Hướng dẫn screenshot javascript library - thư viện javascript ảnh chụp màn hình

Chúng ta sẽ xem ba cách khác nhau để chụp ảnh màn hình của một trang web bằng JavaScript. Ba phương pháp này cung cấp các giải pháp để chụp ảnh màn hình có và không sử dụng thư viện.

Nội dung chính

  • 1) Sử dụng thư viện JavaScript html2canvas
  • Ví dụ nhanh
  • Đẩy ảnh chụp màn hình sang PHP để lưu
  • 2) Sử dụng HTML5 thuần túy với JavaScript
  • 3) Sử dụng phương thức getDisplayMedia của WebRTC

  1. Sử dụng thư viện JavaScript html2canvas.
  2. Sử dụng HTML5 thuần túy với JavaScript.
  3. Sử dụng phương pháp getDisplayMedia của WebRTC.
  • 1) Sử dụng thư viện JavaScript html2canvas
    • Ví dụ nhanh
    • Đẩy ảnh chụp màn hình sang PHP để lưu
  • 2) Sử dụng HTML5 thuần túy với JavaScript
  • 3) Sử dụng phương thức getDisplayMedia của WebRTC

1) Sử dụng thư viện JavaScript html2canvas

Ví dụ nhanhhtml2canvas để chụp ảnh màn hình từ một trang web.

Đẩy ảnh chụp màn hình sang PHP để lưu

  • 2) Sử dụng HTML5 thuần túy với JavaScript
  • 3) Sử dụng phương thức getDisplayMedia của WebRTC
  • Sử dụng thư viện JavaScript html2canvas.
  • Sử dụng HTML5 thuần túy với JavaScript.
  • Sử dụng phương pháp getDisplayMedia của WebRTC.

Ví dụ nhanhhtml2canvas để chụp ảnh màn hình từ một trang web.

Ví dụ nhanh




How to Capture Screenshot of Page using JavaScript



    

How to Capture Screenshot of Page using JavaScript

Đẩy ảnh chụp màn hình sang PHP để lưu

Hướng dẫn screenshot javascript library - thư viện javascript ảnh chụp màn hình

Đẩy ảnh chụp màn hình sang PHP để lưu

2) Sử dụng HTML5 thuần túy với JavaScript

3) Sử dụng phương thức getDisplayMedia của WebRTC

 $_POST['image']
    );
    $contentArray[] = $screenshotImage;
    $fullData = json_encode($contentArray);
    file_put_contents('screenshot.json', $fullData);
    fclose($screenshotJson);
}
?>

Sử dụng thư viện JavaScript html2canvas.
Video giới thiệu

2) Sử dụng HTML5 thuần túy với JavaScript

3) Sử dụng phương thức getDisplayMedia của WebRTC

Sử dụng thư viện JavaScript html2canvas.

Sử dụng HTML5 thuần túy với JavaScript.BÃI sự vật.

Sử dụng phương pháp getDisplayMedia của WebRTC.

Ví dụ nhanhhtml2canvas để chụp ảnh màn hình từ một trang web.

Phương pháp này sử dụng thư viện JS phổ biến html2canvas để chụp ảnh màn hình từ một trang web.

function takeScreenshot() {
	var screenshot = document.documentElement
		.cloneNode(true);
	screenshot.style.pointerEvents="none";
	screenshot.style.overflow = 'hidden';
	screenshot.style.webkitUserSelect="none";
	screenshot.style.mozUserSelect="none";
	screenshot.style.msUserSelect="none";
	screenshot.style.oUserSelect="none";
	screenshot.style.userSelect="none";
	screenshot.dataset.scrollX = window.scrollX;
	screenshot.dataset.scrollY = window.scrollY;
	var blob = new Blob([screenshot.outerHTML], {
		type: 'text/html'
	});
	return blob;
}

function generate() {
	window.URL = window.URL || window.webkitURL;
	window.open(window.URL
		.createObjectURL(takeScreenshot()));
}

Sử dụng thư viện JavaScript html2canvas.

Sử dụng HTML5 thuần túy với JavaScript.getDisplayMedia () của lớp này để trả về luồng phương tiện của nội dung trang hiện tại.

Sử dụng phương pháp getDisplayMedia của WebRTC.Nó cần cấp quyền để có được toàn bộ hoặc một phần nội dung trang trên màn hình.

Ví dụ nhanhhtml2canvas để chụp ảnh màn hình từ một trang web.

Phương pháp này sử dụng thư viện JS phổ biến html2canvas để chụp ảnh màn hình từ một trang web.

Tập lệnh này thực hiện các bước dưới đây để chụp ảnh màn hình từ HTML của trang.

Nó khởi tạo html2canvas thư viện và cung cấp HTML nội dung cho nó.

Nó đặt mục tiêu để nối ảnh chụp màn hình đầu ra vào nội dung HTML.

Phương pháp này sử dụng thư viện JS phổ biến html2canvas để chụp ảnh màn hình từ một trang web.Video giới thiệu

Tập lệnh này thực hiện các bước dưới đây để chụp ảnh màn hình từ HTML của trang.BÃI sự vật.

Tạo phần tử canvas và gắn vào HTML.