2. Mục tiêu môn học Cung cấp các kiến thức cơ bản về thiết kế web HTML, CSS, JavaScript Tìm hiểu các thành phần cơ bản của trang web Các bước xây dựng trang web tĩnh Xây dựng & triển khai trang web tĩnh. Sử dụng công cụ
thiết kế web phổ biến như Dreamweaver, và các công cụ hỗ trợ khác như photoshop, flash… 2
3. Nội dung môn học 3 Phần 1: kiến thức cơ bản HTML (HyperText Markup Language) CSS (Cascading Style Sheets) Ngôn ngữ JavaScript. Phần 2: công cụ thiết kế web Dreamweaver
Photoshop Flash Một số công cụ hỗ trợ thiết kế web khác.
4. Giới thiệu môn học Giảng viên: ThS. Nguyễn Hà Giang Các môn dạy: Kỹ thuật lập trình, CTDL & GT, OOP, Lập trình Visual C++ & MFC, Lập trình C# Desktop Application, LT Web Application ASP.NET, Mã
nguồn mở (PHP & MySQL), CC&MT PTPM. Hướng nghiên cứu: Data Mining, Fuzzy Data Mining, Fuzzy Association Rule Mining Semantic Web Mining, Email: 4
5. Chương 0 Các kiến thức cơ bản 5
6. Mục tiêu 6 Giới thiệu mô hình 3 lớp trong thiết kế web Các khái niệm và thuật ngữ cơ bản về mạng và môi trường web Cấu trúc và cú pháp của ngôn ngữ HTML Cú pháp và thuộc tính của CSS (chuẩn định dạng cách trình bày của trang web) Tổng quan về ngôn ngữ script, cú pháp,
cách xử lý sự kiện và thao tác trên đối tượng HTML của ngôn ngữ JavaScript.
7. Mô hình 3 lớp trong TK Web 7 Lớp nội dung Cung cấp nội dung thông tin cho người truy cập. Bao gồm các văn bản, hình ảnh, các liên kết… Nội dung này sẽ được tổ chức theo cấu trúc của ngôn
ngữ đánh dấu siêu văn bản như HTML, XHTML…
8. Mô hình 3 lớp trong TK Web 8 Lớp trình bày Quy định cách trình bày trang web. Lớp này định nghĩa các định dạng hay kiểu mẫu cho các thành phần trong trang web. Các định nghĩa này được lưu trong một file riêng theo cú pháp
của chuẩn định dạng CSS Lớp hành vi Cho phép thực hiện một số hành vi/thao tác trên các thành phần của trang web thông qua ngôn ngữ script (JavaScript, VBScript)
9. Mô hình 3 lớp trong TK Web 9 Một số ưu điểm của mô hình Share resources Dùng chung toàn bộ file CSS
hay JS cho toàn bộ các trang web trong website. Khi thay đổi trên tập tin này thì toàn bộ site sẽ được đổi Faster downloads Khi user truy cập trang web, các CSS và JS chỉ tải ở lần truy cập đầu tiên, trình duyệt sẽ cache lại cho lần sau. Multi-person teams Thuận tiện cho việc phân chia công việc. Các thành viên trong nhóm sẽ được phân công theo từng lớp mô hình. Do đó công việc ở các lớp có thể làm đồng thời.
10. Các khái niệm & thuật ngữ cơ bản 10 WWW (World Wide Web): mạng toàn cầu các máy tính sử dụng Internet để trao đổi tài liệu web. Protocol: là tập hợp các quy tắc được thống nhất giữa hai máy tính nhằm thực hiện trao đổi dữ liệu được chính xác. Các giao thức thông
dụng: TCP, HTTP, FTP, SMTP… Web page: một tài liệu (thường là HTML) được thiết kế để phân phối trên môi trường web. Web site: là tập hợp các web page có liên quan đến 1 công ty hay cá nhân
11. Các khái niệm & thuật ngữ cơ bản 11 Home page: là web page có mức
cao nhất, gọi là trang chủ của website. IP Address: một con số xác định duy nhất cho mỗi máy tính trên Internet VD: 192.168.10.1 Domain name: tên xác định website VD: www.huflit.edu.vn DNS (Domain name service): một chương trình chạy trên server, chuyển tên miền sang IP và ngược lại.
12. Các khái niệm & thuật ngữ cơ bản 12 ISP (Internet Service Provider): Nhà cung cấp dịch vụ Internet (cung cấp các dịch vụ truy cập Internet và nơi lưu trữ web). Web host: Một web server cung cấp dịch vụ lưu trữ cho web site của các công ty, tổ chức hay cá nhân.
13. Các khái niệm & thuật ngữ cơ bản 13 URL (Uniform Resource Locator): Một địa chỉ web, là một chuẩn để xác định các tài liệu (trang) web trên Internet. http://www.huflit.edu.vn:8080/khoacntt/news.php?id=216&p=1#Phan1 Giao thức Tên miền cổng Thư mục Tập tin
Tham số Tên vị trí trong trang web
14. Các khái niệm & thuật ngữ cơ bản 14 Port: là con số xác định kênh nhập/xuất được sử dụng bởi một ứng dụng Internet. Một máy server có thể cung cấp nhiều dịch vụ, do đó cần có cơ chế để phân biệt, giúp client khai thác đúng
dịch vụ cần thiết. Hai dịch vụ khác nhau phải chạy trên hai cổng khác nhau. VD: web server thường dùng cổng 80, ftp server dùng cổng 21, smtp server dùng cổng 25…
15. Các khái niệm & thuật ngữ cơ bản 15 Web client (Web Browser): là phần mềm dùng để truy cập và
hiển thị nội dung trang web. Một số web browser thông dụng như: IE, Firefox, Opera, Safari, Chrome… Web server: một máy tính phân phối dịch vụ và thông tin cho máy tính khác. Một số web server thông dụng: IIS, Apache, Tomcat…
16. Các khái niệm & thuật ngữ cơ
bản 16 Server: chứa dữ liệu, tài nguyên và dịch vụ cho phép máy khác có thể khai thác và truy cập. Một máy chủ có thể dùng cho một hay nhiều mục đích. Tên máy chủ thường được gắn với mục đích sử dụng VD: Web server, File server, Mail server… Client: là máy tính dùng để kết nối và khai thác các tài nguyên trên máy chủ Việc kết nối client với server và việc khai thác dịch vụ của server tạo nên mô hình Client/Server Một máy tính vừa có thể là server vừa là client.
17. Các khái niệm & thuật ngữ cơ bản 17 Trang web tĩnh: Chứa nội dung cố định (thường là HTML, để cập nhật nội dung phải cập nhật trực tiếp trên HTML). Không cho phép sử dụng tương tác, cập nhật dữ liệu trên trang web. Một trang web chứa các hình ảnh chuyển động cũng có
thể là trang web tĩnh! Trang web động: Kết hợp HTML và mã lệnh. Mã được thực thi trực tiếp trên server, gửi kết quả là HTML về người sử dụng. Có khả năng tương tác với người sử dụng!
18. Xử lý yêu cầu với web tĩnh 18
19. Xử lý yêu cầu với web động 19
20. Chương 1 Ngôn ngữ HTML 20
21. Nội dung 21 Giới thiệu ngôn ngữ HTML Cấu trúc tổng quát trang HTML Các thẻ HTML cơ bản Các ký tự đặc biệt Thiết kế bảng Chia khung Tạo form
22. HTML - nền tảng của web 22 HTML: HyperText Markup Language – ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản. Do Tim Berner-Lee phát minh và trở thành ngôn ngữ chuẩn để tạo trang web. HTML dùng các thẻ (tags) để định dạng dữ liệu Tạo khung/bảng cho trang web
23. Cấu trúc tổng quát trang HTML 23
24. Các thẻ HTML cơ bản 24 Các
thành phần cơ bản (tag, element, property) Các thẻ HTML cơ bản. Thẻ định dạng trang: Thẻ định dạng văn bản: ,