Top 100 tác phẩm nhại lại minecraft 2014 năm 2022
Vào năm 2019, con số này là 100 tỷ view, và giờ nó đã gấp hơn 10 lần, tiếp tục giúp Minecraft giữ vững vị trí thống trị video game được xem nhiều nhất trên YouTube. Show
“Nếu mỗi lượt xem trong số một nghìn tỷ view chỉ dài một giây, thì thời gian đó sẽ kéo dài hơn 30.000 năm. Nếu mỗi chế độ xem là một khối Minecraft với kích thước khoảng 80cm2, có thể xếp được một khối cao từ Trái Đất lên đến Mặt Trời, còn dư hơn 11 triệu km”. Đó là cách YouTube dùng để mô tả một nghìn tỷ lượt xem lớn như thế nào. Minecraft đã bán được hơn 200 triệu bản và sau hơn một thập kỷ, vẫn giữ được “ngôi vương” là một trong những game được chơi nhiều nhất trên thế giới. Giờ đây, nó đã đạt thêm được một cột mốc quan trọng khác đó là trở thành game có nội dung được xem nhiều nhất trên YouTube. Được phát hành lần đầu vào năm 2009, Minecraft luôn dành được yêu thích do tính mở và sáng tạo cao. Người chơi có thể xây dựng bất cứ thứ gì họ thích trong giao diện hình khối, các mô hình ấn tượng đã được chia sẻ rộng rãi trên YouTube. Các YouTuber có tầm ảnh hưởng như Stampy Cat, DanTDM hay PewDiePie cũng đã thu hút lượng khán giả rộng lớn nhờ vào Minecraft thông qua việc tạo ra những câu chuyện, sự kiện và thử thách của riêng họ với thiết kế mở của trò chơi. Theo Microsoft, hiện có hơn 35.000 kênh dành cho người tạo Minecraft đang hoạt động trên YouTube, có trụ sở tại 150 quốc gia khác nhau. Một số thể loại video phổ biến nhất bao gồm hoạt hình, video nhái lại theo phong cách hài hước (parody), và nội dung trò chơi thuộc thể loại sinh tồn. Ở Nhật Bản, hoạt hình chiếm ưu thế hoàn toàn về số người xem, trong khi ở Ai Cập, trò chơi sinh tồn phổ biến hơn. Để kỷ niệm cột mốc một nghìn tỷ, YouTube đã phát hành một video hoạt hình ghi lại quá trình phát triển Minecraft. YouTube cũng đã thay đổi logo trên trang chủ với giao diện Minecraft trong 24 giờ. Cũng sẽ có danh sách phát tổng hợp tất cả những người sáng tạo nội dung và video liên quan đến Minecraft từ khắp nơi trên thế giới. Minecraft ban đầu được phát triển bởi một đội ngũ nhỏ ở Stockholm, dẫn đầu bởi lập trình viên Markus Persson. Phiên bản đầu tiên của trò chơi ra mắt vào năm 2009, trước khi ra mắt bản đầy đủ hai năm sau đó. Persson rời công ty vào năm 2014, khi nó được Microsoft mua lại với giá 2,5 tỷ USD. Minecraft kể từ đó, thêm các nhân vật, câu chuyện và khối xây dựng mới với thiết kế hình ảnh đặc trưng vào thế giới mở của mình. Trong khi đó, Xbox Minecraft Marketplace cho phép người dùng bán các vật phẩm, mô hình và trò chơi mà họ đã tạo cho những người dùng khác. Với các tiện ích bổ sung mới hàng năm, tích hợp kinh doanh, sự quan tâm đến vũ trụ ảo, Minecraft hưa hẹn sẽ còn phát triển mạnh hơn trong tương lai. Hương Dung (Theo The Guardian, NME) Nhà sáng lập Axie Infinity lọt top 10 nhân vật ảnh hưởng nhất thế giới cryptoVới việc cho ra đời tựa game Axie Infinity, Nguyễn Thành Trung mới đây đã được vinh danh trong top những nhân vật ảnh hưởng nhất thế giới tiền mã hóa.
Minecraft is a sandbox video game developed by Mojang Studios. The game was created by Markus "Notch" Persson in the Java programming language. Following several early private testing versions, it was first made public in May 2009 before being fully released in November 2011, with Notch stepping down and Jens "Jeb" Bergensten taking over development. Minecraft has since been ported to several other platforms and is the best-selling video game of all time, with over 238 million copies sold and nearly 140 million monthly active players as of 2021. In Minecraft, players explore a blocky, procedurally generated 3D world with virtually infinite terrain and may discover and extract raw materials, craft tools and items, and build structures, earthworks, and simple machines. Depending on their chosen game mode, players can fight hostile mobs, as well as cooperate with or compete against other players in the same world. Game modes include a survival mode (in which players must acquire resources to build in the world and maintain health) and a creative mode (where players have unlimited resources and access to flight). There is also a wide variety of user-generated content, such as modifications, servers, skins, texture packs, and custom maps, which add new game mechanics and possibilities. Minecraft received critical acclaim, winning several awards and later being cited as one of the greatest video games of all time. Social media, parodies, adaptations, merchandise, and the annual Minecon conventions played prominent roles in popularizing the game. The game has also been used in educational environments to teach chemistry, computer-aided design, and computer science. In 2014, Mojang and the Minecraft intellectual property were purchased by Microsoft for US$2.5 billion. Several spin-offs have also been made, including Minecraft: Story Mode,[i] Minecraft Dungeons, Minecraft Earth, and the upcoming Minecraft Legends. GameplayMinecraft is a 3D sandbox game that has no required goals to accomplish, allowing players a large amount of freedom in choosing how to play the game.[19] However, there is an achievement system,[20] known as "advancements" in the Java Edition of the game, and "trophies" on the PlayStation ports.[21] Gameplay is in the first-person perspective by default, but players have the option of a third-person perspective.[22] The game world is composed of rough 3D objects—mainly cubes and fluids, and commonly called "blocks"—representing various materials, such as dirt, stone, ores, tree trunks, water, and lava. The core gameplay revolves around picking up and placing these objects. These blocks are arranged in a 3D grid, while players can move freely around the world. Players can "mine" blocks and then place them elsewhere, enabling them to build things.[23] Many commentators have described the game's physics system as unrealistic.[24] The game also contains a material called redstone, which can be used to make primitive mechanical devices, electrical circuits, and logic gates, allowing for the construction of many complex systems.[25] An example of Minecraft's procedurally generated terrain, including a village and the default skin Steve The game world is virtually infinite and procedurally generated as players explore it, using a map seed that is obtained from the system clock at the time of world creation (or manually specified by the player).[26][27][28] There are limits on vertical movement, but Minecraft allows an infinitely large game world to be generated on the horizontal plane. Due to technical problems when extremely distant locations are reached, however, there is a barrier preventing players from traversing to locations beyond 30,000,000 blocks from the center.[j][obsolete source] The game achieves this by splitting the world data into smaller sections called "chunks" that are only created or loaded when players are nearby.[26] The world is divided into biomes ranging from deserts to jungles to snowfields;[29][30] the terrain includes plains, mountains, forests, caves, and bodies of water/lava.[28] The in-game time system follows a day and night cycle, and one full cycle lasts 20 real-time minutes. Khi bắt đầu một thế giới mới, người chơi phải chọn một trong năm chế độ trò chơi, cũng như một trong bốn khó khăn, từ "hòa bình" đến "khó". Tăng độ khó của trò chơi khiến người chơi nhận nhiều thiệt hại hơn từ mob, cũng như có các hiệu ứng khó khăn khác. Ví dụ, khó khăn hòa bình ngăn chặn đám đông thù địch sinh sản và khó khăn khó khăn cho phép người chơi chết đói nếu thanh đói của họ bị cạn kiệt. [31] Sau khi được chọn, độ khó có thể được thay đổi, nhưng chế độ trò chơi bị khóa và chỉ có thể được thay đổi bằng các gian lận. Một số quái vật của Minecraft, được hiển thị từ trái sang phải: một thây ma, một con nhện, một người cuối, một cây leo và bộ xương's monsters, displayed from left to right: a zombie, a spider, an enderman, a creeper, and a skeleton Người chơi mới có làn da nhân vật mặc định được chọn ngẫu nhiên của Steve hoặc Alex, [32] nhưng tùy chọn tạo giao diện tùy chỉnh đã được cung cấp vào năm 2010. [33] Người chơi gặp nhiều nhân vật không chơi khác nhau được gọi là mob, như động vật, dân làng và sinh vật thù địch. [34] Mob thụ động, chẳng hạn như bò, lợn và gà, có thể được săn lùng để làm thức ăn và vật liệu chế tạo. Chúng sinh sản vào ban ngày, trong khi đám đông thù địch, bao gồm cả những con nhện, bộ xương và thây ma lớn vào ban đêm hoặc ở những nơi tối tăm như hang động. [28] Một số đám đông thù địch, chẳng hạn như zombie, bộ xương và bị chết đuối (phiên bản dưới nước của zombie), đốt dưới ánh mặt trời nếu chúng không có mũ. [35] Các sinh vật khác duy nhất của Minecraft bao gồm Creeper (một sinh vật nổ tung lén lút người chơi) và Enderman (một sinh vật có khả năng dịch chuyển tức thời cũng như nhặt và đặt khối). [36] Ngoài ra còn có các biến thể của mob sinh sản trong các điều kiện khác nhau; Ví dụ, zombie có vỏ trấu và các biến thể bị chết đuối sinh sản trong các sa mạc và đại dương, tương ứng. [37] Minecraft có hai kích thước thay thế bên cạnh thế giới (thế giới chính): nether và cuối. [36] Nether là một kích thước giống như địa ngục được truy cập thông qua các cổng được xây dựng người chơi; Nó chứa nhiều tài nguyên độc đáo và có thể được sử dụng để di chuyển những khoảng cách lớn trong thế giới, do mỗi khối di chuyển ở nether tương đương với 8 khối đi trên thế giới. [38] Nước không thể tồn tại ở nether, vì nó sẽ bốc hơi ngay lập tức. . Người chơi cũng có thể xây dựng một mob trùm tùy chọn có tên là Wither ra khỏi các vật liệu được tìm thấy ở Nether. [41] Kết thúc đạt được bằng các cổng ngầm trong thế giới. Nó bao gồm các hòn đảo trôi nổi phía trên một khoảng trống tối tăm, vô tận. Một ông chủ rồng gọi là The Ender Dragon Guard là hòn đảo trung tâm lớn nhất. [42] Giết con rồng mở quyền truy cập vào một cổng thông tin thoát, khi nhập vào các khoản tín dụng kết thúc của trò chơi và một bài thơ được viết bởi tiểu thuyết gia Ailen Julian Gough. [43] Người chơi sau đó được dịch chuyển trở lại điểm hồi sinh của họ và có thể tiếp tục trò chơi vô thời hạn. [44] Chế độ trò chơiChế độ sinh tồnMenu chế tạo trong Minecraft, hiển thị công thức chế tạo của một chiếc rìu đá cũng như một số khối và vật phẩm khác trong kho của người chơi Trong chế độ sinh tồn, người chơi phải thu thập các tài nguyên thiên nhiên như gỗ và đá được tìm thấy trong môi trường để tạo ra một số khối và vật phẩm nhất định. [28] Tùy thuộc vào khó khăn, quái vật sinh sản ở những khu vực tối hơn bên ngoài bán kính nhất định của nhân vật, yêu cầu người chơi xây dựng một nơi trú ẩn vào ban đêm. [28] Chế độ này cũng có một thanh sức khỏe bị cạn kiệt bởi các cuộc tấn công từ mob, thác, chết đuối, rơi vào dung nham, nghẹt thở, chết đói và các sự kiện khác. [45] Người chơi cũng có một thanh đói, phải được định kỳ nạp lại bằng cách ăn thực phẩm trong trò chơi, ngoại trừ trong khó khăn hòa bình. [45] [46] Nếu thanh đói bị cạn kiệt, sự chữa lành tự động sẽ dừng lại và cuối cùng sức khỏe sẽ cạn kiệt. Sức khỏe bổ sung khi người chơi có một thanh đói gần như đầy đủ hoặc liên tục gặp khó khăn trong hòa bình. [46] [47] Người chơi có thể tạo ra nhiều loại vật phẩm trong Minecraft. [48] Các mặt hàng có thể chế tạo bao gồm áo giáp, giảm thiểu thiệt hại từ các cuộc tấn công; Vũ khí (như kiếm hoặc rìu), cho phép quái vật và động vật bị giết dễ dàng hơn; và các công cụ, phá vỡ một số loại khối nhanh hơn. Một số mặt hàng có nhiều tầng tùy thuộc vào vật liệu được sử dụng để chế tạo chúng, với các mặt hàng cấp cao hơn là hiệu quả và bền hơn. Người chơi có thể xây dựng lò, có thể nấu thức ăn, chế biến quặng và chuyển đổi vật liệu thành các vật liệu khác. [49] Người chơi cũng có thể trao đổi hàng hóa với dân làng (NPC) thông qua hệ thống giao dịch, bao gồm giao dịch ngọc lục bảo cho các hàng hóa khác nhau và ngược lại. [50] [34] Trò chơi có một hệ thống kiểm kê, cho phép người chơi mang theo số lượng vật phẩm hạn chế. [51] Khi chết, các vật phẩm trong hàng tồn kho của người chơi bị loại bỏ trừ khi trò chơi được cấu hình lại không làm như vậy. Người chơi sau đó sinh sản lại tại điểm sinh sản của họ, theo mặc định là nơi người chơi lần đầu tiên sinh ra trong trò chơi và có thể được đặt lại bằng cách ngủ trên giường [52] hoặc sử dụng neo hồi sinh. [53] Các vật phẩm bị rơi có thể được phục hồi nếu người chơi có thể tiếp cận chúng trước khi chúng biến mất hoặc tuyệt vọng sau 5 phút. Người chơi có thể có được điểm kinh nghiệm bằng cách giết mob và những người chơi khác, khai thác, luyện quặng, động vật chăn nuôi và nấu ăn. Kinh nghiệm sau đó có thể được chi cho các công cụ, áo giáp và vũ khí mê hoặc. [31] Các mặt hàng bị mê hoặc thường mạnh mẽ hơn, kéo dài hơn hoặc có các hiệu ứng đặc biệt khác. [31] Chế độ HardcoreChế độ Hardcore là một biến thể chế độ sinh tồn được khóa ở cài đặt khó nhất và có permadeath. [54] Nếu một người chơi chết trong một thế giới khó tính, họ không còn được phép tương tác với nó, vì vậy họ có thể được đưa vào chế độ khán giả và khám phá thế giới hoặc xóa nó hoàn toàn. [55] Chế độ trò chơi này chỉ có thể được truy cập trong phiên bản Java của Minecraft. [56] Chế độ sáng tạoTrong chế độ sáng tạo, người chơi có quyền truy cập vào gần như tất cả các tài nguyên và vật phẩm trong trò chơi thông qua menu kiểm kê và có thể đặt hoặc xóa chúng ngay lập tức. [57] Người chơi có thể chuyển đổi khả năng bay tự do quanh thế giới trò chơi theo ý muốn và các nhân vật của họ không nhận bất kỳ thiệt hại nào và không bị ảnh hưởng bởi cơn đói. [58] [59] Chế độ trò chơi giúp người chơi tập trung vào việc xây dựng và tạo các dự án ở mọi quy mô mà không bị xáo trộn. [57] Chế độ phiêu lưuChế độ phiêu lưu được thiết kế đặc biệt để người chơi có thể trải nghiệm bản đồ và cuộc phiêu lưu tùy chỉnh do người dùng tạo ra. [60] [61] [62] Trò chơi tương tự như chế độ sinh tồn nhưng với các hạn chế khác nhau, có thể được áp dụng cho thế giới trò chơi bởi người tạo bản đồ. Điều này buộc người chơi phải có được các vật phẩm cần thiết và trải nghiệm cuộc phiêu lưu theo cách mà nhà sản xuất bản đồ dự định. [62] Một bổ sung khác được thiết kế cho bản đồ tùy chỉnh là khối lệnh; Khối này cho phép các nhà sản xuất bản đồ mở rộng các tương tác với người chơi thông qua các lệnh máy chủ theo kịch bản. [63] Chế độ khán giảChế độ khán giả cho phép người chơi bay qua các khối và xem trò chơi mà không trực tiếp tương tác. Người chơi không có hàng tồn kho nhưng có thể dịch chuyển đến những người chơi khác và xem từ góc độ của người chơi hoặc sinh vật khác. [64] Nhiều người chơiNhiều người chơi trong Minecraft cho phép nhiều người chơi tương tác và giao tiếp với nhau trên một thế giới. Nó có sẵn thông qua nhiều người chơi trò chơi trực tiếp, chơi LAN, màn hình phân chia cục bộ (chỉ có bảng điều khiển) và máy chủ (do người chơi lưu trữ và lưu trữ kinh doanh). [65] Người chơi có thể chạy máy chủ của riêng mình, sử dụng nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ hoặc kết nối trực tiếp với trò chơi của người chơi khác thông qua Xbox Live. Thế giới chơi đơn có hỗ trợ mạng khu vực địa phương, cho phép người chơi tham gia một thế giới trên các máy tính được kết nối cục bộ mà không cần thiết lập máy chủ. [66] Các máy chủ nhiều người chơi Minecraft được hướng dẫn bởi các nhà khai thác máy chủ, những người có quyền truy cập vào các lệnh máy chủ như thiết lập thời gian trong ngày và người chơi dịch chuyển tức thời. Các nhà khai thác cũng có thể thiết lập các hạn chế liên quan đến tên người dùng hoặc địa chỉ IP được phép hoặc không cho phép vào máy chủ. [65] Các máy chủ nhiều người chơi có một loạt các hoạt động, với một số máy chủ có các quy tắc và phong tục độc đáo của riêng họ. Máy chủ lớn nhất và phổ biến nhất là hypixel, đã được hơn 14 triệu người chơi duy nhất. [67] [68] Người chơi so với người chơi chiến đấu (PVP) có thể được kích hoạt để cho phép chiến đấu giữa người chơi. [69] Nhiều máy chủ có các plugin tùy chỉnh cho phép các hành động thường không thể. Cõi MinecraftVào năm 2013, Mojang đã công bố Minecraft Realms, một dịch vụ lưu trữ máy chủ nhằm cho phép người chơi chạy các trò chơi nhiều người chơi một cách dễ dàng và an toàn mà không phải tự thiết lập. [70] [71] Không giống như một máy chủ tiêu chuẩn, chỉ người chơi được mời mới có thể tham gia các máy chủ của Realms và các máy chủ này không sử dụng địa chỉ IP. Minecraft: Chủ sở hữu máy chủ của Java Edition Realms có thể mời tới hai mươi người chơi trên máy chủ của họ, với tối đa mười người chơi trực tuyến cùng một lúc. Chủ sở hữu máy chủ Minecraft Realms có thể mời tối đa 3000 người chơi trên máy chủ của họ, với tối đa mười người chơi trực tuyến cùng một lúc. [72] Minecraft: Java Edition Realms Máy chủ không hỗ trợ các plugin do người dùng tạo, nhưng người chơi có thể phát bản đồ Minecraft tùy chỉnh. [73] Máy chủ Minecraft Realms hỗ trợ các tiện ích bổ sung do người dùng, gói tài nguyên, gói hành vi và bản đồ Minecraft tùy chỉnh. [72] Tại Electronic Entertainment Expo 2016, hỗ trợ chơi đa nền tảng giữa các nền tảng Windows 10, iOS và Android đã được thêm vào các lĩnh vực bắt đầu vào tháng 6 năm 2016, [74] với hỗ trợ của Xbox One và Nintendo Switch sẽ đến vào cuối năm 2017, [75] và Hỗ trợ cho các thiết bị thực tế ảo. Vào ngày 31 tháng 7 năm 2017, Mojang đã phát hành phiên bản beta của bản cập nhật cho phép phát đa nền tảng. [76] Hỗ trợ của Nintendo Switch cho Realms đã được phát hành vào tháng 7 năm 2018. [77] CustomizationA smeltery within the mod Tinkers' Construct The modding community consists of fans, users and third-party programmers. Using a variety of application program interfaces that have arisen over time, they have produced a wide variety of downloadable content for Minecraft, such as modifications, texture packs and custom maps. Modifications of the Minecraft code, called mods, add a variety of gameplay changes, ranging from new blocks, items, and mobs to entire arrays of mechanisms.[78][79] The modding community is responsible for a substantial supply of mods from ones that enhance gameplay, such as minimaps,[80] waypoints, and durability counters,[81] to ones that add to the game elements from other video games and media. While a variety of mod frameworks were independently developed by reverse engineering the code, Mojang has also enhanced vanilla Minecraft with official frameworks for modification, allowing the production of community-created resource packs, which alter certain game elements including textures and sounds.[82] Players can also create their own "maps" (custom world save files) which often contain specific rules, challenges, puzzles and quests, and share them for others to play.[60] Mojang added an adventure mode in August 2012[61] and "command blocks" in October 2012,[63] which were created specially for custom maps in Java Edition. Data packs, introduced in version 1.13 of the Java Edition, allow further customization, including the ability to add new advancements, dimensions, functions, loot tables, predicates, recipes, structures, tags, world generation settings, and biomes.[83][84] The Xbox 360 Edition supports downloadable content, which is available to purchase via the Xbox Games Store; these content packs usually contain additional character skins.[85] It later received support for texture packs in its twelfth title update while introducing "mash-up packs", which combines texture packs with skin packs and changes to the game's sounds, music and user interface.[86] The first mash-up pack (and by extension, the first texture pack) for the Xbox 360 Edition was released on 4 September 2013, and was themed after the Mass Effect franchise.[87] Unlike Java Edition, however, the Xbox 360 Edition does not support player-made mods or custom maps.[88] A cross-promotional resource pack based on the Super Mario franchise by Nintendo was released for the Wii U Edition worldwide on 17 May 2016.[89] A mash-up pack based on Fallout was announced for release on the Wii U Edition.[90] In April 2018, malware was discovered in several downloadable user-made Minecraft skins for use with the Java Edition of the game.[91][92] Avast stated that nearly 50,000 accounts were infected, and when activated, the malware would attempt to reformat the user's hard drive.[92][91] Mojang promptly patched the issue, and released a statement stating that "the code would not be run or read by the game itself",[91] and would only run when the image containing the skin itself was opened.[93] In June 2017, Mojang released an update known as the "Discovery Update" to the Bedrock version of the game.[94] The update includes a new map, a new game mode, the "Marketplace", a catalogue of user-generated content that gives Minecraft creators "another way to make a living from the game", and more.[95][96][97] DevelopmentPre-release years in red
Before coming up with Minecraft, Markus "Notch" Persson was a game developer with King through March 2009, at the time serving mostly browser games, during which he learnt a number of different programming languages.[98] He would prototype his own games during his off-hours at home, often based on inspiration he found from other games, and participated frequently on the TIGSource forums for independent developers.[98] One of these personal projects was called "RubyDung", a base-building game inspired by Dwarf Fortress, but as an isometric three dimensional game like RollerCoaster Tycoon.[99] He had already made a 3D texture mapper for another zombie game prototype he had started to try to emulate the style of Grand Theft Auto: Chinatown Wars.[100] Among the features in "RubyDung" he explored was a first-person view similar to Dungeon Keeper but at the time, felt the graphics were too pixelated and omitted this mode.[100][101] Around March 2009, Persson left King and joined jAlbum, but otherwise kept working on his prototypes.[102][101][103] Infiniminer, một trò chơi khai thác kết thúc mở dựa trên khối được phát hành lần đầu tiên vào tháng 4 năm 2009, đã gây ra cảm hứng cho Persson về cách đưa "Rubydung" về phía trước. [100] Infiniminer ảnh hưởng nặng nề đến phong cách hình ảnh của trò chơi, bao gồm đưa trở lại chế độ người đầu tiên, phong cách hình ảnh "khối" và các nguyên tắc cơ bản xây dựng khối. [100] Tuy nhiên, không giống như Infiniminer, Persson muốn Minecraft có các yếu tố RPG. [104] Phiên bản gốc của Minecraft, hiện được gọi là phiên bản Java, được phát triển lần đầu tiên vào tháng 5 năm 2009. Persson đã phát hành một video thử nghiệm trên YouTube của phiên bản đầu của Minecraft. [100] [105] Chương trình cơ bản của Minecraft đã được Persson hoàn thành vào cuối tuần vào tháng đó và một thử nghiệm riêng đã được phát hành trên Tigirc vào ngày 16 tháng 5 năm 2009. [106] Trò chơi được phát hành lần đầu tiên ra công chúng vào ngày 17 tháng 5 năm 2009 dưới dạng phát hành phát triển trên Diễn đàn Tigsource. [107] Persson đã cập nhật trò chơi dựa trên phản hồi từ các diễn đàn. [98] [108] Phiên bản này sau đó được gọi là phiên bản cổ điển. [109] Các giai đoạn phát triển hơn nữa được mệnh danh là thử nghiệm sinh tồn, INDEV và INFDEV đã được phát hành vào năm 2009 và 2010. [101] Bản cập nhật lớn đầu tiên, được đặt tên là Alpha, được phát hành vào ngày 30 tháng 6 năm 2010 [110] [111] Mặc dù Persson vẫn duy trì một công việc trong ngày với jalbum.net lúc đầu, nhưng sau đó anh ta đã nghỉ việc để làm việc trên Minecraft toàn thời gian khi doanh số của phiên bản alpha của trò chơi được mở rộng. [112] Persson tiếp tục cập nhật trò chơi với các bản phát hành được phân phối tự động cho người dùng. Những bản cập nhật này bao gồm các mục mới, khối mới, mob mới, chế độ sinh tồn và thay đổi hành vi của trò chơi (ví dụ: cách nước chảy). [112] Để ủng hộ sự phát triển của Minecraft, Persson đã thành lập một công ty trò chơi video, Mojang, với số tiền kiếm được từ trò chơi. [113] [114] [115] Những người đồng sáng lập Mojang bao gồm Jakob Porser, một trong những đồng nghiệp của Persson từ King và Carl Manneh, Giám đốc điều hành của Jalbum. [98] Vào ngày 11 tháng 12 năm 2010, Persson tuyên bố rằng Minecraft đang bước vào giai đoạn thử nghiệm beta vào ngày 20 tháng 12 năm 2010 [116] Ông nói thêm rằng sửa lỗi và tất cả các bản cập nhật dẫn đến và bao gồm bản phát hành vẫn sẽ miễn phí. [117] Trong quá trình phát triển, Mojang đã thuê một số nhân viên mới làm việc trong dự án. [118] Mojang đã chuyển trò chơi ra khỏi Beta và phát hành phiên bản đầy đủ vào ngày 18 tháng 11 năm 2011. [119] Vào ngày 1 tháng 12 năm 2011, Jens "Jeb" Bergensten đã kiểm soát sáng tạo hoàn toàn đối với Minecraft, thay thế Persson làm nhà thiết kế chính. [120] Vào ngày 28 tháng 2 năm 2012, Mojang tuyên bố rằng họ đã thuê các nhà phát triển của API nhà phát triển "Bukkit" nổi tiếng cho Minecraft, [69] để cải thiện sự hỗ trợ của Minecraft về sửa đổi máy chủ. [121] Việc mua lại này cũng bao gồm Mojang rõ ràng nắm quyền sở hữu toàn bộ mod máy chủ Craftbukkit cho phép sử dụng Bukkit, [122] mặc dù tính hợp lệ của yêu cầu này đã được đặt ra do tình trạng của nó là một dự án nguồn mở với nhiều người đóng góp, được cấp phép theo GNU Giấy phép công cộng chung và giấy phép công cộng chung ít hơn. [123]'s support of server modifications.[121] This acquisition also included Mojang apparently taking full ownership of the CraftBukkit server mod which enables the use of Bukkit,[122] although the validity of this claim was questioned due to its status as an open-source project with many contributors, licensed under the GNU General Public License and Lesser General Public License.[123] Vào ngày 15 tháng 9 năm 2014, Microsoft đã công bố một hợp đồng trị giá 2,5 tỷ đô la để mua Mojang, cùng với quyền sở hữu sở hữu trí tuệ Minecraft. [124] [125] [126] Thỏa thuận được đề xuất bởi Persson khi anh ấy đăng một tweet yêu cầu một công ty mua phần trò chơi của anh ấy sau khi nhận được lời chỉ trích về việc thực thi các điều khoản trong Thỏa thuận cấp phép người dùng cuối của trò chơi (EULA), đã có mặt trong EULA trong ba năm trước . [127] [128] [129] Theo Persson, Giám đốc điều hành Mojang Carl Manneh đã nhận được một cuộc gọi từ một giám đốc điều hành của Microsoft ngay sau tweet, hỏi liệu Persson có nghiêm túc về một thỏa thuận không. Mojang cũng được tiếp cận bởi các công ty khác bao gồm Activision Blizzard và Electronic Arts. [129] Thỏa thuận với Microsoft đã được phân xử vào ngày 6 tháng 11 năm 2014 và dẫn đến việc Persson trở thành một trong những "tỷ phú thế giới" của Forbes. [130] [131] [132] [129]' "World's Billionaires".[130][131][132][129] Kể từ lần phát hành đầy đủ đầu tiên của Minecraft, được đặt tên là "Cập nhật phiêu lưu", trò chơi đã được cập nhật liên tục với nhiều bản cập nhật lớn, có sẵn miễn phí cho người dùng đã mua trò chơi. [133] Các bản cập nhật ban đầu thường được giới thiệu cơ học thay đổi trò chơi trong khi các bản cập nhật gần đây có xu hướng tăng cường trò chơi thông qua nội dung bổ sung hoặc điều chỉnh các tính năng hiện có. [134] , được phát hành vào tháng 6 năm 2022 và thêm các sinh vật, biomes và vật phẩm mới. [135]better source needed] The most recent major update to the game was "The Wild Update", which released in June 2022 and added new creatures, biomes, and items.[135] Phiên bản gốc của trò chơi được đổi tên thành Minecraft: Java Edition vào ngày 18 tháng 9 năm 2017 để tách nó khỏi phiên bản Bedrock, được đổi tên thành Minecraft bằng bản cập nhật tốt hơn cùng nhau. [136] Phiên bản Bedrock cũng đã được cập nhật thường xuyên, với các bản cập nhật này hiện phù hợp với các chủ đề của các bản cập nhật Java Edition. Các phiên bản khác của trò chơi như các phiên bản giao diện điều khiển và phiên bản bỏ túi khác nhau đã được hợp nhất thành nền tảng hoặc ngừng hoạt động và do đó không nhận được cập nhật thêm. [136] Vào ngày 16 tháng 4 năm 2020, một phiên bản beta của Minecraft thực hiện kết xuất dựa trên vật lý, truy tìm tia và DLSS đã được NVIDIA phát hành trên GPU hỗ trợ RTX. [137] Phiên bản cuối cùng được phát hành vào ngày 8 tháng 12 năm 2020. [138] Minecraft phiên bản bỏ túiVào tháng 8 năm 2011, Minecraft: Pocket Edition đã được phát hành cho trò chơi Xperia trên thị trường Android dưới dạng phiên bản Alpha sớm. Sau đó, nó đã được phát hành cho một số thiết bị tương thích khác vào ngày 8 tháng 10 năm 2011. [139] [140] Một phiên bản iOS của Minecraft đã được phát hành vào ngày 17 tháng 11 năm 2011. [141] Một cổng đã được cung cấp cho điện thoại Windows ngay sau khi Microsoft mua Mojang. [142] Cảng tập trung vào tòa nhà sáng tạo và khía cạnh sinh tồn nguyên thủy của trò chơi và không chứa tất cả các tính năng của bản phát hành PC. Trên tài khoản Twitter của mình, Jens Bergensten nói rằng phiên bản bỏ túi của Minecraft được viết bằng C ++ chứ không phải Java, do iOS không thể hỗ trợ Java. [143] Tuy nhiên, hiện đang tồn tại một cách để chơi Java Edition trên cả hai thiết bị Android và iOS. [144] [145] Vào ngày 10 tháng 12 năm 2014, một phiên bản Port of Pocket đã được phát hành cho Windows Phone 8.1. [146] Vào tháng 1 năm 2017, Microsoft đã thông báo rằng họ sẽ không còn duy trì các phiên bản Windows Phone của Pocket Edition. [147] Vào ngày 19 tháng 12 năm 2016, phiên bản đầy đủ của Minecraft: Pocket Edition đã được phát hành trên iOS, Android và Windows Phone. Phiên bản Pocket đã được thay thế bằng Minecraft: Bedrock Edition năm 2017, cho phép chơi đa nền tảng với Xbox One và Nintendo Switch Editions. [148] Phiên bản giao diện điều khiển di sảnMột phiên bản Xbox 360 của trò chơi, được phát triển bởi 4J Studios, đã được phát hành vào ngày 9 tháng 5 năm 2012. [149] [150] Vào ngày 22 tháng 3 năm 2012, có thông báo rằng Minecraft sẽ là trò chơi hàng đầu trong chương trình khuyến mãi Xbox Live mới có tên Arcade Next. [150] Trò chơi khác với các phiên bản máy tính gia đình theo một số cách, bao gồm hệ thống chế tạo mới được thiết kế, giao diện điều khiển, hướng dẫn trong trò chơi, nhiều người chơi màn hình chia và khả năng chơi với bạn bè qua Xbox Live. [151] [ 152] Các thế giới trong phiên bản Xbox 360 cũng không phải là "vô hạn" và về cơ bản bị rào chắn bởi các bức tường vô hình. [152] Phiên bản Xbox 360 ban đầu có nội dung tương tự như các phiên bản PC cũ hơn, nhưng đã dần được cập nhật để đưa nó đến gần hơn với phiên bản PC hiện tại trước khi ngừng sử dụng. [149] [153] [154] Một phiên bản Xbox One có thế giới rộng lớn trong số các cải tiến khác [155] đã được phát hành vào ngày 5 tháng 9 năm 2014. [155] Các phiên bản của trò chơi cho PlayStation 3 và PlayStation 4 được phát hành vào ngày 17 tháng 12 năm 2013 và ngày 4 tháng 9 năm 2014. [7] Phiên bản PlayStation 4 được công bố là một tiêu đề ra mắt, mặc dù cuối cùng nó đã bị trì hoãn. [156] [157] Một phiên bản cho PlayStation Vita cũng được phát hành vào tháng 10 năm 2014. [158] Giống như các phiên bản Xbox, các phiên bản PlayStation được phát triển bởi 4J Studios. [159] Vào ngày 17 tháng 12 năm 2015, Minecraft: Wii U Edition đã được phát hành. Phiên bản Wii U đã nhận được một bản phát hành vật lý vào ngày 17 tháng 6 năm 2016 tại Bắc Mỹ, [160] tại Nhật Bản vào ngày 23 tháng 6 năm 2016, [161] và ở châu Âu vào ngày 30 tháng 6 năm 2016. [162] Một phiên bản Nintendo Switch của trò chơi đã được phát hành trên Nintendo Eshop vào ngày 11 tháng 5 năm 2017, cùng với phiên bản bán lẻ vật lý được thiết lập cho một ngày sau đó. [163] Trong buổi thuyết trình trực tiếp của Nintendo vào ngày 13 tháng 9 năm 2017, Nintendo đã thông báo rằng Minecraft: New Nintendo 3DS Edition sẽ có sẵn để tải xuống ngay sau khi phát trực tiếp và một bản sao vật lý có sẵn vào một ngày sau đó. Trò chơi chỉ tương thích với các phiên bản "mới" của các hệ thống 3DS và 2DS và không hoạt động với các mô hình 3DS, 3DS XL hoặc 2DS gốc. [14] Vào ngày 20 tháng 9 năm 2017, bản cập nhật Better Bother đã được phát hành trên các phiên bản Xbox One, Windows 10, VR và di động của trò chơi, sử dụng Công cụ Pocket Edition để cho phép phát đa nền tảng giữa mỗi phiên bản này. Phiên bản này của trò chơi cuối cùng được gọi là phiên bản Bedrock. [164] Ngay sau đó, phiên bản Bedrock cũng được chuyển đến Nintendo Switch. Vào ngày 18 tháng 12 năm 2018, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 và phiên bản Wii U của Minecraft đã nhận được bản cập nhật cuối cùng của họ và sau đó sẽ được gọi là Phiên bản Console Di sản. [165] Phiên bản PlayStation 4 của Minecraft đã được cập nhật vào tháng 12 năm 2019 và trở thành một phần của Phiên bản Bedrock, cho phép chơi đa nền tảng cho người dùng có tài khoản Xbox Live miễn phí. [166] Minecraft: Phiên bản giáo dụcMinecraft: Phiên bản giáo dục là phiên bản giáo dục của trò chơi cơ bản, được thiết kế đặc biệt để sử dụng trong các cơ sở giáo dục như trường học và được xây dựng từ cơ sở mã Bedrock Edition. Nó có sẵn trên Windows 10, MacOS, iPados và Chrome OS. [167] [168] Nó bao gồm một gói tài nguyên hóa học, [169] các kế hoạch bài học miễn phí về trang web Minecraft: Education Edition và hai ứng dụng đồng hành miễn phí: Kết nối mã và chế độ lớp học. [170] Một bài kiểm tra beta ban đầu đã được thực hiện từ ngày 9 tháng 6 đến ngày 1 tháng 11 năm 2016. [171] Trò chơi đầy đủ sau đó đã được phát hành trên Windows 10 và MacOS vào ngày 1 tháng 11 năm 2016. [172] Vào ngày 20 tháng 8 năm 2018, Mojang tuyên bố sẽ đưa phiên bản giáo dục cho iPados vào mùa thu 2018. Nó đã được phát hành cho App Store vào ngày 6 tháng 9 năm 2018. [173] Vào ngày 27 tháng 3 năm 2019, đã thông báo rằng phiên bản giáo dục sẽ được vận hành bởi JD.com tại Trung Quốc. [174] Vào ngày 26 tháng 6 năm 2020, một bản beta công khai cho phiên bản giáo dục đã được cung cấp cho Chromebook tương thích của Google Play Store. Trò chơi đầy đủ đã được phát hành cho cửa hàng Google Play cho Chromebook vào ngày 7 tháng 8 năm 2020. [168] Minecraft Trung QuốcVào ngày 20 tháng 5 năm 2016, Minecraft Trung Quốc đã được công bố là phiên bản địa phương cho Trung Quốc, nơi nó được phát hành theo thỏa thuận cấp phép giữa Netease và Mojang. [175] Phiên bản PC được phát hành để thử nghiệm công khai vào ngày 8 tháng 8 năm 2017. Phiên bản iOS được phát hành vào ngày 15 tháng 9 năm 2017 và phiên bản Android được phát hành vào ngày 12 tháng 10 năm 2017. [176] [177] [178] Phiên bản PC dựa trên phiên bản Java gốc, trong khi phiên bản di động iOS và Android dựa trên Phiên bản Bedrock. Phiên bản này là miễn phí để chơi và có hơn 300 triệu người chơi vào tháng 11 năm 2019. [179] Các phiên bản PC khácNgoài Minecraft: Java Edition, còn có các phiên bản khác của Minecraft cho PC, bao gồm Minecraft cho Windows, Minecraft Classic, Minecraft 4K và phiên bản cho Raspberry Pi. Minecraft cho WindowsMinecraft cho Windows là độc quyền cho các hệ điều hành Windows 10 và Windows 11 của Microsoft. Bản phát hành Beta cho Windows 10 đã ra mắt trên Windows Store vào ngày 29 tháng 7 năm 2015. [180] Sau gần một năm rưỡi trong bản beta, Microsoft đã phát hành hoàn toàn Minecraft cho Windows vào ngày 19 tháng 12 năm 2016. Được gọi là "Bản cập nhật Ender", bản phát hành này đã triển khai các tính năng mới cho phiên bản Minecraft như Mẫu thế giới và Gói bổ trợ. [181 ] Phiên bản này có khả năng chơi với Xbox Live Friends và chơi nhiều người chơi địa phương với chủ sở hữu Minecraft trên các nền tảng nền tảng khác. Các tính năng khác bao gồm khả năng sử dụng nhiều sơ đồ điều khiển như gamepad, bàn phím hoặc màn hình cảm ứng (cho Microsoft Surface và các thiết bị hỗ trợ màn hình cảm ứng khác). Hỗ trợ thực tế ảo đã được triển khai, cũng như khả năng ghi và chụp ảnh chụp màn hình trong trò chơi thông qua các cửa sổ tích hợp GamedVr. [182] Kể từ ngày 7 tháng 6 năm 2022, các phiên bản Java và Bedrock của Minecraft cho Windows đã được hợp nhất thành một tiêu đề duy nhất để mua; Những người sở hữu một phiên bản sẽ tự động có quyền truy cập vào phiên bản khác. Cả hai chế độ trò chơi sẽ vẫn tách rời. [183] Minecraft 4KMinecraft 4K là phiên bản đơn giản của Minecraft tương tự như phiên bản cổ điển được phát triển cho cuộc thi lập trình trò chơi Java 4K "theo cách ít hơn 4 kilobyte". [184] Bản đồ bản đồ là hữu hạn, được tạo ra là 64 × 64 × 64 khối và cùng một thế giới được tạo ra mỗi lần. Người chơi bị hạn chế đặt hoặc phá hủy các khối, bao gồm cỏ, bụi bẩn, đá, gỗ, lá và gạch. [185] Raspberry piMột phiên bản của Minecraft cho Raspberry Pi đã chính thức được tiết lộ tại Minecon 2012. Phiên bản PI dựa trên phiên bản Alpha của Phiên bản Pocket với khả năng sử dụng các lệnh văn bản để chỉnh sửa thế giới trò chơi. Người chơi có thể mở mã trò chơi và sử dụng ngôn ngữ lập trình Python để thao túng mọi thứ trong thế giới trò chơi. [186] Nó cũng bao gồm API kịch bản để sửa đổi trò chơi và phần mềm máy chủ cho nhiều người chơi. Trò chơi đã bị rò rỉ vào ngày 20 tháng 12 năm 2012, nhưng đã nhanh chóng bị kéo ra. [187] Nó được chính thức phát hành vào ngày 11 tháng 2 năm 2013. [188] Mojang đã ngừng cung cấp thông tin cập nhật cho Minecraft: Raspberry Pi Edition vào năm 2016. Nó được cài đặt sẵn trên Raspberry Pi OS và có thể được tải xuống miễn phí từ trang web Minecraft chính thức. [189] Âm nhạcHiệu ứng âm nhạc và âm thanh của Minecraft được sản xuất bởi nhạc sĩ người Đức Daniel Rosenfeld, được biết đến với tên C418. [190] Nhạc nền trong Minecraft là nhạc cụ xung quanh nhạc cụ. [191] Vào ngày 4 tháng 3 năm 2011, Rosenfeld đã phát hành một bản nhạc có tựa đề Minecraft - Tập alpha; Nó bao gồm hầu hết các bản nhạc đặc trưng trong Minecraft, cũng như các bản nhạc khác không có trong trò chơi. [192] Kirk Hamilton của Kotaku đã chọn âm nhạc trong Minecraft là một trong những nhạc phim trò chơi video hay nhất năm 2011. [193] Vào ngày 9 tháng 11 năm 2013, Rosenfeld đã phát hành nhạc nền chính thức thứ hai, có tựa đề Minecraft - Volume Beta, bao gồm âm nhạc được thêm vào các phiên bản sau của trò chơi. [194] [195] Một bản phát hành vật lý của âm lượng alpha, bao gồm đĩa CD, vinyl đen và vinyl vinyl màu xanh lá cây trong suốt phiên bản giới hạn, đã được phát hành bởi nhãn hiệu điện tử Indie Ghostly International vào ngày 21 tháng 8 năm 2015. [196] [197] Ngoài tác phẩm của Rosenfeld, các nhà soạn nhạc khác đã đóng góp các bài hát cho trò chơi kể từ khi phát hành, bao gồm Samuel Åberg, Gareth Coker, Lena Raine và Kumi Tanioka. [198] [199] [200] [201]'s music and sound effects were produced by German musician Daniel Rosenfeld, better known as C418.[190] The background music in Minecraft is instrumental ambient music.[191] On 4 March 2011, Rosenfeld released a soundtrack titled Minecraft – Volume Alpha; it includes most of the tracks featured in Minecraft, as well as other music not featured in the game.[192] Kirk Hamilton of Kotaku chose the music in Minecraft as one of the best video game soundtracks of 2011.[193] On 9 November 2013, Rosenfeld released the second official soundtrack, titled Minecraft – Volume Beta, which includes the music that was added in later versions of the game.[194][195] A physical release of Volume Alpha, consisting of CDs, black vinyl, and limited-edition transparent green vinyl LPs, was issued by indie electronic label Ghostly International on 21 August 2015.[196][197] In addition to Rosenfeld's work, other composers have contributed tracks to the game since release, including Samuel Åberg, Gareth Coker, Lena Raine, and Kumi Tanioka.[198][199][200][201] VariantsFor the tenth anniversary of the game's release, Mojang remade a version of Minecraft Classic in JavaScript and made it available to play online.[202][203] It functions much the same as creative mode, allowing players to build and destroy any and all parts of the world either alone or in a multiplayer server. Environmental hazards such as lava do not damage players, and some blocks function differently since their behavior was later changed during development.[204][205][206] Around 2011, prior to Minecraft's full release, there had been collaboration between Mojang and The Lego Group to make a Lego brick-based Minecraft game to be called Brickcraft. This would have modified the base Minecraft game to use Lego bricks, which meant adapting the basic 1x1 block to account for larger pieces typically used in Lego sets. Persson had worked on the preliminary version of this game, which he had named "Project Rex Kwon Do" based on the joke from Napoleon Dynamite. Lego had greenlit the project to go forward, and while Mojang had put two developers on the game for six months, they later opted to cancel the project, as Mojang felt that the Lego Group were too demanding on what they could do, according to Mojang's Daniel Kaplan. The Lego Group had considered buying out Mojang to complete the game, but at this point Microsoft made its offer to buy the company for over $2 billion. According to the Lego Group's Ronny Scherer, the company was not yet sure of the potential success of Minecraft at this point and backed off from acquisition after Microsoft brought this offer to Mojang.[207] Virtual realityEarly on, Persson planned to support the Oculus Rift with a port of Minecraft. However, after Facebook acquired Oculus in 2013, he abruptly canceled plans noting "Facebook creeps me out."[208] A community-made modification known as Minecraft VR was developed in 2016 to provide virtual reality support to Minecraft: Java Edition oriented towards Oculus Rift hardware. A fork of the Minecraft VR modification known as Vivecraft ported the mod to OpenVR, and is oriented towards supporting HTC Vive hardware.[209] On 15 August 2016, Microsoft launched official Oculus Rift support for Minecraft on Windows 10.[209] Upon its release, the Minecraft VR mod was discontinued by its developer due to trademark complaints issued by Microsoft, and Vivecraft was endorsed by the community makers of the Minecraft VR modification due to its Rift support and being superior to the original Minecraft VR mod.[209] Also available is a Gear VR version, titled Minecraft: Gear VR Edition.[210] Windows Mixed Reality support was added in 2017. On 7 September 2020, Mojang Studios announced that the PlayStation 4 version of the game would be getting PlayStation VR support in the same month.[211] The only officially supported VR versions of Minecraft are the PlayStation 4 version, Minecraft: Gear VR Edition and Minecraft for Windows 10 for Oculus Rift and Windows Mixed Reality headsets.[212][211] ReceptionCriticsEarly versions of Minecraft received critical acclaim, praising the creative freedom it grants players in-game, as well as the ease of enabling emergent gameplay.[241][242][243] Critics have praised Minecraft's complex crafting system, commenting that it is an important aspect of the game's open-ended gameplay.[228] Most publications were impressed by the game's "blocky" graphics, with IGN describing them as "instantly memorable".[19] Reviewers also liked the game's adventure elements, noting that the game creates a good balance between exploring and building.[228] The game's multiplayer feature has been generally received favorably, with IGN commenting that "adventuring is always better with friends".[19] Jaz McDougall of PC Gamer said Minecraft is "intuitively interesting and contagiously fun, with an unparalleled scope for creativity and memorable experiences".[235] It has been regarded as having introduced millions of children to the digital world, insofar as its basic game mechanics are logically analogous to computer commands.[244] IGN was disappointed about the troublesome steps needed to set up multiplayer servers, calling it a "hassle".[19] Critics also said that visual glitches occur periodically.[228] Despite its release out of beta in 2011, GameSpot said the game had an "unfinished feel", adding that some game elements seem "incomplete or thrown together in haste".[228] A review of the alpha version, by Scott Munro of the Daily Record, called it "already something special" and urged readers to buy it.[245] Jim Rossignol of Rock, Paper, Shotgun also recommended the alpha of the game, calling it "a kind of generative 8-bit Lego Stalker".[246] On 17 September 2010, gaming webcomic Penny Arcade began a series of comics and news posts about the addictiveness of the game.[247] The Xbox 360 version was generally received positively by critics, but did not receive as much praise as the PC version. Although reviewers were disappointed by the lack of features such as mod support and content from the PC version, they acclaimed the port's addition of a tutorial and in-game tips and crafting recipes, saying that they make the game more user-friendly.[88] The Xbox One Edition was one of the best received ports, being praised for its relatively large worlds.[248] Phiên bản PlayStation 3 cũng nhận được các đánh giá chung thuận lợi, được so sánh với phiên bản Xbox 360 và được ca ngợi vì các điều khiển thích nghi tốt. [249] Phiên bản PlayStation 4 là cổng được đón nhận tốt nhất cho đến nay, được ca ngợi vì có thế giới lớn hơn 36 lần so với phiên bản PlayStation 3 và được mô tả là gần giống với phiên bản Xbox One. [250] [248] [214] Phiên bản PlayStation Vita đã nhận được các đánh giá tích cực từ các nhà phê bình nhưng được ghi nhận vì những hạn chế kỹ thuật của nó. [251] Phiên bản Wii U đã nhận được các đánh giá tích cực từ các nhà phê bình nhưng được ghi nhận là thiếu tích hợp gamepad. [252] Phiên bản 3DS đã nhận được các đánh giá hỗn hợp, bị chỉ trích vì giá cao, các vấn đề kỹ thuật và thiếu chơi đa nền tảng. [253] Phiên bản Nintendo Switch đã nhận được đánh giá khá tích cực từ các nhà phê bình, được ca ngợi, giống như các cảng hiện đại khác, cho các thế giới tương đối lớn hơn của nó. [254] Minecraft: Pocket Edition ban đầu nhận được các đánh giá hỗn hợp từ các nhà phê bình. Mặc dù các nhà đánh giá đánh giá cao các điều khiển trực quan của trò chơi, nhưng họ đã thất vọng vì thiếu nội dung. Không có khả năng thu thập tài nguyên và các mặt hàng thủ công, cũng như các loại khối hạn chế và thiếu đám đông thù địch, đã bị chỉ trích đặc biệt. [231] [255] [256] Sau khi cập nhật thêm nội dung, Pocket Edition bắt đầu nhận được nhiều đánh giá tích cực hơn. Người đánh giá khen ngợi các điều khiển và đồ họa, nhưng vẫn ghi nhận sự thiếu nội dung. [231] Việc bán hàngMinecraft đã vượt qua hơn một triệu giao dịch mua chưa đầy một tháng sau khi bước vào giai đoạn beta vào đầu năm 2011. [257] [258] Đồng thời, trò chơi không có sự ủng hộ của nhà xuất bản và chưa bao giờ được quảng cáo thương mại ngoại trừ thông qua truyền miệng, [259] và các tài liệu tham khảo chưa được trả tiền khác nhau trên các phương tiện truyền thông phổ biến như Penny Arcade Webcomic. [260] Đến tháng 4 năm 2011, Persson ước tính rằng Minecraft đã kiếm được 23 triệu euro (33 triệu đô la Mỹ) doanh thu, với 800.000 doanh thu của phiên bản alpha của trò chơi và hơn 1 triệu phiên bản beta. [261] Vào tháng 11 năm 2011, trước khi phát hành đầy đủ của trò chơi, Minecraft Beta đã vượt qua 16 triệu người dùng đã đăng ký và 4 triệu lần mua. [262] Đến tháng 3 năm 2012, Minecraft đã trở thành trò chơi PC bán chạy nhất mọi thời đại. [263] Tính đến 10 & NBSP; tháng 10 & NBSP; 2014, trò chơi đã bán được 17 triệu bản trên PC, trở thành trò chơi PC bán chạy nhất mọi thời đại. [264] Tính đến 10 & nbsp; tháng 10 & NBSP; 2014, trò chơi đã bán được khoảng 60 triệu bản trên tất cả các nền tảng, biến nó thành trò chơi video bán chạy nhất mọi thời đại. [264] [265] Vào ngày 25 tháng 2 năm 2014, trò chơi đã đạt 100 triệu người dùng đã đăng ký. [266] Đến tháng 5 năm 2019, 180 triệu bản đã được bán trên tất cả các nền tảng, biến nó thành trò chơi video bán chạy nhất mọi thời đại. Phiên bản Minecraft China miễn phí để chơi có hơn 300 triệu người chơi vào tháng 11 năm 2019. [267] Đến tháng 4 năm 2021, Minecraft đã bán được hơn 238 triệu bản trên toàn thế giới. [268] Phiên bản Xbox 360 của Minecraft có lợi nhuận trong ngày đầu tiên phát hành trò chơi vào năm 2012, khi trò chơi phá vỡ hồ sơ bán hàng Xbox Live với 400.000 người chơi trực tuyến. [269] Trong vòng một tuần kể từ khi trên thị trường Xbox Live, Minecraft đã bán được một triệu bản. [270] Gamespot đã công bố vào tháng 12 năm 2012 rằng Minecraft đã bán được hơn 4,48 triệu bản kể từ khi trò chơi ra mắt trên Xbox Live Arcade vào tháng 5 năm 2012. [271] Vào năm 2012, Minecraft là tiêu đề được mua nhiều nhất trên Xbox Live Arcade; Đây cũng là tiêu đề được chơi nhiều thứ tư trên Xbox Live dựa trên người dùng duy nhất trung bình mỗi ngày. [272] Tính đến 4 & NBSP; April & NBSP; 2014, phiên bản Xbox 360 đã bán được 12 triệu bản. [273] Ngoài ra, Minecraft: Pocket Edition đã đạt doanh số 21 triệu. [274] Phiên bản PlayStation 3 đã bán được một triệu bản trong năm tuần. [275] Việc phát hành phiên bản PlayStation Vita của trò chơi đã tăng doanh số Minecraft 79%, vượt qua cả phát hành ra mắt PS3 và PS4 và trở thành ra mắt Minecraft lớn nhất trên bảng điều khiển PlayStation. [276] Phiên bản PS Vita đã bán được 100.000 bản kỹ thuật số tại Nhật Bản trong vòng hai tháng đầu tiên phát hành, theo thông báo của SCE Japan Asia. [277] Đến tháng 1 năm 2015, 500.000 bản sao kỹ thuật số của Minecraft đã được bán tại Nhật Bản trên tất cả các nền tảng PlayStation, với sự gia tăng của trẻ em tiểu học mua phiên bản PS Vita. [278] Minecraft đã giúp cải thiện tổng doanh thu của bên thứ nhất của Microsoft thêm 63 triệu đô la trong quý hai năm 2015. [279] Trò chơi, bao gồm tất cả các phiên bản của nó, đã có hơn 112 triệu người chơi hoạt động hàng tháng vào tháng 9 năm 2019. [280] Vào ngày kỷ niệm 11 năm vào tháng 5 năm 2020, công ty đã thông báo rằng Minecraft đã đạt hơn 200 triệu bản được bán trên các nền tảng với hơn 126 triệu người chơi hoạt động hàng tháng. [281] Đến tháng 4 năm 2021, số lượng người dùng hàng tháng hoạt động đã tăng lên 140 triệu. [282] [268] [283] AwardsIn July 2010, PC Gamer listed Minecraft as the fourth-best game to play at work.[284] In December of that year, Good Game selected Minecraft as their choice for Best Downloadable Game of 2010,[285] Gamasutra named it the eighth best game of the year as well as the eighth best indie game of the year,[286][287] and Rock, Paper, Shotgun named it the "game of the year".[288] Indie DB awarded the game the 2010 Indie of the Year award as chosen by voters, in addition to two out of five Editor's Choice awards for Most Innovative and Best Singleplayer Indie.[289] It was also awarded Game of the Year by PC Gamer UK.[290] The game was nominated for the Seumas McNally Grand Prize, Technical Excellence, and Excellence in Design awards at the March 2011 Independent Games Festival and won the Grand Prize and the community-voted Audience Award.[291][292] At Game Developers Choice Awards 2011, Minecraft won awards in the categories for Best Debut Game, Best Downloadable Game and Innovation Award, winning every award for which it was nominated.[293][294] It also won GameCity's video game arts award.[295] On 5 May 2011, Minecraft was selected as one of the 80 games that would be displayed at the Smithsonian American Art Museum as part of The Art of Video Games exhibit that opened on 16 March 2012.[296][297] At the 2011 Spike Video Game Awards, Minecraft won the award for Best Independent Game and was nominated in the Best PC Game category.[298][299] In 2012, at the British Academy Video Games Awards, Minecraft was nominated in the GAME Award of 2011 category and Persson received The Special Award.[300] In 2012, Minecraft XBLA was awarded a Golden Joystick Award in the Best Downloadable Game category,[301] and a TIGA Games Industry Award in the Best Arcade Game category.[302] In 2013 it was nominated as the family game of the year at the British Academy Video Games Awards.[303] Minecraft Console Edition won the award for TIGA Game Of The Year in 2014.[304] In 2015, the game placed 6th on USgamer's The 15 Best Games Since 2000 list.[305] In 2016, Minecraft placed 6th on Time's The 50 Best Video Games of All Time list.[306] Minecraft was nominated for the 2013 Kids' Choice Awards for Favorite App, but lost to Temple Run.[307] It was nominated for the 2014 Kids' Choice Awards for Favorite Video Game, but lost to Just Dance 2014.[308] The game later won the award for the Most Addicting Game at the 2015 Kids' Choice Awards.[309] In addition, the Java Edition was nominated for "Favorite Video Game" at the 2018 Kids' Choice Awards,[310][311] while the game itself won the "Still Playing" award at the 2019 Golden Joystick Awards,[312] as well as the "Favorite Video Game" award at the 2020 Kids' Choice Awards.[313] Minecraft also won "Stream Game of the Year" at inaugural Streamer Awards in 2022.[314] Controversies2014 EULA changesMicrosoft and Mojang announced in 2014 that it would be changing the Minecraft End-user license agreement (EULA) to prohibit servers from accepting donations or payments in exchange for the donating or paying players receiving in-game advantages on such server, essentially banning servers from enacting "pay-to-win" (PTW) servers. Mojang spokesperson Owen Hill provided examples of what it would and would not allow, saying company would allow for pay-to-play servers in which a player is required to pay a fee to access the server, or for cosmetic enhancements (such as in-game costumes or pets), but that Mojang would be cracking down on paying to obtain powerful swords or potions. The new crackdowns were supported by Persson, citing him receiving multiple emails from parents of children who had spent hundreds of dollars on servers. The Minecraft community and server owners, however, heavily despised the new change in enforcement and protested en masse, which included comparing Mojang to monolithic video game publishers like Electronic Arts and Activision, gaming companies often criticized online for their highly restrictive digital rights management and user license agreements. Many argued that the crackdown would force smaller servers to close their doors, and some blamed the crackdown on Mojang attempting to suppress competition for its own Minecraft Realms subscription service.[315] Account migrationIn 2020, Mojang Studios revealed that it would begin the process of requiring that Microsoft accounts be used in order to log into the Java Edition of the game, and that older Mojang Studios accounts would be sunsetted. The move to Microsoft accounts also required Java Edition players to create Xbox network Gamertags. Mojang Studios defended the move to Microsoft accounts by saying that improved security could be offered, which included Java accounts being able to use two factor authentication, players could block cyberbullies in chat, and improve parental controls. The community responded with intense backlash against this announcement, particularly taking issue to the various technical difficulties encountered in the process and how account migration would be mandatory, even for those who do not play on servers. As of March 10, 2022, Microsoft requires all players to migrate in order to access the Java Edition of Minecraft.[316][317] Báo cáo trò chuyện phiên bản JavaVào tháng 6 năm 2022, Microsoft và Mojang Studios tuyên bố sẽ phát hành tính năng báo cáo của người chơi trong tất cả các bản dựng tương lai của Java Edition. Trong các bản dựng phát triển trước đó, người chơi có thể báo cáo những người chơi khác trên các máy chủ nhiều người chơi để gửi các tin nhắn bị cấm bởi Bộ quy tắc ứng xử trực tiếp Xbox; Các danh mục báo cáo bao gồm ngôn ngữ tục tĩu, lạm dụng chất gây nghiện, phát ngôn thù hận, các mối đe dọa bạo lực và ảnh khoả thân, mặc dù Microsoft trong các bản dựng sau này đã loại trừ danh mục ngôn ngữ tục tĩu khỏi tính năng báo cáo của người chơi. Nếu một người chơi bị phát hiện vi phạm các tiêu chuẩn cộng đồng Xbox, người chơi sẽ bị cấm trong tất cả các máy chủ trong một khoảng thời gian cụ thể hoặc vĩnh viễn. Bản cập nhật chứa tính năng báo cáo được phát hành vào ngày 27 tháng 7 năm 2022. [318] Microsoft và Mojang Studios đã nhận được phản ứng dữ dội và phản kháng đáng kể từ các thành viên cộng đồng, một trong những khiếu nại phổ biến nhất là người chơi bị cấm sẽ bị cấm tham gia bất kỳ máy chủ nào, thậm chí cả những người riêng tư. Những người khác đã đưa ra vấn đề với những gì họ thấy khi Microsoft tăng quyền kiểm soát cơ sở người chơi và thực hiện kiểm duyệt, [319] [320] [321] làm sáng tỏ một số Novel Nineteen Eighty-Four. [322] [323] Ảnh hưởng văn hoáCosplay của minecraft's steve's Steve Vào tháng 9 năm 2019, Người bảo vệ đã phân loại Minecraft là trò chơi video hay nhất (hai thập kỷ đầu tiên của thế kỷ 21, [324] và vào tháng 11 năm 2019, Polygon gọi trò chơi là "Trò chơi quan trọng nhất của thập kỷ" trong thập kỷ " Trong đánh giá ". [325] Vào tháng 12 năm 2019, Forbes đã cho Minecraft một đề cập đặc biệt trong một danh sách các trò chơi video hay nhất trong những năm 2010, nói rằng trò chơi "không nghi ngờ gì là một trong những trò chơi quan trọng nhất trong mười năm qua." [326] vào tháng 6 năm 2020 , Minecraft được giới thiệu vào Hội trường danh vọng trò chơi video thế giới. [327] Minecraft được công nhận là một trong những trò chơi thành công đầu tiên sử dụng mô hình truy cập sớm để thu về doanh số trước phiên bản phát hành đầy đủ để giúp phát triển quỹ. [328] Khi Minecraft giúp tăng cường phát triển trò chơi độc lập vào đầu những năm 2010, nó cũng giúp phổ biến việc sử dụng mô hình truy cập sớm trong phát triển trò chơi độc lập. [329] Maron được biết đến với sự nhại lại âm nhạc Minecraft của các bài hát hit. Các trang truyền thông xã hội như YouTube, Facebook và Reddit đóng một vai trò quan trọng trong việc phổ biến Minecraft. Nghiên cứu được thực hiện bởi Trường Truyền thông Annenberg của Đại học Pennsylvania cho thấy một phần ba người chơi Minecraft đã học về trò chơi thông qua các video Internet. [331] Vào năm 2010, các video liên quan đến Minecraft bắt đầu có ảnh hưởng trên YouTube, thường được thực hiện bởi các nhà bình luận. Các video thường chứa các cảnh quay bắt màn hình của trò chơi và giọng nói. [332] Phạm vi bảo hiểm chung trong các video bao gồm các sáng tạo được thực hiện bởi người chơi, hướng dẫn các nhiệm vụ khác nhau và nhại lại các tác phẩm trong văn hóa đại chúng. Đến tháng 5 năm 2012, hơn bốn triệu video YouTube liên quan đến Minecraft đã được tải lên. [333] Trò chơi sẽ tiếp tục trở thành một trận đấu nổi bật trong cảnh chơi game của YouTube trong toàn bộ những năm 2010; Vào năm 2014, đây là thuật ngữ được tìm kiếm nhiều thứ hai trên toàn bộ nền tảng. [334] Vào năm 2018, trò chơi lớn nhất trên toàn cầu của YouTube vẫn là YouTube. [335] Một số nhà bình luận phổ biến đã nhận được việc làm tại Machinima, một công ty video chơi game sở hữu một kênh giải trí được theo dõi cao trên YouTube. [332] Yogscast là một công ty của Anh thường xuyên sản xuất các video Minecraft; Kênh YouTube của họ đã đạt được hàng tỷ lượt xem và bảng điều khiển của họ tại Minecon 2011 có số lượng người tham dự cao nhất. [332] [336] Các tính cách nổi tiếng khác của YouTube bao gồm Jordan Maron, người đã tạo ra nhiều bản nhại Minecraft, bao gồm "Phong cách Minecraft", một bản nhại của "Gangnam Style" thành công quốc tế của rapper Hàn Quốc Psy. [337] Sự phổ biến của Minecraft trên YouTube đã được Polygon mô tả là lặng lẽ, mặc dù vào năm 2019, một phần nhờ vào trò chơi của Pewdiepie, Minecraft đã trải qua một sự nổi tiếng rõ ràng trên nền tảng. [334] [338] YouTube sau đó đã thông báo rằng vào ngày 14 tháng 12 năm 2021, tổng số lượt xem liên quan đến Minecraft đã vượt quá một nghìn tỷ kể từ khi trò chơi bắt đầu vào năm 2009. [339]'s popularity on YouTube was described by Polygon as quietly dominant, although in 2019, thanks in part to PewDiePie's playthrough of the game, Minecraft experienced a visible uptick in popularity on the platform.[334][338] YouTube later announced that on December 14, 2021, the total amount of Minecraft-related views exceeded one trillion since the game's inception in 2009.[339] Minecraft đã được tham chiếu bởi các trò chơi video khác, chẳng hạn như Torchlight II, Team Fortress 2, [340] [341] Borderlands 2, Chopp FTL: Nhanh hơn ánh sáng, [342] [343] và Super Smash Bros. Ultimate, sau đó có một nhân vật và sân khấu có thể tải xuống dựa trên Minecraft. [344] Nó cũng được tham chiếu bởi nghệ sĩ âm nhạc điện tử Deadmau5 trong các buổi biểu diễn của anh ấy. [345] Trò chơi cũng được tham chiếu rất nhiều trong "khiêu dâm giết người thông tin", tập thứ hai của phần thứ mười bảy của loạt phim truyền hình hoạt hình South Park. [346] "Luca $", tập thứ mười bảy của phần thứ 25 của bộ phim hoạt hình The Simpsons, và "Minecraft dành cho tất cả mọi người" của Starbomb được lấy cảm hứng từ Minecraft. [347] ApplicationsThe possible applications of Minecraft have been discussed extensively, especially in the fields of computer-aided design and education. In a panel at Minecon 2011, a Swedish developer discussed the possibility of using the game to redesign public buildings and parks, stating that rendering using Minecraft was much more user-friendly for the community, making it easier to envision the functionality of new buildings and parks.[332] In 2012, a member of the Human Dynamics group at the MIT Media Lab, Cody Sumter, said: "Notch hasn't just built a game. He's tricked 40 million people into learning to use a CAD program." Various software has been developed to allow virtual designs to be printed using professional 3D printers or personal printers such as MakerBot and RepRap.[348] In September 2012, Mojang began the Block by Block project in cooperation with UN Habitat to create real-world environments in Minecraft.[349][350] The project allows young people who live in those environments to participate in designing the changes they would like to see. Using Minecraft, the community has helped reconstruct the areas of concern, and citizens are invited to enter the Minecraft servers and modify their own neighborhood. Carl Manneh, Mojang's managing director, called the game "the perfect tool to facilitate this process", adding "The three-year partnership will support UN-Habitat's Sustainable Urban Development Network to upgrade 300 public spaces by 2016." Mojang signed Minecraft building community, FyreUK, to help render the environments into Minecraft. The first pilot project began in Kibera, one of Nairobi's informal settlements and is in the planning phase. The Block by Block project is based on an earlier initiative started in October 2011, Mina Kvarter (My Block), which gave young people in Swedish communities a tool to visualize how they wanted to change their part of town. According to Manneh, the project was a helpful way to visualize urban planning ideas without necessarily having a training in architecture. The ideas presented by the citizens were a template for political decisions.[351][352] In 2013, Stuart Duncan, known online as AutismFather, started a server for autistic children and their families, called Autcraft.[353] The server was created because the public servers had many bullies and trolls that made the autistic kids angry and feel hurt.[353] It was constantly monitored to help players and prevent bullying.[353] The server had a whitelist that only allowed approved players, of which there are 8,000 players worldwide in 2017.[353] The server had a unique ranking system based on the attributes of the player, offering titles such as "Player of the Week" and "Caught Being Awesome".[353] The server was called "one of the best places on the Internet" and was a subject of a research paper.[354][353] In April 2014, the Danish Geodata Agency generated all of Denmark in fullscale in Minecraft based on their own geodata.[355] This is possible because Denmark is one of the flattest countries with the highest point at 171 metres (561 ft) (ranking as the country with the 30th smallest elevation span), where the limit in default Minecraft is around 192 metres (630 ft) above in-game sea level.[356][357] Taking advantage of the game's accessibility where other websites are censored, the non-governmental organization Reporters Without Borders have used an open Minecraft server to create the Uncensored Library, a repository within the game of journalism by authors from countries (including Egypt, Mexico, Russia, Saudi Arabia and Vietnam) who have been censored and arrested, such as Jamal Khashoggi.[358] The neoclassical virtual building was created over about 250 hours by an international team of 24 people.[359] Despite its unpredictable nature, Minecraft has also become a popular game for speedrunning, where players time themselves from being dropped into a new world generated by a random seed to reaching "The End", and defeat the boss known as the "Ender Dragon". While the speedrunners that get the most attention use a combination of mods, external programs, and debug menus to get world records, other runners play the game in a more vanilla or more consistency-oriented way.[360][361] EducationMinecraft being played in an educational setting. Minecraft has also been used in educational settings.[362] In 2011, an educational organization named MinecraftEdu was formed with the goal of introducing Minecraft into schools. The group works with Mojang to make the game affordable and accessible to schools. The version of Minecraft through MinecraftEdu includes unique features to allow teachers to monitor the students' progress within the virtual world, such as receiving screenshots from students to show completion of a lesson.[363] In September 2012, MinecraftEdu said that approximately 250,000 students around the world have access to Minecraft through the company.[364] A wide variety of educational activities involving the game have been developed to teach students various subjects, including history, language arts and science. For an example, one teacher built a world consisting of various historical landmarks for students to learn and explore.[364] Another teacher created a large-scale representation of an animal cell within Minecraft that student could explore and learn how the cell functions work.[363] Great Ormond Street Hospital has been recreated in Minecraft, and it proposed that patients can use it to virtually explore the hospital before they actually visit.[365] Minecraft may also prove as an innovation in Computer Aided Design (CAD).[366] Minecraft offers an outlet of collaboration in design and could have an impact on the industry.[367] Với việc giới thiệu các khối Redstone để thể hiện các mạch điện, người dùng đã có thể xây dựng các máy tính ảo chức năng trong Minecraft. [368] Những sáng tạo ảo như vậy bao gồm ổ cứng hoạt động, [369] máy tính ảo 8 bit, [370] và thậm chí là phiên bản Minecraft có thể chơi được quy mô nhỏ hơn và có thể được xây dựng hoàn toàn ở chế độ sinh tồn mà không có sửa đổi bên ngoài. [371] Trong ít nhất một trường hợp, một mod đã được tạo để sử dụng tính năng này để dạy những người chơi trẻ hơn cách lập trình trong một ngôn ngữ được đặt bởi máy tính ảo trong một thế giới Minecraft. [372] Một cơ chế tính toán khác trong Minecraft là khối lệnh, một khối chỉ có thể tích lũy trong chế độ sáng tạo và có thể thay đổi logic trò chơi. Nó đã được sử dụng để tạo ra các trình giả lập cho Atari 2600 (bao gồm cả một của YouTube Tính cách Sethble) [373] [374] và Game Boy Advance. [375] Vào tháng 9 năm 2014, Bảo tàng Anh ở London đã công bố kế hoạch tái tạo tòa nhà của mình cùng với tất cả các triển lãm tại Minecraft kết hợp với các thành viên của công chúng. [376] Microsoft và Tổ chức phi lợi nhuận Code.org đã hợp tác để cung cấp các trò chơi, câu đố và hướng dẫn dựa trên Minecraft nhằm giúp dạy trẻ cách lập trình; Đến tháng 3 năm 2018, Microsoft và Code.org đã báo cáo rằng hơn 85 triệu trẻ em đã sử dụng hướng dẫn của chúng. [377] Nhân bảnSau khi phát hành Minecraft, các trò chơi video khác đã được phát hành với nhiều điểm tương đồng khác nhau với Minecraft và một số được mô tả là "bản sao". Các ví dụ bao gồm ace của các spades, castleminer, craftworld, pháo đài, hồ cạn và công cụ khai thác tổng thể. [378] David Frampton, nhà thiết kế của The Blockheads, đã báo cáo rằng một thất bại của trò chơi 2D của anh ta là "nghệ thuật pixel có độ phân giải thấp" quá gần giống với nghệ thuật trong Minecraft, dẫn đến "một số kháng chiến" từ người hâm mộ. [379] Một bản chuyển thể homebrew của phiên bản alpha của Minecraft cho Nintendo DS, có tựa đề DSCRAFT, đã được phát hành; Nó đã được ghi nhận về sự giống nhau của nó với trò chơi gốc xem xét các hạn chế kỹ thuật của hệ thống. [380] Để đối phó với việc mua lại Mojang và IP Minecraft của họ, nhiều nhà phát triển đã công bố các tiêu đề bản sao tiếp theo được phát triển dành riêng cho các máy chơi game của Nintendo, vì chúng là nền tảng chính duy nhất không chính thức nhận được Minecraft vào thời điểm đó. [381] Những tiêu đề bản sao này bao gồm Ucraft (Trò chơi Nexis), [382] Cube Life: Island Survival (Síp), [383] Discovery (Noowanda), [384] ), [386] và Stone Shire (trò chơi súng ngón tay). [387] Mặc dù vậy, nỗi sợ hãi của người hâm mộ đã không có cơ sở với các bản phát hành chính thức của Minecraft trên các máy chơi game Nintendo cuối cùng lại tiếp tục. [388] [389] [12] Markus Persson đã thực hiện một trò chơi tương tự khác, Minicraft, cho một cuộc thi Ludum Dare vào năm 2011. [390] MineconMinecon là hội nghị người hâm mộ chính thức dành riêng cho Minecraft hàng năm. Người đầu tiên được tổ chức vào tháng 11 năm 2011 tại khách sạn và sòng bạc Mandalay Bay ở Las Vegas. [391] Sự kiện này bao gồm sự ra mắt chính thức của Minecraft; Các bài phát biểu chính, bao gồm một bài của Persson; các cuộc thi xây dựng và trang phục; Các lớp đột phá theo chủ đề Minecraft; triển lãm bằng cách hàng đầu chơi game và các công ty liên quan đến Minecraft; hàng hóa kỷ niệm; và chữ ký và thời gian hình ảnh với nhân viên Mojang và những người đóng góp nổi tiếng từ cộng đồng Minecraft. [392] Năm 2016, Minecon đã được tổ chức trực tiếp lần cuối cùng, những năm sau đó có các buổi phát trực thường hàng năm. Ghi chú
Người giới thiệu
đọc thêm
liện kết ngoại
Nhại Minecraft phổ biến nhất là gì?Danh sách. Nhại Minecraft phổ biến nhất là gì?Bài hát nhại minecraft hay nhất.. 1 Đừng của tôi vào ban đêm.Một kiệt tác chỉnh sửa, tự động, và thực sự tốt hơn bài hát gốc..... 2 vương quốc sa ngã.Bài hát này đã làm tôi rung động đến cốt lõi của tôi..... 3 Trả thù..... 4 Kim cương của tôi..... 5 TNT .. 6 Vít nether..... 7 Despacito 3. .... 8 tìm thấy một hang động, một cái cây .. Nhại Minecraft lâu đời nhất là gì?Face Creeper là một bản nhại Minecraft của Song Poker Face của Lady Gaga.Nó được tạo ra bởi Bobby Yarsulik và được tải lên YouTube vào ngày 16 tháng 5 năm 2011. Điều này làm cho nó trở thành một trong những bài hát Minecraft đáng chú ý lâu đời nhất từ trước đến nay. is a Minecraft parody of the song Poker Face by Lady Gaga. It was created by Bobby Yarsulik and uploaded onto YouTube on 16 May 2011. This makes it one of the oldest notable Minecraft songs ever.
Ai là nhà làm phim hoạt hình Minecraft phổ biến nhất?Danh sách. |