đ) |